React16源码: React中commit阶段的commitBeforeMutationLifecycles的源码实现

C/C++关于VScode报错“终端将被任务重用,按任意键关闭”的解决方案 这其实不是一种报错,有这个提示的原因是本地端口是被共享的,所以必须关闭一个进程才能执行另一个,只需要对 tasks.json文件做一些修改即可。 报错时候 此时的tasks.json为: { "version": "2.0.0", "command": "g++", "args": ["-g","${file}","-o","${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe"], // 编译命令参数 "problemMatche 阅读详情

commitBeforeMutationLifecycles


1 )概述

  • 在 react commit 阶段的 commitRoot 第一个while循环中
  • 调用了 commitBeforeMutationLifeCycles
  • 现在来看下,里面发生了什么

2 )源码

回到 commit 阶段的第一个循环中,在 commitRoot 函数里
定位到 packages/react-reconciler/src/ReactFiberScheduler.js#L647

看这里

// Invoke instances of getSnapshotBeforeUpdate before mutation.
nextEffect = firstEffect;
startCommitSnapshotEffectsTimer();

// 接下去就进入了三个循环:
// 第一个循环主要是 commitBeforeMutationLifecycles,这个方法它其实很简单,它是这三个循环当中最简单的一个方法
// 它唯一的作用就是调用 ClassComponent 上面可能会存在的 getSnapshotBeforeUpdate 这么一个生命周期方法
while (nextEffect !== null) {
  let didError = false;
  let error;
  if (__DEV__) {
    invokeGuardedCallback(null, commitBeforeMutationLifecycles, null);
    if (hasCaughtError()) {
      didError = true;
      error = clearCaughtError();
    }
  } else {
    try {
      commitBeforeMutationLifecycles();
    } catch (e) {
      didError = true;
      error = e;
    }
  }
  if (didError) {
    invariant(
      nextEffect !== null,
      'Should have next effect. This error is likely caused by a bug ' +
        'in React. Please file an issue.',
    );
    captureCommitPhaseError(nextEffect, error);
    // Clean-up
    if (nextEffect !== null) {
      nextEffect = nextEffect.nextEffect;
    }
  }
}
  • 在开始循环之前都会用到一个全局变量叫做 nextEffect,当然它一开始是 firstEffect
    • 是在 RootFiber 上面,它的 firstEffect 到 lastEffect 这个链表上面的第一个effect
    • 也就是第一个需要我们commit的fiber对象
  • 需要注意一点,这边有一个很奇怪的代码,就是我们这个 commitBeforeMutationLifecycles 方法
    • 可以看到 import { commitBeforeMutationLifeCycles } from './ReactFiberCommitWork'
    • 但是又在本文件中,定义了一个同名的方法
      // 这个是核心
      function commitBeforeMutationLifecycles() {
        while (nextEffect !== null) {
          if (__DEV__) {
            ReactCurrentFiber.setCurrentFiber(nextEffect);
          }
      
          const effectTag = nextEffect.effectTag;
          if (effectTag & Snapshot) {
            recordEffect();
            const current = nextEffect.alternate;
            commitBeforeMutationLifeCycles(current, nextEffect); // 这个函数,不是上层的自己,而是 import 进来的
          }
      
          nextEffect = nextEffect.nextEffect;
        }
      
        if (__DEV__) {
          ReactCurrentFiber.resetCurrentFiber();
        }
      }
      
  • 这个操作会有点奇怪,因为正常来讲,import 进来的内容,它是一个常量,它不应该是能够直接被修改
  • 注意,在 commitRoot 里调用的 commitBeforeMutationLifeCycles 是文件内的这个方法
  • 而文件内的这个方法,调用的 commitBeforeMutationLifeCycles 是 import 进来的
    • 它来自于 packages/react-reconciler/src/ReactFiberCommitWork.js#L215
  • 它通过一个while循环,循环的是我们的 effect链
    • 在这个循环的后面,可以看到 nextEffect = nextEffect.nextEffect;
  • 这就是说一个一个往下这么去循环,对 有 Snapshot 这个 SideEffect 的节点执行了下面的方法

