<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Ulong_的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Ulong_]]></copyright><item><title><![CDATA[校内实训第八天学习笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/93801574</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/93801574</guid><author>Ulong_</author><pubDate>Thu, 27 Jun 2019 00:28:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天主要是讲模拟实现美团外卖小程序的页面

.js


//index.js

//获取应用实例

const app = getApp()



Page({

 data: {

 top: ''

 },

 // 打开搜索页面

 newpage: function () {

 // 跳转到页面

 wx.navigateTo({

 url: '.....]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[校内实训第七天学习笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/93796876</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/93796876</guid><author>Ulong_</author><pubDate>Thu, 27 Jun 2019 00:02:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[通过ip实现今天天气及未来七天天气的展示

接入腾讯位置



先通过设置ip实现api接入，修改函数得到当前定位的天气。

对页面总体布局进行设置，实现滑动显示七天天气。

.js

设置自动获取定位，显示本地地区


 // wx获取位置接口

 wx.getLocation({

 success: function (res) {

 // ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[校内实训第六天学习笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/93590535</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/93590535</guid><author>Ulong_</author><pubDate>Tue, 25 Jun 2019 09:19:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[通过使用https://www.tianqiapi.com/api/接口实现天气预报页面主要是在首页实现可以在搜索框里搜索显示其他城市的天气。

主要通过flex布局实现对界面的设置。

分版块进行设置。







对各个板块进行微调得到自己觉得舒服的板块。

小程序运行截图。




...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[校内实训第五天学习笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/93382032</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/93382032</guid><author>Ulong_</author><pubDate>Sun, 23 Jun 2019 15:31:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[&lt;open-data&gt;标签

用于展示微信开放的数据





不能套在&lt;text&gt;里



请求和响应

RequestTaskwx.request(Object object)

发起 HTTPS 网络请求。

设置域名

开发/开发设置/服务器域名



主要实现在小程序首页通过请求获取一言网站里的句子并显示出来，以及在主页显示天气预报。

小程序截图：



点...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[校内实训第四天学习笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/93142215</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/93142215</guid><author>Ulong_</author><pubDate>Thu, 20 Jun 2019 23:46:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[课堂笔记：

image标签里不能嵌套任何标签

为了避免出错，可以直接在&lt;image&gt;里套‘/’

媒体/图片

wx:chooseImage(Object object)

从本地相册选择图片或使用相机拍照。

wx:chooseImage({

//调用成功

success(res){

console.log(res);//得到一个http开头路径

}

})

媒体/文件...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[校内实训第三天学习笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/92848428</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/92848428</guid><author>Ulong_</author><pubDate>Wed, 19 Jun 2019 21:54:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[要求实现：

1.首页

2.地图（自动获取位置）

3.我的（用户名，头像，其他）



今日知识小结：

Page

data:是页面第一次渲染时使用的初始数据。

.json单独页面可覆盖全局的

src: ..返回上一层



WXML（WeiXin Markup Language）是框架设计的一套标签语言，结合基础组件、事件系统，可以构建出页面的结构

1、数据绑定

WXML 中的动...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[校内实训第二天学习笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/92800831</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/92800831</guid><author>Ulong_</author><pubDate>Tue, 18 Jun 2019 22:11:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、微信小程序基本配置

全局的

app:json顶部导航底部导航

app:wxss

project.config.json

每个页面的设置可以覆盖全局的设置

index.json

可以为空，但是必须有{}

设置底部导航条



设置页面图标（icon）

设置页面内容

大概的样子：



二、Flex 布局（部分来自网络，进行了整合）

1.定义

Flex 是 Flexible...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[校内实训第一天学习笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/92715208</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/92715208</guid><author>Ulong_</author><pubDate>Mon, 17 Jun 2019 23:43:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于html方面的课堂笔记

html 超文本标记语言
新建一个文件夹，直接把文件拉入到Sublime Text 3
在Sublime里面右键新建文件
给文件命名，带后缀，保存
在创建的新html文件中，按tab补齐代码

开标签+闭标签 要符合开闭原则
span标签是一个没有任何样式的段落标签
包裹文本加入style
pre是一个有带格式的p标签 保留标签内的文本格式（缩进，换行，用来展示代码）...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671125 《Java程序设计》第八章学习总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/85038959</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/85038959</guid><author>Ulong_</author><pubDate>Sun, 16 Dec 2018 17:47:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[教材学习内容总结

第八章

1.String类

1.1构造String对象

（1）常量对象

String常量也是对象，是用双引号括起的字符序列。

（2）String对象

可以用String类声明对象并创建对象。

String类还有两个较常用的构造方法。

（1）String (char a[])用一个字符数组a创建一个String对象。

（2）String(char a[],int...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671125 《Java程序设计》第14周学习总结（第十五章）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/85028938</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/85028938</guid><author>Ulong_</author><pubDate>Sun, 16 Dec 2018 11:01:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[教材学习内容总结

第十五章

1.泛型

1.1泛型类声明

可以使用“class 名称&amp;lt;泛型列表&amp;gt;”声明一个类,为了和普通的类有所区别，这样声明的类称作泛型类,如：class People&amp;lt;E&amp;gt;

People是泛型类的名称，E是其中的泛型，也就是说我们并没有指定E是何种类型的数据，它可以是任何对象或接口，但不能是基本类型数据。

1.2使用泛型类声明对象

泛型类声明...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671125 《Java程序设计》第13周学习总结（第十四章）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/85028585</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/85028585</guid><author>Ulong_</author><pubDate>Sun, 16 Dec 2018 10:18:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[教材学习内容总结

