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原创 cocos STG游戏(笔记三)
cocos creator 开发飞机游戏 核心内容,飞机弹幕编辑器武器编辑器控制武器基础属性,子弹编辑器控制发射后的子弹逻辑武器编辑器面板子弹编辑器面板
2022-04-20 11:33:57
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原创 Unity3D游戏开发,适配阿拉伯地区文本显示
最近在为了适配阿拉伯地区的文本显示,参考了几个资源商店内的免费资源处理了阿拉伯文本可以较好的处理阿拉伯文本阿拉伯文本最大的特点就是语序都是从右到左,其中插入的数字和英文依然从右到左处理的时候首先要吧左对齐的 文本改为右对齐还有一些UI也需要注意,比如进度条也是从右到左Arabic support 是最基础的阿语转化插件,现在能看到的大部分修改方法都是在这个基础上改的使用也非常简单,直接调用脚本内FIX方法就可以把翻译好的阿拉伯文在text组件内正确显示了。Arabic s
2022-01-19 09:40:05
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原创 cocos creator 开发飞机游戏(笔记二)
这次需要加入跟踪导弹的功能跟踪导弹,要朝向目标,逐渐接近目标改变位置导弹要随时更新 update (dt) { this.Genzong(this.plane.position); this.AngleChanger(this.plane.position, this.missile); // 朝向,上篇笔记 }, //跟踪导弹计算移动以及转向角度 Genzong(targetPosition){ var targe
2021-09-29 17:57:40
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原创 cocos creator 开发飞机游戏(笔记一)
计算夹角,使得箭头一直朝向目标主要用于:1.使曲线飞行的子弹朝向正确方向2.使面朝玩家飞机的敌机面向玩家3.使瞄准玩家的子弹朝向正确this.tarPos=this.target.position;letv=this.tarPos.sub(this.selfPos);letangle=cc.v2(v.x,v.y).signAngle(cc.v2(0,1)); // 这里直接用V会有警告letd...
2021-09-29 14:23:25
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空空如也
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