JAVA_网络编程

JAVA 网络编程 文章目录1. 网络编程2.计算机网络基础知识2.1 计算机网络:2.2 网络通讯的要素2.3 IP地址2.3.1 IP地址的分配2.3.2 IP地址的分类3. 端 口4. 常用默认端口5.网络通信协议/接口6. OSI的七层模型7. TCP协议8. IP协议(Internet Protocol/因特网互联协议)是网络上的计算机进行连接的基础9. TCP/IP协议9.1 InetAddressSoc... 阅读详情

一、网络基础概念  
  网络编程 != 网站编程,网络编程现在一般称为TCP/IP编程。


二、网络通信协议及接口

  
三、通信协议分层思想

  

四、参考模型


  
五、IP协议

  每个人的电脑都有一个独一无二的IP地址,这样互相通信时就不会传错信息了。
  IP地址是用一个点来分成四段的,在计算机内部IP地址是用四个字节来表示的,一个字节代表一段,每一个字节代表的数最大只能到达255。

六、TCP协议和UDP协议

  
  TCP和UDP位于同一层,都是建立在IP层的基础之上。由于两台电脑之间有不同的IP地址,因此两台电脑就可以区分开来,也就可以互相通话了。通话一般有两种通话方式:第一种是TCP,第二种是UDP。TCP是可靠的连接,TCP就像打电话,需要先打通对方电话,等待对方有回应后才会跟对方继续说话,也就是一定要确认可以发信息以后才会把信息发出去。TCP上传任何东西都是可靠的,只要两台机器上建立起了连接,在本机上发送的数据就一定能传到对方的机器上,UDP就好比发电报,发出去就完事了,对方有没有接收到它都不管,所以UDP是不可靠的。TCP传送数据虽然可靠,但传送得比较慢,UDP传送数据不可靠,但是传送得快。

七、Socket编程
  一般的网络编程都称为Socket编程,Socket的英文意思是“插座”。

  
  两台电脑都安装上一个插座,然后使用一根线的两端插到两台电脑的插座上,这样两台电脑就建立好了连接。这个插座就是Socket。
  因为互相之间都能互相通信,我说你是我的Server只是从逻辑意义上来讲,我应该把东西先发到你那里去,然后由你来处理,转发。所以你叫Server。但从技术意义上来讲,只有TCP才会分Server和Client。对于UDP来说,从严格意义上来讲,并没有所谓的Server和Client。TCP的Server的插座就叫ServerSocket,Client的插座就叫Socket。
  两台计算机互相连接,那么首先必须得知道它们的IP地址,但是只提供IP地址是不够的,还必须要有连接的端口号,也就是要连接到哪个应用程序上。
  端口号是用来区分一台机器上不同的应用程序的。端口号在计算机内部是占2个字节。一台机器上最多有65536个端口号。一个应用程序可以占用多个端口号。端口号如果被一个应用程序占用了,那么其他的应用程序就无法再使用这个端口号了。记住一点,我们编写的程序要占用端口号的话占用1024以上的端口号,1024以下的端口号不要去占用,因为系统有可能会随时征用。端口号本身又分为TCP端口和UDP端口,TCP的8888端口和UDP的8888端口是完全不同的两个端口。TCP端口和UDP端口都有65536个。

八、TCP Socket通信模型

九、根据TCP Socket通信模型写的简单Demo
服务器的代码:
import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class SocketService {

	public static void main(String[] args) {
		ServerSocket service;
		try {
			// 1.指定一个端口号创建一个ServerSocket对象
			service = new ServerSocket(9999);
			// 2.服务器端接收客户端连接的请求是不间断地接收的,所以服务器端的编程一般都是死循环
			while (true) {
				// 3.在服务器端调用accept()方法接受客户端的连接对象,accept()方法是一个阻塞式方法,一直等待着客户端的连接
				// 一直等待客户端连接,连接成功后就会建立一个socket通道
				Socket socket = service.accept();
				// 4.连接成功后,通过输入流来接收客户端发来的信息
				InputStream inputStream = socket.getInputStream();
				DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(inputStream);
				// 使用readUTF(方法将接收到的信息全部读取出来,存储到变量str里面,readUTF()方法也是一个阻塞式方法
				// 如果客户端没有发送信息过来,会一直等待
				String strData = dataInputStream.readUTF();
				System.out.println(strData);
			}
		} catch (IOException e1) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e1.printStackTrace();
		}
	}
}
客户端的代码:
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class SocketClient {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			// 1.新建一个socket通道,根据ip和端口号申请连接到服务器
			Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9999);
			// 2.获取输出流
			OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
			DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(outputStream);
			Thread.sleep(5000);
			dataOutputStream.writeUTF("HELLO!");
		} catch (UnknownHostException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
运行结果:

