笔记(NS)篇-单例模式(Singleton)
签名:你存在的价值,取决于能否解决相关的问题。
- 单例模式的特点
- 应用场景
- 代码演示
- 其他参考写法
单例模式的特点
1、在某种程度上,单例模式(Singleton)是限制而不是改进类的创建;
2、单例模式可以保证一个类有且只有一个实例;
3、提供一个访问它的全局访问点。
应用场景
1、使用Singleton模式有一个必要条件。在一个系统要求一个类只有一个实例时才应当使用单例模式。反过来,如果一个类可以有几个实例共存,就不要使用单例模式;
2、不要使用单例模式存取全局变量。这违背了单例模式的用意,最好放到对应类的静态成员中;
3、不要将数据库连接做成单例,因为一个系统可能会与数据库有多个连接,并且在有连接池的情况下,应当尽可能地及时释放连接。
singleton模式由于使用静态成员存储类实例,所以可能会造成资源无法及时释放,带来问题。
代码演示
下面通过Singleton设计模式代码演示了负载均衡实例对象。在负载均衡模型中,有多台服务器提供服务,任务分配器随机挑选一台服务器提供服务,以确保任务均衡(实际情况比这个复杂的多),这里,任务分配实例只能有一个,负责挑选服务器并分配任务。程序主要代码如下:
using System;
using System.Collections;
using System.Threading;
namespace Singleton
{
/// <summary>
/// 负载均衡类
/// </summary>
class LoadBalancer
{
private static LoadBalancer loadBalancer;
private ArrayList ArrayList_Server = new ArrayList();
private Random random = new Random();
protected LoadBalancer() //构造函数
{
ArrayList_Server.Add("Server 1");
ArrayList_Server.Add("Server 2");
ArrayList_Server.Add("Server 3");
ArrayList_Server.Add("Server 4");
}
public static LoadBalancer GetLoadBalancer() //创建实例的唯一入口
{
if (loadBalancer == null) //静态变量为空
{
Mutex mutex = new Mutex(); //创建互斥体
mutex.WaitOne(); //防止多用户并发操作
if (loadBalancer == null)
loadBalancer = new LoadBalancer(); //创建类的实例
mutex.Close(); //关闭互斥体
}
return loadBalancer;
}
public string Server
{
get
{
int r = random.Next(ArrayList_Server.Count);
return ArrayList_Server[r].ToString();
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
LoadBalancer b1 = LoadBalancer.GetLoadBalancer(); //创建类的实例
LoadBalancer b2 = LoadBalancer.GetLoadBalancer();
LoadBalancer b3 = LoadBalancer.GetLoadBalancer();
LoadBalancer b4 = LoadBalancer.GetLoadBalancer();
if ((b1 == b2) && (b2 == b3) && (b3 == b4)) //判断实例是否相同
{
Console.WriteLine("同步运行相同的实例对象");
}
Console.WriteLine(b1.Server);
Console.WriteLine(b2.Server);
Console.WriteLine(b3.Server);
Console.WriteLine(b4.Server);
Console.ReadKey();
}
}
}
其他参考写法
这里要说的是,关于线程安全问题,除了使用Mutex进行防止并发操作外,还可以使用lock实现。
public class MyCore
{
private static MyCore uniqueInstance;
//定义一个线程同步,使外界不能创建该类实例
private static readonly object locker = new object();
private MyCore()
{
}
public static MyCore GetInstance()
{
if (uniqueInstance == null)
{
lock (locker)
{
if (uniqueInstance == null)
{
uniqueInstance = new MyCore();
}
}
}
return uniqueInstance;
}
}
c#语言的特性决定了c#拥有实现Singleton模式的独特方法。不详细解释,给出一个例子。
public sealed class Singleton
{
Singleton() { } //构造函数
public static Singleton GetInstance()
{
return Nested.instance;
}
class Nested
{
static Nested() { }
internal static readonly Singleton instance = new Singleton();
}
}
这样虽然代码很少,但解决了线程性能上的损失。工作原理是,Singleton类被声明为sealed,不会用于被继承,将成员变量Instance声明为public readonly,并在声明时被初始化。通过这些改变,确实得到了Singleton的设计模式,原因是在JIT的处理过程中如果类中的static属性被任何方法使用时,.NET Framework将对这个属性进行初始化,于是在初始化Instance属性的同时Singleton类实例得以创建和装载。而私有的构造函数和readonly关键字保证了singleton不会被再次实例化,这正是singleton设计模式的意图。