UI设计师日常优漫动游

很多人对UI设计师的工作日常不是很了解,觉得每天可能只需要找找素材、做做图就好了,实际上,UI设计师的工作一点也不简单,有单独一套属于自己的工作流程。今天,我们就来解析一下UI设计师的日常工作流程是怎样的?  ​  
  一个UI设计师的基本功底主要会熟练运用以下几个基础软件。  
  Photoshop、Sketch、illustrator、corwdraw、PPT、Axure。  
  作为UI设计师,我们的工作内容在整个项目里,是属于中间偏上游的环节。  
  向上对接的是产品经理,向下对接的是前端工程师,所以我们的工作内容基本上也是为二者服务的。  
  一、需求确认  
  一个项目,在最开始启动的时候,也就是产品经理整理需求文档的时候,UI设计师就需要参与到项目中来。  
  我们要理解需求内容,清楚地知道项目的各项流程,业务逻辑。  
  在这个环节里,我要认真的阅读需求文档,要与产品经理进行有效的沟通。  
  虽然不是所有的细枝末节都必须注意到,但是对项目的充分了解,能够很好的帮助我们理解需求,并确认需求。  
  这有利于降低设计稿的返工率,提高工作效率。  
  来来回回的改动是大家都不想要看到的结果,不仅费时,沟通消耗大,还可能会造成项目的延期。  
  所以,需求的确认,是最开始也是最核心,所有的设计都是为需求服务的。  
  二、灵感与素材  
  在需求确认完之后,我们要打开PS埋头苦干了吗?当然不是。  
  我们需要做的是找素材,在自己的素材库里,或者是各种网站,找灵感,构思你的项目的风格,色调等等。  
  你的审美的高度决定了你的设计的高度。  
  换句话说,你找的设计参考图的质量最终会决定你的设计稿的质量。  
  这不是说你可以把参考图原滋原味的copy下来那么简单,你需要各取所长,融会贯通,然后超越。  
  三、设计稿制作  
  当所有的准备工作已经妥当,那么此时的你对接下来将要进行的工作已经了然于心,就可以就能马上拳脚大开大干一场了。  
  在这里我们都是行家,各显神通。  
  四、产品经理核稿  
  设计稿做完之后,我们是不是就可以直接丢给前端开发,不管不顾了呢?当然不行,还得要产品经理审稿。  
  那这次的审稿主要审的是什么呢?  
  需求是否体现得当,逻辑交互是否呈现完全,当然也包括设计是否符合项目需求。  
  虽然很多时候,我们都很不喜欢别人对自己的作品指指点点,但有人帮自己看一下,给点意见总归好的,毕竟大家都想把项目做好,做漂亮。  
  经过这个环节的时候,我们的设计稿基本上还会再重新修改一次。  
  但是,是大范围的重新来过,还是小细节的调整,这就跟第一次跟产品经理沟通,以及需求确认有着极大的关系。  
  五、标注与切图  
  等设计稿确认之后,我们跟产品经理的牵扯,已经告一段落了。之后的工作,便主要就是和前端工程师打交道了。  
  那么在开始与他们对接之前,我们需要做些什么呢?当然,还是沟通。  
  不同的公司,不同的项目组,不同的人都有不同的做事风格和工作习惯。  
  所以为了顺利的对接,我们需要跟前端工程师好好的聊一聊。  
  沟通的内容包括标注方式,切图尺寸,以及切图命名规则等等,一切需要我们设计帮忙的,都要经双方协商一致,工作才能顺利进行。  
  六、审视前端输出页面  
  待前端程序员把页面实现好之后,我们需要核对一下他们输出的页面是否与设计稿一致,如果有出路,则需要进行调整和修改。  
  这需要设计师与前端工程师一起参与和完成,确保界面的高度还原性。  
  七、设计规范  
  项目进行到这里,你还有一件事情需要完成,那就是项目总结,生成设计规范。  
  其实,从一开始着手设计的时候,设计规范在你的心里就应该已经形成了,并按照心中的规范来进行设计。  
  现在你只是需要把它写出来,文档化。  
  前端工程师可以根据这个规范统一调整界面;延续设计的时候,可以直接调用这个规范,避免重复设计或者设计不协调;有新的设计人员入职的时候,也可以参考原始文档规范,学习和借鉴。

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