资源规范对于每个人都不陌生,每天的时间管理、精力管理,做得好则事半功倍,反之可能事倍功半。Unity资源管理更加重要,也更加复杂。本文从导入器和日报工具两个维度作为切入点,详细地介绍了纹理、网格和动画、粒子系统如何去做好资源管理,细节很丰满,实用性强。特此推荐。
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