React16源码: React中的updateMemoComponent的源码实现

React 中性能优化、 memo、 PureComponent、shouldComponentUpdate 的使用 React 中性能优化、 memo、 PureComponent、shouldComponentUpdate 的使用 场景 React 是一个用于构建用户界面的 JavaScript 库,主要负责将数据转换为视图,要保证数据和视图的统一,react 通过 重新 render 来保证数据和视图的统一,但当数据没有变化时,视图重新渲染,就会造成不必要的性能浪费 看下面这个例子, import ... 阅读详情

updateMemoComponent


1 )概述

  • 在react16.6之后,提供了一个新的API
  • 通过 React.memo 来创建一个具有类似于 pure component 特性的 function component
  • 现在主要关注其更新过程

2 )源码

定位到 packages/react-reconciler/src/ReactFiberBeginWork.js#L237
进入 updateMemoComponent

function updateMemoComponent(
  current: Fiber | null,
  workInProgress: Fiber,
  Component: any,
  nextProps: any,
  updateExpirationTime,
  renderExpirationTime: ExpirationTime,
): null | Fiber {
  // 进来之后, 也是要先判断current是否等于null
  // 因为对于current是否等于null, 在update的一个过程当中非常重要
  // 它是用来辨别我们这个组件是第一次渲染还是非第一次渲染的情况
  // 这里是 第一次渲染的情况
  if (current === null) {
    // 获取 type
    // 是在创建 memo 的时候,它 return 的是一个 `{ $$typeof: REACT_MEMO_TYPE, type }`
    // 然后它的type是传进来的 function component
    // 在这里获取的 type 是一个function component
    let type = Component.type;
    // 注意,这里,compare 是 调用 memo 时,传递的 第二个参数
    // 用于对比新老props是否有变化的一个函数, 类似于 SCU
    // 在我们每一次组件更新的过程当中,都会调用那个方法,判断这个组件是否需要更新
    if (isSimpleFunctionComponent(type) && Component.compare === null) {
      // If this is a plain function component without default props,
      // and with only the default shallow comparison, we upgrade it
      // to a SimpleMemoComponent to allow fast path updates.
      workInProgress.tag = SimpleMemoComponent;
      workInProgress.type = type;
      // 符合上述 if 条件,会按照 下面这个函数 去更新组件
      return updateSimpleMemoComponent(
        current,
        workInProgress,
        type,
        nextProps,
        updateExpirationTime,
        renderExpirationTime,
      );
    }
    // 不符合上述条件,第一次渲染的情况,调用 createFiberFromTypeAndProps 获取 child
    // 不需要调用 reconcileChildren 来减少运行时开销,为什么是这样呢?
    // 因为它的children是非常明确的,就是 function component
    // 所以它传入这个type就是function component
    // nextprops就是放到 memo component上面的 props
    // 因为这个props实际是要传给具体的 function component
    // 以及传入 mode 和 renderExpirationTime
    let child = createFiberFromTypeAndProps(
      Component.type,
      null,
      nextProps,
      null,
      workInProgress.mode,
      renderExpirationTime,
    );
    // 并挂载
    child.ref = workInProgress.ref;
    child.return = workInProgress;
    workInProgress.child = child;
    return child;
  }
  // 对于不是第一次渲染
  let currentChild = ((current.child: any): Fiber); // This is always exactly one child
  // 如果组件需要更新
  if (updateExpirationTime < renderExpirationTime) {
    // This will be the props with resolved defaultProps,
    // unlike current.memoizedProps which will be the unresolved ones.
    const prevProps = currentChild.memoizedProps;
    // Default to shallow comparison
    let compare = Component.compare;
    compare = compare !== null ? compare : shallowEqual;
    // 对比新老 props 和 ref 是否有变化,需要更新,但是没有变化,则跳过更新
    if (compare(prevProps, nextProps) && current.ref === workInProgress.ref) {
      // 符合条件,跳过组件更新
      return bailoutOnAlreadyFinishedWork(
        current,
        workInProgress,
        renderExpirationTime,
      );
    }
  }
  // React DevTools reads this flag.
  workInProgress.effectTag |= PerformedWork;
  // 正常更新
  // 
  let newChild = createWorkInProgress(
    currentChild,
    nextProps,
    renderExpirationTime,
  );
  newChild.ref = workInProgress.ref;
  newChild.return = workInProgress;
  workInProgress.child = newChild;
  return newChild;
}
  • 进入 isSimpleFunctionComponent

