基础样式结构:
/* 用通配符清除默认样式减少代码量,实际项目应对用到的标签清除默认样式*/
*{margin: 0;padding: 0;list-style: none;outline: none;}
div{position: absolute;left: 0;width: 200px;height: 200px;background-color: pink;}html 骨架:
<button id="btn1">运动400px</button>
<button id="btn2">运动200px</button>
<button id="btn3">运动0px</button>
<div id='div'></div>javascript 结构:
var btn1 = document.getElementById('btn1');
var btn2 = document.getElementById('btn2');
var btn3 = document.getElementById('btn3');
var div = document.getElementById('div');
var finish = true;
btn1.onclick = function () {
animateOver(div,400,over,finish);
}
btn2.onclick = function () {
animateOver(div,200,null,finish);
}
btn3.onclick = function () {
animateOver(div,0,null,finish);
}
// 同水平匀速运动,点击事件的节流
function animateOver(obj,target,fn,flag) {
if( flag ) {
animate(obj,target,fn);
return ;
}
flag = false;
}
// 这里定义一个回调函数
function over() {
alert('动画执行完毕');
}
/**
* 实现可来回水平缓动函数的封装
* @param obj 运动对象
* @param target 目标距离
* @param fn 回调函数
* @return null
*/
function animate(obj,target,fn) {
if( target == parseInt( getStyle(obj,'left') ) ) {
alert( '当前状态与运动类型相同,请重新选择运动类型!' );
return;
}
obj.timer = null;
clearInterval(obj.timer);
var step = 0;
obj.timer = setInterval(function() {
step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
finish = false;
if( obj.offsetLeft == target ) {
clearInterval(obj.timer);
if(fn) {
fn();
}
finish = true;
}
},10);
}
// 得到对象当前样式的值函数
function getStyle(obj,attr) {
return obj.currentStyle?obj.currentStyle[attr]:window.getComputedStyle(obj,null)[attr];
}
本文介绍了一个使用CSS和JavaScript实现的水平运动动画案例。通过不同的按钮触发,可以使一个div元素移动到指定的位置,并且在到达目标位置时可以触发回调函数进行通知。本文详细解释了如何利用JavaScript控制DOM元素的动画效果。
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