再次定位到 packages/react-reconciler/src/ReactFiberCommitWork.js#L215

进入 commitBeforeMutationLifeCycles 这个就是上面定义的同名函数里面调用的方法

function commitBeforeMutationLifeCycles(
  current: Fiber | null,
  finishedWork: Fiber,
): void {
  switch (finishedWork.tag) {
    case FunctionComponent:
    case ForwardRef:
    case SimpleMemoComponent: {
      commitHookEffectList(UnmountSnapshot, NoHookEffect, finishedWork);
      return;
    }
    case ClassComponent: {
      if (finishedWork.effectTag & Snapshot) {
        if (current !== null) {
          const prevProps = current.memoizedProps;
          const prevState = current.memoizedState;
          startPhaseTimer(finishedWork, 'getSnapshotBeforeUpdate');
          const instance = finishedWork.stateNode;
          // We could update instance props and state here,
          // but instead we rely on them being set during last render.
          // TODO: revisit this when we implement resuming.
          if (__DEV__) {
            if (finishedWork.type === finishedWork.elementType) {
              warning(
                instance.props === finishedWork.memoizedProps,
                'Expected instance props to match memoized props before ' +
                  'getSnapshotBeforeUpdate. This is likely due to a bug in React. ' +
                  'Please file an issue.',
              );
              warning(
                instance.state === finishedWork.memoizedState,
                'Expected instance state to match memoized state before ' +
                  'getSnapshotBeforeUpdate. This is likely due to a bug in React. ' +
                  'Please file an issue.',
              );
            }
          }
          const snapshot = instance.getSnapshotBeforeUpdate(
            finishedWork.elementType === finishedWork.type
              ? prevProps
              : resolveDefaultProps(finishedWork.type, prevProps),
            prevState,
          );
          if (__DEV__) {
            const didWarnSet = ((didWarnAboutUndefinedSnapshotBeforeUpdate: any): Set<
              mixed,
            >);
            if (snapshot === undefined && !didWarnSet.has(finishedWork.type)) {
              didWarnSet.add(finishedWork.type);
              warningWithoutStack(
                false,
                '%s.getSnapshotBeforeUpdate(): A snapshot value (or null) ' +
                  'must be returned. You have returned undefined.',
                getComponentName(finishedWork.type),
              );
            }
          }
          instance.__reactInternalSnapshotBeforeUpdate = snapshot;
          stopPhaseTimer();
        }
      }
      return;
    }
    case HostRoot:
    case HostComponent:
    case HostText:
    case HostPortal:
    case IncompleteClassComponent:
      // Nothing to do for these component types
      return;
    default: {
      invariant(
        false,
        'This unit of work tag should not have side-effects. This error is ' +
          'likely caused by a bug in React. Please file an issue.',
      );
    }
  }
}
  • 它传入的 current 是 workInProgress 对象,也就是fiber对象
  • 然后传入的 nextEfect 是 finishedWork 对象
  • 通过 instance.getSnapshotBeforeUpdate 传入两个 props 来获取 snapshot 快照对象
  • 之后将 snapshot 挂载到 instance.__reactInternalSnapshotBeforeUpdate
  • 对于其他类型的组件,它都没有任何的处理,只处理了 ClassComponent
  • 因为对这种情况来说,只有 ClassComponent 有这个 SideEffect
  • 并且会有 getSnapshotBeforeUpdate 这个生命周期方法的
NeuralKG的安装及简单demo使用(浙江大学开源知识图谱表示学习工具) 记录NeuralKG的安装和使用,以及解决windows系统下的运行demo.py出现的问题。 阅读详情

相关推荐

kettle9.0+ 连接Hadoop报错

kettle bug

x²+(y-√³x²)²=1的博客 1562

Fix signatures do not match the previously installed version

报错信息FAILURE: Build failed with an exception.* What went wrong: Execution failed for task ':app:installDebug'. > com.android.builder.testing.api.DeviceException: com.android.ddmlib.InstallException: Fai

Wang的专栏 2万+

Dify实战:智能邮件工作流配置全解析

本文详细解析了如何利用Dify平台配置智能邮件工作流,实现邮件处理的自动化与智能化。内容涵盖从获取邮箱授权、安装插件、安全配置环境变量,到构建邮件发送工作流、创建调用该工作流的智能体(Agent)的完整步骤,并分享了连接知识库实现智能客服、定时发送日报等进阶自动化场景,旨在帮助用户显著提升邮件处理效率。

t8u9v0w1x的博客 797

在react中 实现 base64的图片转换成formdata格式并实现上传功能

如果不想要服务端实现处理base64格式的图片的转换,那么在浏览器端来实现,部分属于伪代码,仅作为开发参考,请勿直接拷贝使用

Wang的专栏 8836

MATLAB图像去噪实战:如何用巴特沃斯滤波器完美去除横条纹(附完整代码)

本文详细介绍了如何使用MATLAB中的巴特沃斯滤波器有效去除图像中的横条纹噪声。通过频域分析和滤波处理,结合完整的代码示例,帮助读者掌握从噪声分析到参数优化的全流程技术,实现高质量的图像去噪效果。

weixin_30566063的博客 565

HSPICE用户必看:用Sigrity Broadband SPICE解决复杂封装建模的3个技巧

本文为HSPICE用户分享了三个使用Sigrity Broadband SPICE解决复杂封装建模难题的实战技巧。通过将宽频带S参数高效转换为时域SPICE模型,能显著提升仿真速度、保障收敛性,并精准分析谐振、返回路径不连续及超多端口PDN等关键问题,助力实现高效稳定的系统级信号与电源完整性分析。

metal的博客 601

快速解决gradle下载慢的问题的小技巧

在ionic run 或build 或clean命令的时候,如果没有下载过gradle, 需要重新下载一次,而通过CLI的方式下载很慢,即使科学上网后,下载还是存在一些问题。这里总结一下,快速的下载安装方式。 步骤 本地安装 http-server 包, 通过 $ npm i -g http-server 的方式安装到全局 在官网上下载自己的版本,目前自带的版本是 2.14.1,其他版本可能在执行过