    // 它首先判断这个type是否是一个function,以及是否没有 construct 方法,以及它没有 defaultProps 这个属性
    // 也就是说它没有这些类似于 class component 的一些属性
    // 它就是一个纯 function component
    export function isSimpleFunctionComponent(type: any) {
      return (
        typeof type === 'function' &&
        !shouldConstruct(type) &&
        type.defaultProps === undefined
      );
    }
    
  • 进入 updateSimpleMemoComponent

    // 在这里传进来的 Component 已经不是我们的 memo component了
    // 而是这个Component里面的type
    function updateSimpleMemoComponent(
      current: Fiber | null,
      workInProgress: Fiber,
      Component: any,
      nextProps: any,
      updateExpirationTime,
      renderExpirationTime: ExpirationTime,
    ): null | Fiber {
      // 首先是一个常规的判断 current是否等于null 以及它的 updateExpirationTime 相关的一些判断
      if (current !== null && updateExpirationTime < renderExpirationTime) {
        // 拿到 prevProps,就是之前的props
        const prevProps = current.memoizedProps;
        // nextProps 就是现在 fiber 对象上的 pendingProps
        // 判断两个 props 是否相等,以及两个 ref 是否相等
        if (
          shallowEqual(prevProps, nextProps) &&
          current.ref === workInProgress.ref
        ) {
          // 跳过组件的更新
          return bailoutOnAlreadyFinishedWork(
            current,
            workInProgress,
            renderExpirationTime,
          );
        }
      }
      // 需要更新
      // 我们增加了memo这个特性,只是说我们可以通过一些简单的判断,跳过组件的更新
      // 对于纯 function component,每次都需要去执行这个 function component 里面的逻辑的
      // 可能会造成一些性能上面的开销的问题
      return updateFunctionComponent(
        current,
        workInProgress,
        Component,
        nextProps,
        renderExpirationTime,
      );
    }
    
  • 我们通过React.memo这个方法创建的组件,它的所有props是直接作用于传入的 function component的

  • 为什么在这里它不使用 reconcileChildFibers 方法呢?

  • 因为 reconcileChildFibers,它会把props作为我自己当前这个组件

    • 也就是我们的 memo component,它的children去进行一个调和的一个过程
    • 最终得到的是我们在使用 memo component 包裹的那一部分的 props.child里面的东西
    • 但是事实上, 在memo组件里面,它的child是来自于 component.type
    • 也就是我们传入的那个 function component,还是它的child
  • 简单总结

    • 我们的 memo component 它拿到的props是作为 Component.type
    • 也就是我们传入的 function component,它的props来进行一个创建他的 childfiber 的一个内容
    • 所以 memo component 的更新方式跟其他的组件会有一定的不同,因为它本身没有任何的一个意义
    • 本身提供的功能只是用来对比新老props是否有变化
    • 所以他接收的其他的props,都是应该作为它的真正的组件也就是function component 的props来进行使用
    • 所以这里面,它通过两个不同的方式,在两个不同的阶段去创建他child的一个过程
Silvaco TCAD 2018安装后,如何配置TonyPlot 5.0.22.R并解决绘图报错? 本文详细介绍了在Windows系统上安装Silvaco TCAD 2018后,如何正确配置TonyPlot 5.0.22.R并解决常见的绘图报错问题。内容包括版本兼容性分析、环境变量设置、常见错误解决方案以及性能优化建议,帮助用户顺利完成仿真结果的可视化工作。 阅读详情

