设计模式_观察者模式

设计模式之观察者模式 本文先是介绍了观察者模式,给出定义、重要的角色、具体的代码实现。然后介绍了EventBus,从使用到刨析原理。最后我们又简单地对照了一下观察者模式和监听器模式。 阅读详情

一、简介

        1.什么是观察者模式?
  有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
        2.观察者模式的作用?
     将一个系统分割成一个一些类相互协作的类有一个不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,这样会给维护、扩展和重用都带来不便。观察者就是解决这类的耦合关系的。
        3.模式中有什么角色呢?分别是干什么的?
  抽象主题(Subject):它把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
  具体主题(ConcreteSubject):将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。
     抽象观察者(Observer):为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
  具体观察者(ConcreteObserver):实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题状态协调。
  4.观察者模式的类图:


二、Demo

        以微信公众号为例,来理解观察者模式:

              微信公众号就是主题,微信用户就是观察者,微信公众号的主要作用就是给关注了此公众号的微信用户推送信息,而微信用户可以选择关注和取消关注公众号!

首先是两个接口,观察者接口和服务主题接口:

package com.liangdianshui;

/**
 * 抽象主题或者通知者
 * 
 * @author liangdianshui
 *
 */
public interface Subject {
	/**
	 * 注册一个观察着
	 * 
	 * @param observer
	 */
	public void attach(Observer observer);

	/**
	 * 移除一个观察者
	 * 
	 * @param observer
	 */
	public void detach(Observer observer);

	/**
	 * 通知所有的观察着
	 */
	public void notifyObservers();
}
package com.liangdianshui;

/**
 * 抽象观察者
 * 
 * @author liangdianshui
 *
 */
public interface Observer {

	/**
	 * 更新数据的方法
	 * 
	 * @param msg
	 */
	public void update(String Name, String msg);

}
具体的实现类:

package com.liangdianshui;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 新闻微信公众号的实现类
 * 
 * @author liangdianshui
 *
 */
public class NewsWeChatServiceSubject implements Subject {

	private final String name = "新闻公众号";

	// 记录关注公众号的用户
	private List<Observer> mObserversList = new ArrayList<Observer>();

	private String msg;

	@Override
	public void attach(Observer observer) {
		// TODO Auto-generated method stub
		mObserversList.add(observer);
	}

	@Override
	public void detach(Observer observer) {
		// TODO Auto-generated method stub
		int indexOf = mObserversList.indexOf(observer);
		if (indexOf >= 0) {
			mObserversList.remove(observer);
		}
	}

	@Override
	public void notifyObservers() {
		// TODO Auto-generated method stub
		for (Observer observer : mObserversList) {
			observer.update(name, msg);
		}
	}

	public void setMsg(String msg) {
		this.msg = msg;
		notifyObservers();
	}

}
package com.liangdianshui;

/**
 * 模拟微信用户
 * 
 * @author liangdianshui
 *
 */
public class WeChatObserver1 implements Observer {

	private Observer observer;

	public WeChatObserver1() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
		observer = this;
	}

	@Override
	public void update(String name, String msg) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(name + " : " + msg);
	}

	/**
	 * 关注微信公众号
	 * 
	 * @param subject
	 */
	public void attachSubject(Subject subject) {
		subject.attach(observer);
	}

	/**
	 * 取消关注微信公众号
	 * 
	 * @param subject
	 */
	public void unfollowSubject(Subject subject) {
		subject.attach(observer);
	}

}
package com.liangdianshui;

/**
 * 模拟微信用户
 * 
 * @author liangdianshui
 *
 */
public class WeChatObserver2 implements Observer {

	private Observer observer;

	public WeChatObserver2() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
		observer = this;
	}

	@Override
	public void update(String name, String msg) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(name + " : " + msg);

	}

	/**
	 * 关注微信公众号
	 * 
	 * @param subject
	 */
	public void attachSubject(Subject subject) {
		subject.attach(observer);
	}

	/**
	 * 取消关注微信公众号
	 * 
	 * @param subject
	 */
	public void unfollowSubject(Subject subject) {
		subject.attach(observer);
	}

