开发环境和必备插件
1、Unity 2018.4.2f1 (64-bit)开发环境
2、SteamVR和VRTK 组件
以下组件的属性根据自己功能开发需求进行配置
Step1:抓取物体的手柄上必需添加组件“VRTK_InteractGrab”,此处用的是Trigger Press触发事件(根据自己的需求更改手柄触发按键)
Step2:被抓取旋转的物体,需要添加如下图所示组件。
①Box Collider
②VRTK_InteractableObject

③VRTK_RotatorTrackGrabAttach
④VRTK_SwapControllerGrabAction
⑤Rigidbody(刚体组件)

⑥Configurable Joint(可配置关节组件)


本文介绍如何在Unity中使用特定插件实现虚拟现实环境中物体的抓取与旋转操作。需安装SteamVR及VRTK组件,并详细配置物体交互所需的各项组件。
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