相关推荐

【YOLO 系列】基于YOLO V8的智能车载交通标志识别系统【python源码+Pyqt5界面+数据集+训练代码】

本文详细介绍了基于YOLO V8构建智能车载交通标志识别系统的完整流程。从环境搭建、数据集准备、模型训练到PyQt5图形界面开发,提供了Python源码和实战代码,帮助开发者快速实现高精度、实时的交通标志检测应用,提升驾驶辅助系统的开发效率。

wdx012345的博客 968

在js中使用localeCompare函数排序出现问题

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> ...

weixin_34025051的博客 2166

ArduPilot 的 RTOS 选择:为何 ChibiOS 成为现代飞控的首选

本文深入探讨了ArduPilot选择ChibiOS作为现代飞控首选RTOS的原因。通过对比FreeRTOS和NuttX,ChibiOS凭借其50ns中断响应、1.2μs上下文切换时间和高效的资源管理脱颖而出,特别适合处理无人机飞控中的高频传感器融合和实时控制任务。文章还详细分析了ChibiOS在STM32硬件上的优化实践及其在无人机开发中的显著优势。

weixin_29161719的博客 571

vue动态组件的用法

前文 今天写一篇关于vue组件的扩展用法, 之前将一些基本用法已经写过了,没有看过的可以自行找一下,今天要写的是一片关于vue 官方给的动态组件的一种用法,其实这个用法的使用场景使用基本组件也是可以胜任的,只是既然有这样一种写法的存在,我们还是需要实现一下,网上呢关于他的用法写的也有很多,我一般写的文章都是最基础的使用方法,没有一些花里胡哨的写法,所以很容易看得明白!废话不多说,上代码 目录结构 childA <template> <div> {{msg}} &

红岸基地 935

基因ID转换避坑指南:如何用org.Hs.eg.db把ENSEMBL ID变成可读的gene symbol

本文详细介绍了如何将RNA-seq等数据中常见的ENSEMBL ID转换为可读的基因符号(Gene Symbol),重点对比了biomaRt与org.Hs.eg.db两大工具的优劣,并深入剖析了多对多映射、版本号失效及非编码基因Symbol缺失三大核心陷阱。文章提供了针对TCGA、GEO等不同数据源的定制化处理方案与完整的稳健转换流程,帮助生物信息学分析者避免常见错误,确保下游分析的准确性。

weixin_28223453的博客 701

【AI Agent 实战】OpenClaw 全面解析 + 全平台一键部署教程(本地 AI 智能体)

本文收录于 AI 智能体 & 自动化实战系列,手把手带你从零部署本地可控的 AI 执行助手关键词:OpenClaw、AI Agent、本地 AI 部署、自动化助手、Docker 部署

爱人爱己,风生水起 8039

【React】对比ShouldComponentUpdate、PureComponent和Memo

对比ShouldComponentUpdate、PureComponent和Memo

未来可期 1159

手把手教你用VL822-QFN88设计一个支持PD快充的Type-C四口HUB(附原理图要点)

本文详细介绍了基于VL822-QFN88芯片设计支持PD快充的Type-C四口HUB的完整流程,包括芯片选型、系统架构设计、原理图要点、PCB布局及固件配置。特别适合硬件工程师和电子设计爱好者,帮助实现高速数据传输与快速充电的多端口扩展方案。

weixin_30832405的博客 518

Fix signatures do not match the previously installed version

报错信息FAILURE: Build failed with an exception.* What went wrong: Execution failed for task ':app:installDebug'. > com.android.builder.testing.api.DeviceException: com.android.ddmlib.InstallException: Fai