}
测试类:

package com.liangdianshui;

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		// 新闻微信公众号
		NewsWeChatServiceSubject subject = new NewsWeChatServiceSubject();

		// 微信用户
		WeChatObserver1 weChatObserver1 = new WeChatObserver1();
		weChatObserver1.attachSubject(subject);
		WeChatObserver2 weChatObserver2 = new WeChatObserver2();
		weChatObserver2.attachSubject(subject);

		subject.setMsg("今天强迫姑妈换了个微信头像");
		subject.setMsg("今晚的六合彩为:08 06 12 15 24 10");

	}
}
运行的结果:

Demo的下载地址:http://download.youkuaiyun.com/detail/two_water/9582579


         

        


西门子 S7-200 SMART 系列六:手把手教你配置S7-200 SMART Modbus RTU 最新发表:https://www.ics-pedia.com/%e8%a5%bf%e9%97%a8%e5%ad%90-s7-200-smart-%e7%b3%bb%e5%88%97%e5%85%ad%ef%bc%9a%e6%89%8b%e6%8a%8a%e6%89%8b%e6%95%99%e4%bd%a0%e9%85%8d%e7%bd%aes7-200-smart-modbus-rtu%e5%ae%9e%e4%be%8b/ 阅读详情

相关推荐

英飞凌TC3xx实战:PWM中点触发ADC采集+DMA自动搬运完整配置流程(基于ILLD库)

本文详细介绍了在英飞凌TC3xx系列微控制器上使用ILLD库实现PWM中点触发ADC采集并通过DMA自动搬运数据的完整配置流程。该方案适用于电机控制、电源管理等需要高精度定时采集的场景,通过GTM生成PWM信号、ADC采集和DMA传输实现全硬件自动化流程,显著提升系统效率。

weixin_42536058的博客 534

设计模式之观察者模式(ObserverPattern)

设计模式之观察者模式(ObserverPattern) 文章目录设计模式之观察者模式(ObserverPattern)一.观察者模式(ObserverPattern)二.编程实例1.进制转换器2.客人敲门案例 一.观察者模式(ObserverPattern) 在生活中会遇到很多使用观察者模式的案例,比如股票跌涨后,股民作为观察者会对股票进行交易;客人来敲门,门铃响了之后管家就会去开门等等。其中观...

Worthy_Wang的博客 622

pynq-z2 HLS开发

定制Overlay一.用HLS生成一个定制IP功啊啊是合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变是式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入 一.用HLS生成一个定制IP ...

qq_38769280的博客 4156

设计模式之观察者模式ObserverPattern(十一)

观察者模式 (Observer Pattern) 是一种行为型设计模式,又被称为发布-订阅 (Publish/Subscribe) 模式,它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系,使得当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会自动收到通知并更新。

徐泗空的博客 1047

人工智能机器学习从入门到高级学习资料(含资料下载地址)

机器学习是一个技术含量较高的领域,高效学习需要多种途径相结合.以下是一些推荐的学习资源。首先介绍几个比较有用的社区,包含了丰富的学习资料

2401_86900375的博客 1648

单细胞转录组分析(scRNA-seq)

单细胞转录组测序(Single-cell RNA sequencing,scRNA-seq)是一种高通量测序技术,可以在单细胞水平解析基因表达情况,揭示细胞异质性,探索稀有细胞类型,并研究细胞状态转换及动态调控机制。与传统的。

大甘的博客 6149

设计模式之ObserverPattern观察者模式

现实世界中,许多对象并不是独立存在的,其中一个对象的行为发生改变可能会导致一个或者多个其他对象的行为也发生改变。例如,某种商品的物价上涨时会导致部分商家高兴,而消费者伤心;还有,当我们开车到交叉路口时,遇到红灯会停,遇到绿灯会行。 在软件世界也是这样,例如,Excel 中的数据与折线图、饼状图、柱状图之间的关系;MVC 模式中的模型与视图的关系。所有这些,如果用观察者模式来实现就非常方便。 观察者Observer模式的特点和定义: 观察者(Observer)模式的定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一

