示例:显示效果如图

实现步骤
1、下载 SJQY 字体库
2、导入字体:将 SJQY 字体文件(如 .ttf 或 .otf 文件)导入到 Unity 项目的 Assets 文件夹中。
3、创建 TMP 字体资产
方法一

方法二
- 选择刚导入的字体文件,在 Inspector 面板中,点击右上角的 "Create" 按钮,选择 "TextMeshPro > Font Asset",创建一个 TextMeshPro 字体资产。
- 选择合适的设置(如生成字符集),点击 "Generate Font Atlas"。
4、将创建好的SDF文件移到 TextMesh Pro/Resources/Fonts & Materials文件夹下

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