Wang的专栏 2万+

nature子刊:MCNN基于电池故障诊断的模型约束的深度学习方法

本研究提出了一种基于模型约束神经网络(MCNN)的锂离子电池在线故障诊断方法,整合物理模型与深度学习,有效解决了随机工况下传统方法诊断精度低、依赖故障样本等问题。通过统计修正电池包模型和双向LSTM网络,实现了电池状态的高精度预测(平均RMSE 3.9%),并设计模型耦合自动编码器提取可解释特征。在包含18.2百万条真实车辆数据的验证中,该方法故障检测TPR在FPR=0.1时达85%,较基准方法提升超46.5%,且能提前30分钟预警内部短路等故障。研究还展示了算法在跨电池包结构迁移中的优越性,为工业应用提供

hasakie的博客 1760

Matlab基于PSO-MVMD粒子群算法优化多元变分模态分解

Matlab基于PSO-MVMD粒子群算法优化多元变分模态分解

机器学习之心的博客,关注并私信文章链接,获取对应文章源码和数据。 518

在react中 实现 base64的图片转换成formdata格式并实现上传功能

如果不想要服务端实现处理base64格式的图片的转换,那么在浏览器端来实现,部分属于伪代码,仅作为开发参考,请勿直接拷贝使用

Wang的专栏 8836

Unreal5从入门到精通之一文搞懂Unreal的C++代码编译之谜

我们在开发Unreal项目时,如果时蓝图模板的项目,一般问题不大,因为当你修改完蓝图,点击编译Compile+保存Save,就可以继续开发了。这对于开发者来说也非常友好。但是,如果你使用的C++模板开发项目,代码编译一切都变得魔幻起来,IDE(VS/Rider)里面有编译,编辑器里面也有编译,有什么区别呢?我们来列举几个新手常碰到的问题。1.代码我明明新建了,编辑器里怎么看不到?2.昨天我新家的功能运行的好好的,今天怎么感觉还是老逻辑。或者昨天加的新代码,新蓝图不见了。

TxNet 1607

快速解决gradle下载慢的问题的小技巧

在ionic run 或build 或clean命令的时候,如果没有下载过gradle, 需要重新下载一次,而通过CLI的方式下载很慢,即使科学上网后,下载还是存在一些问题。这里总结一下,快速的下载安装方式。 步骤 本地安装 http-server 包, 通过 $ npm i -g http-server 的方式安装到全局 在官网上下载自己的版本,目前自带的版本是 2.14.1,其他版本可能在执行过

Wang的专栏 6714

廖雪峰Python教程[完整版]

廖雪峰的python教程整理的,已经排好版了,而且还是完整的,适合小白

大中型超市收银系统(可直接运行)

光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开

React 实现 2D 画板功能

在移动端或者PC端我们来模拟画板的实现, 支持清除和导出功能,此处简单实现,仅作开发参考。 效果演示 主要代码演示 /* 此模块用于实现签名绘图功能 */ // 需要用到的变量定义 let clickX = new Array(); let clickY = new Array(); let clickDrag = new Array(); let paint; let point...

Wang的专栏 4325

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

React16源码: React中LegacyContext的源码实现

对于在 beginWork 中的 context 操作,可以看上述判断成立的条件下的代码,即便有符合跳过更新的操作,依然 需要 push 和 pop 操作。如果我们可以跳出组件的更新,也就是代表着当前这个 classComponent,它的state它的props都应该是没有任何变化的。对于子组件来说,它的所有子树所获取到的context肯定是经过子组件,和上层的父组件合并的 context 了, 也就是。所以,先 push 一个老的值进去再说, 然后到后面,如果发现这个组件它是要更新的,就调用这个。

Wang的专栏 2803

老版QQ原生表情gif动态

这是老版的QQ表情,不过全是动态的的,Windows照片查看器是不会动的,可以右击用浏览器打开查看,再说一遍是老版的,只是分享给宁愿用老版也要动态的人。

Fix babel-preset-react-native TransformError

错误环境新版本存在不兼容,在运行 react-native run-android 的时候,发生的错误分析: babel-preset-react-native version : @3.0.0 $ react-native -v :react-native-cli: 2.0.1 react-native: 0.47.1$node -v : v7.8.0 $ npm -v :4.4.4 解决方案

