注意事项:开发前需要导入NPOI 相关DLL库

DLL库下载链接:https://download.youkuaiyun.com/download/U3DCoder/40739654
相关读取和创建代码如下所示:
using NPOI.HSSF.UserModel;
using NPOI.HSSF.Util;
using NPOI.SS.UserModel;
using NPOI.XSSF.UserModel;
using System.IO;
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
public class ReadExcelManager : Singleton<ReadExcelManager>
{
private string filePath;
private Dictionary<string, string> dataDic=new Dictionary<string, string>();
/// <summary>
/// 使用NPOI库读取 Excel
/// </summary>
/// <param name="fileName"></param>
/// <param name="sheetName"></param>
public void ReadExcelWithNPOI(string fileName, string sheetName)
{
dataDic = new Dictionary<string, string>();
if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
{
filePath = "/storage/emulated/0/" + "/ExcelFiles/"<

这篇博客介绍了如何在Unity环境中利用NPOI库读取和创建Excel文件。首先,提供了DLL库的下载链接,并展示了导入所需命名空间的代码。接着,详细解释了读取Excel的步骤,包括根据文件类型选择合适的Workbook类,遍历行和列以获取数据。此外,还展示了创建Excel文件的示例,包括创建不同工作表,填充数据以及设置单元格和行的样式。
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