Wang的专栏 6714

超全!!snowboy语音唤醒(树莓派4b)

通过snowboy进行树莓派的语音唤醒

crimaster1024的博客 8738

React 实现 2D 画板功能

在移动端或者PC端我们来模拟画板的实现, 支持清除和导出功能,此处简单实现,仅作开发参考。 效果演示 主要代码演示 /* 此模块用于实现签名绘图功能 */ // 需要用到的变量定义 let clickX = new Array(); let clickY = new Array(); let clickDrag = new Array(); let paint; let point...

Wang的专栏 4325

GD32F407工程模板搭建全记录:从零整理固件库、创建文件夹到编译通过

本文详细记录了GD32F407工程模板的搭建过程,从固件库整理、目录规划到Keil环境配置,帮助开发者快速搭建可维护的嵌入式工程结构。重点介绍了开发环境搭建、工程目录设计、Keil配置及常见编译问题解决方案,适合嵌入式开发者参考。

weixin_29164497的博客 122

SoapUI 5.0 模拟WebService接口实战:从WSDL文件到Mock服务端完整流程

本文详细介绍了如何使用SoapUI 5.0模拟WebService接口,从解析WSDL文件到搭建完整的Mock服务端流程。通过实战案例和效率技巧,帮助开发者快速掌握接口模拟技术,提升开发与测试效率。

weixin_26833139的博客 409

React16源码: React中LegacyContext的源码实现

对于在 beginWork 中的 context 操作,可以看上述判断成立的条件下的代码,即便有符合跳过更新的操作,依然 需要 push 和 pop 操作。如果我们可以跳出组件的更新,也就是代表着当前这个 classComponent,它的state它的props都应该是没有任何变化的。对于子组件来说,它的所有子树所获取到的context肯定是经过子组件,和上层的父组件合并的 context 了, 也就是。所以,先 push 一个老的值进去再说, 然后到后面,如果发现这个组件它是要更新的,就调用这个。

Wang的专栏 2803

AI爬虫:一文讲通AI爬虫技术和原理,及34个AI爬虫工具推荐

AI 爬虫 是一种结合了传统网络爬虫技术和人工智能(AI)技术的工具,能够更智能、高效地从网页中提取和处理数据。与传统爬虫相比,AI 爬虫能够更好地处理动态内容、复杂网页结构以及非结构化数据,同时具备数据清洗、分类、情感分析等高级功能。

数据知道的博客 1万+

Fix babel-preset-react-native TransformError

错误环境新版本存在不兼容,在运行 react-native run-android 的时候,发生的错误分析: babel-preset-react-native version : @3.0.0 $ react-native -v :react-native-cli: 2.0.1 react-native: 0.47.1$node -v : v7.8.0 $ npm -v :4.4.4 解决方案

Wang的专栏 2800

lwip-2.0.3

lwip是瑞典计算机科学院(SICS)的Adam Dunkels 开发的一个小型开源的TCP/IP协议栈。实现的重点是在保持TCP协议主要功能的基础上减少对RAM 的占用。

OV9734 DATASHEET,完整规格书

OV9734完整规格书,包括电气参数,尺寸规格,寄存器配置表等

React18原理: 再聊Fiber架构下的时间分片

react的任务可以被打断,其实就是基于时间分片的,人眼最高能识别的帧数不超过30帧,电影的帧数差不多是在24,浏览器的帧率一般来说是60帧,也就是每秒60个画面, 平均一个画面大概是16.5毫秒左右,浏览器正常的工作流程是运算渲染,运算,渲染运算渲染,在浏览器里面一个运算,加上一个渲染就是一帧

Wang的专栏 2796

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具早期编写汇编代码所用功能强大

在react项目中修改webpack中本地服务器架设的目录

一个产品的上线往往会有很多的问题,现在就出现一个需求,我们是在服务器下的某个目录进行发布,而不是根服务器,服务端不想为一个项目配置ip地址,而在react项目中,默认是走的根路径,现在我们就开始修改一下它。 前提说明 如果我们需要修改手动配置webpack, 那么根据现在的版本, 我们只能执行 npm run eject, 之后就可以着手修改了。 webpack中与需求相关的...