haoyuegongzi的博客 326

别再怕非观测区了!手把手教你用移相法搞定PMSM单电阻FOC的电流重构难题

本文详细解析了永磁同步电机(PMSM)单电阻FOC系统中非观测区的电流重构难题,重点介绍了移相法的工程实践。通过STM32平台的具体实现和调试指南,帮助工程师有效解决相电流检测中的采样窗口不足问题,提升系统稳定性和性能。

weixin_27252001的博客 434

设计模式-观察者模式

观察者模式,是一种非常常见的设计模式,在很多系统中随处可见,尤其是涉及到数据状态发生变化需要通知的情况下。本文以AbstractCursor为例子,展开分析。观察者模式,Observer Pattern,是一个很实用的模式,本人曾经接触到的各种平台以及曾经参与项目中打印模板解释器中都用到了此模式。 1.意图定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知...

weixin_34268843的博客 285

汽车TSN时间敏感网络测试技术与探索系列讲座4 -TSN802.1AS同步要求及验证方法

TSN网络各设备类型同步性能要求是什么?各类设备的测试组网及测试内容。也将通过演示来展示相关测试结果,及如何解决上述的测试关注点。

weixin_43903833的博客 761

米哈游运维面试题及参考答案

Linux 系统运行级别是用于定义系统启动时所需要达到的功能状态。运行级别 0:表示系统停机状态,用于关闭系统,是系统的关机级别。当系统切换到这个级别时,会停止所有的服务和进程,然后关闭系统。运行级别 1:也称为单用户模式。在这个级别下,系统只启动基本的系统服务和必要的进程,仅允许 root 用户登录系统进行维护操作,常用于系统出现故障需要紧急修复的情况,比如修复文件系统错误、重置 root 密码等。运行级别 2:多用户模式,但不支持网络文件系统(NFS)。

大模型大数据攻城狮的专栏 746

设计模式-观察者模式-Observer Pattern

观察者模式的优点包括实现了观察者和被观察者之间的解耦,增加了程序的可扩展性,并且可以动态地添加或移除观察者。:观察者模式能够将被观察者(Subject)和观察者(Observer)解耦,使得被观察者的改变不会直接影响到观察者,两者之间的依赖关系降低。:在需要实现通知和消息传递的系统中,观察者模式可以用来通知用户或系统组件关于状态变化的信息,如电子邮件客户端中的新邮件通知。:在观察者模式中,如果一个观察者在更新时发生错误,可能会影响到其他观察者的更新,这需要在设计时考虑错误处理机制。

wesigj的博客 1483

SIMATIC WINCC V8.0安装教程(Win11系统)

SIMATIC WINCC V8.0安装教程(Win11系统)

Robot_PLC_HMI_Automation 9050

【24种设计模式】观察者模式(Observer Pattern)

这种模式实现了一种一对多的对象依赖关系,当一个对象的状态改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。总结起来,观察者模式通过定义主题和观察者之间的接口,实现了一种松耦合的对象间通信方式。观察者模式中,通知观察者的算法骨架是固定的,但具体的通知操作可以由不同的观察者进行实现。在状态模式中,状态的改变会导致行为的改变,而在观察者模式中,状态的改变会导致通知给观察者。发布-订阅模式:发布-订阅模式是观察者模式的一种扩展,它将观察者分组,通过消息队列、事件总线等机制实现观察者与主题之间的松耦合通信。

Bankcary的博客 632

ET2012新版免狗免安装绿色软件

ET2012新版免狗免安祖昂绿色软件。,新界面,新视觉,

STM32F407中文手册

STM32f407中文手册 本参考手册面向应用开发人员,提供有关使用 STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、 STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 微控制器存储器与外设的完整信息。STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 构成一个微 控制器系列,各产品具有不同的存储器大小、封装和外设。有关订购信息以及器件的机械与电气特性,请参见数据手册。有关 ARM Cortex™-M4F 内核的信息,请参见《Cortex™-M4F 技术参考手册》。

设计模式-观察者模式(Observer Pattern)

观察者模式 定义 观察者模式,又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象。 类型 行为型。 角色 抽象主题(Subject)角色:也叫抽象目标类,它提供了一个用于保存观察者对象的聚集类和增加、删除观察者对象的方法,以及通知所有观察者的抽象方法。 具体主题(Co...

kaven 1451

jdk-8u144-linux-x64.tar.gz.

