游戏中常常会遇到许多角色同屏、需要换装的情况,产生大量的drawcall,高比例地吞噬掉游戏性能。很多时候,开发者不得不忍痛放弃对效果的追求。难道就没有什么好的方案吗?当然有了~本文作者,通过多年的游戏开发经验,提出针对性的换装系统解决方案,为您的游戏保驾护航,专栏最后附上demo源码。如果您的游戏中存在大量角色换装需求,就不要错过了~
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针对游戏内大量角色换装导致的性能瓶颈,本文提供了一套高效解决方案,减少drawcall,提升游戏流畅度,附带demo源码供参考。
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