Wang的专栏 2397

Probability and Statistics - 4th edition

Probability and Statistics - 4th edition

React18源码: React调度中的3种优先级类型和Lane的位运算

可以看得出来lane&-lane的结果是SyncLane,所以通过lane&-lane就能分离出最高优先级的任务。即A(cpu)>B(IO)>C(cpu).此时的需求需要将任务B从group中分离出来,先处理cpu任务A和C。在新版本的React中,还有一个新特性,就是render阶段可能被中断,在这个期间会产生一个更高优先级的任务。如上就是通过 lanes & -lanes 分离出最高优先级的任务的,我们来看一下具体的流程。也即是说lane的代表的数值越小,此次更新的优先级就越大。

Wang的专栏 2394

React18原理: 核心包结构与两大工作循环

react中的工作循环,这是它的一个最顶层的一个流程图,在这张图里面,有两个核心的大循环,第一大循环是 react-reconciler 提供的,它的核心是构建fiber树,生成任务,第二大循环是 scheduler 提供的, 它的核心是任务调度(处理任务的优先级),react的原理实际上就是两大工作循环

Wang的专栏 2356

React18原理: 生命周期中特别注意事项

生命周期就是一个组件从诞生到销毁的全过程(包含错误捕获,这里暂且不聊这个)react 在组件的生命周期中注册了一系列的钩子函数支持开发者在其中嵌入代码,并在适当的时机运行生命周期本质上就是组件中的钩子函数,主要有三个主要的钩子挂载更新卸载。

Wang的专栏 2244

React16源码: React中的beginWork的源码实现

定位到 packages/react-reconciler/src/ReactFiberBeginWork.js。整个文件 export 出去的只有 beginWork 方法。

Wang的专栏 2140

React16源码: React中的reconcileChildren的源码实现

在更新了一个节点之后,拿到它的props.children, 要根据这个children里面的 ReactElement 来去创建子树的所有的 fiber 对象, 要根据 props.children 来生成 fiber 子树,然后判断 fiber 对象它是否是可以复用的

Wang的专栏 2133

React16源码: React中的completeUnitOfWork的源码实现

各种不同类型组件的一个更新过程对应的是在执行 `performUnitOfWork` 里面 `beginWork` 阶段,它是去向下遍历一棵 fiber 树的一侧的子节点,然后遍历到叶子节点为止,以及 return 自己 child 的这种方式

Wang的专栏 2088

React18原理: 渲染与更新时的重点关注事项

react 在渲染过程中要做很多事情,所以不可能直接通过初始元素直接渲染还需要一个东西,就是虚拟节点,暂不涉及React Fiber的概念,将vDom树和Fiber 树统称为虚拟节点有了初始元素后,React 就会根据初始元素和其他可以生成虚拟节点的东西生成虚拟节点React一定是通过虚拟节点来进行渲染的对于首次挂载阶段需要了解React的渲染流程通过书写的初始元素和一些其他可以生成虚拟节点的东西来生成虚拟节点然后针对不同的节点类型去做不同的事情,最终将真实DOM挂载到页面上。

Wang的专栏 2069

21st.dev 上手教程:12000+ React 组件库怎么用,6 步从挑样式到接进 Cursor

21st.dev 收录 12000+ 个 React + Tailwind 组件、297 套整站模板与 979 套主题。本文是手把手流程版:按页面用途找组件、用复制或 shadcn CLI 落地、接入 MCP 让 Cursor 自己取代码、用整站模板开局,附 10 张真实组件截图和 4 个常见坑。

懿轩的技术小窝 232

手搓 AI Agent 02:让模型第一次“动手“——Agent Loop 与 ReAct

本系列第2篇实现Agent核心循环——ReAct模式,让模型从“被动回答”变为“主动执行”。通过LLMClient工具调用能力,构建think → act → observe闭环,首次实现模型自主调用计算器、读取结果并继续推理。代码支持安全算术、步数限制与错误隔离,升级终端REPL为可观察的智能体交互界面。每步操作清晰可见,为后续多工具、规划与协作打下基础。

快乐来自程序里 130

成为全栈·Vue 管理后台篇·Naive UI 主题对齐:React 后台配色与明暗模式

本文根据 React 管理后台的蓝紫主色与浅/深色语义令牌,分析 Vue 后台如何用 CSS custom properties、Naive UI `NConfigProvider`、theme overrides、Pinia UI store 和系统媒体查询完成主题对齐。文章说明 CSS class 与 Naive UI darkTheme 必须同步,Markdown 编辑器/预览需要单独接入 resolvedTheme,并通过主题/侧栏持久化区分非敏感偏好与认证凭证。

FungLeo's Blog 127
上一篇: React16源码: React中commit阶段的invokeGuardedCallback的源码实现
下一篇: React16源码: React中commit阶段的commitAllHostEffects的源码实现
Wang's Blog
博客等级 码龄12年 7438粉丝 2421原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Wang's Blog

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值