Wang的专栏 2800

React18原理: 再聊Fiber架构下的时间分片

react的任务可以被打断,其实就是基于时间分片的,人眼最高能识别的帧数不超过30帧,电影的帧数差不多是在24,浏览器的帧率一般来说是60帧,也就是每秒60个画面, 平均一个画面大概是16.5毫秒左右,浏览器正常的工作流程是运算渲染,运算,渲染运算渲染,在浏览器里面一个运算,加上一个渲染就是一帧

Wang的专栏 2796

在react项目中修改webpack中本地服务器架设的目录

一个产品的上线往往会有很多的问题,现在就出现一个需求,我们是在服务器下的某个目录进行发布,而不是根服务器,服务端不想为一个项目配置ip地址,而在react项目中,默认是走的根路径,现在我们就开始修改一下它。 前提说明 如果我们需要修改手动配置webpack, 那么根据现在的版本, 我们只能执行 npm run eject, 之后就可以着手修改了。 webpack中与需求相关的...

Wang的专栏 2397

React18源码: React调度中的3种优先级类型和Lane的位运算

可以看得出来lane&-lane的结果是SyncLane,所以通过lane&-lane就能分离出最高优先级的任务。即A(cpu)>B(IO)>C(cpu).此时的需求需要将任务B从group中分离出来,先处理cpu任务A和C。在新版本的React中,还有一个新特性,就是render阶段可能被中断,在这个期间会产生一个更高优先级的任务。如上就是通过 lanes & -lanes 分离出最高优先级的任务的,我们来看一下具体的流程。也即是说lane的代表的数值越小,此次更新的优先级就越大。

Wang的专栏 2394

React18原理: 核心包结构与两大工作循环

react中的工作循环,这是它的一个最顶层的一个流程图,在这张图里面,有两个核心的大循环,第一大循环是 react-reconciler 提供的,它的核心是构建fiber树,生成任务,第二大循环是 scheduler 提供的, 它的核心是任务调度(处理任务的优先级),react的原理实际上就是两大工作循环

Wang的专栏 2356

React18原理: 生命周期中特别注意事项

生命周期就是一个组件从诞生到销毁的全过程(包含错误捕获,这里暂且不聊这个)react 在组件的生命周期中注册了一系列的钩子函数支持开发者在其中嵌入代码,并在适当的时机运行生命周期本质上就是组件中的钩子函数,主要有三个主要的钩子挂载更新卸载。

Wang的专栏 2244

React16源码: React中的beginWork的源码实现

定位到 packages/react-reconciler/src/ReactFiberBeginWork.js。整个文件 export 出去的只有 beginWork 方法。

Wang的专栏 2140

React16源码: React中的reconcileChildren的源码实现

在更新了一个节点之后,拿到它的props.children, 要根据这个children里面的 ReactElement 来去创建子树的所有的 fiber 对象, 要根据 props.children 来生成 fiber 子树,然后判断 fiber 对象它是否是可以复用的

Wang的专栏 2133

React16源码: React中的completeUnitOfWork的源码实现

各种不同类型组件的一个更新过程对应的是在执行 `performUnitOfWork` 里面 `beginWork` 阶段,它是去向下遍历一棵 fiber 树的一侧的子节点,然后遍历到叶子节点为止,以及 return 自己 child 的这种方式

Wang的专栏 2088

React18原理: 渲染与更新时的重点关注事项

react 在渲染过程中要做很多事情,所以不可能直接通过初始元素直接渲染还需要一个东西,就是虚拟节点,暂不涉及React Fiber的概念,将vDom树和Fiber 树统称为虚拟节点有了初始元素后,React 就会根据初始元素和其他可以生成虚拟节点的东西生成虚拟节点React一定是通过虚拟节点来进行渲染的对于首次挂载阶段需要了解React的渲染流程通过书写的初始元素和一些其他可以生成虚拟节点的东西来生成虚拟节点然后针对不同的节点类型去做不同的事情,最终将真实DOM挂载到页面上。

Wang的专栏 2069
上一篇: React16源码: React中的updateMode的源码实现
下一篇: React16源码: React中的completeUnitOfWork的源码实现
Wang's Blog
博客等级 码龄12年 7438粉丝 2421原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Wang's Blog

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值