该资源为搭建Linux系统Java环境用,资源的后缀为tar.gz格式的压缩包

设计模式——行为型——观察者模式ObserverPattern

https://en.wikipedia.org/wiki/Observer_pattern

bbllbbcpt的专栏 305

WINCC7.3破解文件

WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!

c++ 设计模式_设计模式行为型:观察者模式(ObserverPattern)

定义对象之间的一种一对多依赖关系,使得每一个对象发生状态的变化时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新,又称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependence)模式。结构图角色与理解观察者模式共分为四种角色: Subject(目标类):被观察的对象,内部定义一个观察者集合,并...

weixin_39974223的博客 110

设计模式教程:观察者模式(Observer Pattern)

定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象状态变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。

遇见伯灵说的博客 1245

设计模式之观察者模式(Observer Pattern)

观察者模式定义 Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all its dependents are notified and updated automatically. 定义对象之间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到...

程铭程铭你快成名的博客 3589

23种设计模式——观察者模式(Observer Pattern)​详解

本文介绍了23种经典设计模式之——观察者模式(Observer Pattern)​的说明及使用。

Meteors.的博客 1224

Java 设计模式——观察者模式(Observer Pattern)

    前言 一、简介 二、实现步骤 (1)实现方式: (2)举例: (3)步骤简化版: 三、代码实现 四、总结 五、Demo地址 六、参考文档 七、内容推荐 前言 本来没想写前言的,感觉就是一堆废话。那就当废话浏览一下吧,只是提醒一下自己一些注意的东西。 在许多博客当中看到把观察者模式又称呼为发布-订阅模式。其实我感觉两者确实很相似,但还是有一丢丢的区别: 在...

斌林诚上的博客 726

设计模式中的观察者模式(Observer Pattern)

在软件开发中,经常遇到对象之间存在依赖关系的情况,例如GUI 组件事件处理、消息订阅系统、股票价格更新、数据监听等。如果使用传统的方法(如轮询),不仅浪费资源,还可能导致数据不同步。观察者模式(Observer Pattern)提供了一种一对多的依赖关系,当被观察对象(Subject)状态发生变化时,会自动通知所有观察者(Observer),从而实现低耦合、自动更新的通知机制。本文将详细介绍观察者模式的概念、应用场景,并通过 Python 代码示例展示其实现。

1100

设计模式之观察者模式(Observer Pattern),C++篇

观察者模式是一种行为设计模式,用于对象间一对多的依赖关系。当被观察对象状态改变时,会自动通知所有依赖的观察者。该模式包含四个核心角色:主题(Subject)、观察者(Observer)、具体主题(Concrete Subject)和具体观察者(Concrete Observer)。适用场景包括事件处理系统、消息传递等需要松耦合通知机制的场合。代码示例展示了C++实现,通过主题维护观察者列表,在状态变化时循环通知所有观察者进行更新。该模式有效降低了对象间的耦合度,适用于状态变化引发连锁反应的系统设计。

guoguojiang_的博客 1003

设计模式——观察者模式(Observer Pattern)+ Spring相关源码

当一个对象的状态发生改变时,其所有依赖者(观察者)都会收到通知并自动更新

码鹿的记录 1127

设计模式---观察者模式(DesignPattern_Observer)

摘录自:设计模式与游戏完美开发 十年磨一剑,作者将设计模式理论巧妙地融入到实践中,以一个游戏的完整实现呈现设计模式的应用及经验的传承 《轩辕剑》之父——蔡明宏、资深游戏制作人——李佳泽、Product Evangelist at Unity Technologies——Kelvin Lo、信仁软件设计创办人—— 赖信仁、资深3D游戏美术——刘明恺 联合推荐全书采用了整合...

su9257的博客 162
上一篇: 生容易,活容易,生活不容易
下一篇: Android_AlarmManager(全局定时器)
Two_Water
博客等级 码龄12年 573粉丝 134原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值