第十四章

绘制基本图形

1.1直线

使用java.awt.gemo包中的Line2D的静态内部类Double

new Line2D.Double(double x1,double y1,double x2,double y2);

1.2矩形

使用Rectangle2D.Double类

new Rectangle2D.Double(double x,double y...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671125 《Java程序设计》第12周学习总结（第十三章）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/84943575</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/84943575</guid><author>Ulong_</author><pubDate>Mon, 10 Dec 2018 17:36:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[教材学习内容总结

第十三章

1.URL类

URL类是java.net包中的一个重要的类，使用URL创建对象的应用程序称为客户端程序。

1.1URL的构造方法

创建一个URL对象：public URL (String spec)throws MalformedURLException

1.2读取URL中的资源

URL对象调用InputStream openStream（）方法可以返回一...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671125 《Java程序设计》第10周学习总结（第十一章）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/84942018</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/84942018</guid><author>Ulong_</author><pubDate>Mon, 10 Dec 2018 16:24:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[教材学习内容总结

第十一章

JDBC


			 
			
			
			代码行数（新增/累积）
			
			
			博客量（新增/累积）
			
			
			学习时间（新增/累积）
			
			
			重要成长
			
		
			目标
			
			
			2000行
			
			
			10篇
			
			
			80小时
			
			
			 
			
		
			第一周
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671125 《Java程序设计》第9周学习总结（第九、十章）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/84785115</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/84785115</guid><author>Ulong_</author><pubDate>Tue, 04 Dec 2018 11:02:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[教材学习内容总结

第九章

1.处理事件

1．1事件处理模式

事件源：能够产生事件的对象。

监视器：需要一个对象对事件源进行监视，以便对发生的事件做出处理。事件源通过调用相应的方法将某个对象注册为自己的监视器。

addActionListener(监视器);

处理事件的接口：为了让监视器这个对象能对事件源发生的事件进行处理，创建该监视器对象的类必须声明实现相应的接口，即必须在类体中重写...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671125 Java多线程实例（第十一周）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/84642957</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/84642957</guid><author>Ulong_</author><pubDate>Fri, 30 Nov 2018 09:06:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[创建3个售票窗口同时开始销售10张票。

源代码：

public class One {

    public static void main(String[] args) {
        Ticketoffice ticketoffice=new Ticketoffice(new Object(),10);
        new Thread(ticketoffice,&quot;售票窗口1&quot;...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671125 《Java程序设计》第十二章学习总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/84501282</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/84501282</guid><author>Ulong_</author><pubDate>Sun, 25 Nov 2018 19:19:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[教材学习内容总结

第十二章

Java中的线程
多线程是指一个应用程序中同时存在几个执行体，按几条不同的执行线索共同工作的情况。

1.1主线程

每个Java应用程序都会有一个缺省的主线程。当JVM加载代码，发现main方法之后，就会启动一个线程，这个线程称为“主线程”（main线程），该线程负责执行main方法。在main方法中再创建的线程，就称为程序中的其它线程。JVN要等到Java应用程...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671125 《Java程序设计》第8周学习总结（第九章）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/84101648</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/84101648</guid><author>Ulong_</author><pubDate>Thu, 15 Nov 2018 11:43:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[教材学习内容总结

第九章

1.JavaSwing概述

Java把Component类的子类或间接子类创建的对象称为一个组件。

Java把Container的子类或间接子类创建的对象称为一个容器。

2.窗口

2.1JFrame常用方法

JFrame（）创建一个无标题的窗口。

JFrame（String s）创建标题为s的窗口。

Public void setBounds（int a...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671125 《Java程序设计》第7周学习总结（第六、七章）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/83588314</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/83588314</guid><author>Ulong_</author><pubDate>Wed, 31 Oct 2018 18:09:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[教材学习内容总结

第六章

1．接口

使用interface来定义一个接口，接口分为接口声明和接口体。

（1）接口声明：interface 接口的名字

（2）接口体：包含常量的声明（没有变量）和抽象方法两部分。接口体中所有的常量和抽象方法的访问权限都是public，而且是static常量。

2.实现接口

（1）类实现接口

一个类需要在类声明中使用关键字implements声明该类实现...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671125 《Java程序设计》第6周学习总结（第五章）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/83477996</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/83477996</guid><author>Ulong_</author><pubDate>Sun, 28 Oct 2018 20:34:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[教材学习内容总结

第五章

1.子类与父类

继承是一种由已有的类创建类的机制。由继承得到的类称为子类，被继承的类称为父类。Java不支持多重继承，即子类只有一个父类。

1.1子类

在类的声明中，通过使用关键字extends来定义一个类的子类。（格式：class 子类名 extends 父类名）

1.2类的树形结构

Object类是所有类的祖先类。任何类都是Object类的子孙类，每个类...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[201711671125 《Java程序设计》第5周学习总结（第四章）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/83052711</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ulong_/article/details/83052711</guid><author>Ulong_</author><pubDate>Mon, 15 Oct 2018 00:05:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[教材学习内容总结

第四章

1.构造方法与对象的创建

1.1构造方法

没有类型，一个类中可以有若干个构造方法，但必须保证参数的个数不同，或参数个数相同，但参数列表中对应的某个参数的类型不同。

1.2创建对象

格式：类的名字 对象名字

使用new运算符和类的构造方法为声明的对象分配变量，即创建对象。

New运算符只能和类的构造方法进行运算，运算的最后结果是一个十六进制的数，这个数被称为...]]></description><category></category></item></channel></rss>