十、总结
        网络编程,首先我们了解了什么是网络编程,网络编程是指TCP/IP编程,然后我们了解什么是网络通信协议!其中TCP协议和UDP协议需要清楚他们之间的区别!扯淡理解(特别说明,只是为了更方便的理解和记忆):TCP首字母是T(他),是以他人为中心,所以TCP协议是注重安全的,所以TCP是可靠的,正因为注重安全,可靠,花费的时间就长,所以它的传输时间慢,UDP是(U--你)以你自己(个人)为中心,我只管做好我的工作,传递消息就好了,不需要考虑安全性,就不停地发送信息,因此是不可靠,但是时间短!最后根据TCP Socket的通信模型图写了个Demo!
       TCP Socket通信模型
       服务器:因为是根据Sorcket来通信的,肯定先要有一个ServiceSorcket,然后就一直循环的等待客户端的连接,连接上了就通过流来读取客户端发送过来的数据,最后记得关闭流
       客户端:首先是根据服务器的Ip号和端口号建立socket连接,然后通过流来发送数据,最后也要记得关闭流
       这个只是为了方便更好的记忆和理解通信模型图,最好还是看懂第八点的通信模型图!

java网络编程 通信双方地址IP端口号一定的规则(即:网络通信协议。有两套参考模型)OSI参考模型:模型过于理想化,未能在因特网上进行广泛推广TCP/IP参考模型(或TCP/IP协议):事实上的国际标准。 阅读详情

相关推荐

基于流式套接字的网络编程

网络编程的概念是:多个计算机通过软件编程的方式进行数据传输来达到数据交互的功能。

专注于计算机研发知识和资讯分享 1万+

Java Socket 编程原理

事实上网络编程简单的理解就是两台计算机相互通讯数据而已.对于程序员而言,去掌握一种编程接口并使用一种编程模型相对就会显得简单的多了.Java SDK提供一些相对简单的Api来完成这些工作.Java Socket编程就是其中之一.对于Java而言.这些Api存在与java.net 这个包里面.因此只要导入这个包就可以准备网络编程了。 Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受...

weixin_40876133的博客 528

第四届“网鼎杯”网络安全大赛 - 青龙组

第四届“网鼎杯”网络安全大赛 - 青龙组

lpppp小公主的博客 1313

Java网络编程框架

自从JDK1.4中有了NIO以后,这个方面越来越活跃,也为java赢得更多开发者的支持。做java网络编程需要掌握一些基本的知识和技能:套接字编程、阻塞/非阻塞通信、创建HTTP服务器与客户程序、数据报通信、对象的序列化与反序列化、Java反射机制、RMI框架、JDBCAPI、JavaMailAPI、MVC设计模式、安全网络通信、CORBA和Web服务 等等。 笔者在此只整理以下一些主流框架...

helpbs 793

博图Advanced实战:VB脚本实现HMI画面智能弹出(附完整代码解析)

本文详细介绍了在西门子博图Advanced平台中利用VB脚本实现HMI画面智能弹出的实战方法。通过动态计算坐标、分辨率自适应方案和完整代码解析,帮助工程师解决不同显示环境下的定位难题,提升工业自动化界面的交互体验。

weixin_29041767的博客 343

数学之美 | 图论和网络爬虫

文章目录概述图论网络爬虫分析BFSDFSBFS + DFS参考资料 概述 这篇文章主要给大家介绍一下计算机算法中非常重要的一部分——图论,以及它在生活中的应用——网络爬虫。   图论 离散数学是当代数学的一个重要的分支,也是计算机科学的数学基础。它又包括四个分支,而图论便是其中一支,另外三个分别是:数理逻辑、集合论、近代数学。 图论中的图由一些节点和边构成,比如下面这张图 。 在图论中一个很基础...

小小酥梨的博客 3231

github拉代码提交_Java基础编程篇(一)-GitHub官网代码提交

最近一直在进行并发编程、网络编程、大数据、安全编程、框架、分布式等方面的资料整理,想将整理的一些代码资料陆续提交到GitHub官网,以便可以从不同地点下载这些资料进行持续性的修改,待修改完成后,陆续的将一些资料分享出来,里面可能存在一些不足的地方,正好可以请大家批评指正。今天整理这篇文章,主要介绍如何向github提交代码。第一,在github官网创建Repository,并提交。第二、在Ecli...

weixin_35107169的博客 382

cosi-corr操作详细步骤

cosi-corr是一个可以加载到ENVI的软件包,由加利福尼亚理工学院的François Ayoub,  Sébastien Leprince,  and Lionel Keene开发,并且提供源代码,该软件受到了NSF的资助。软件的主要功能是可以满足各种影响的正射校正和影像配准。 针对下载下来的软件包参考《cosi-corr_guide.pdf》,进行配置使用具体详细过程如下: (本机环境

u013299471的专栏 1万+

TCP/IP网络编程基础阅读笔记

TCP/IP网络编程基础阅读笔记 open函数 该函数打开一个文件(linux下任何皆文件),返回文件描述符,失败返回-1 int open(const char* pathname,int flags,mode_t mode) flags:文件打开方式的标志 O_RDONLY:只读方式打开 O_WRONLY:只写方式打开 O_RDWR: 可读可写方式打开 O_CREAT:若打开的文件不存在则创...

github_33719169的博客 875

不用买显示器!用USBMMID虚拟显示器软件在Win10上扩展4个屏幕(保姆级教程)

本文提供了一份详细的保姆级教程,指导用户如何在Windows 10系统上,无需购买额外硬件,通过USBMMID虚拟显示器软件扩展出多达4个虚拟屏幕。文章深入解析了虚拟显示器的核心原理,并基于微软IDD框架,手把手教学从软件获取、环境检查到安装配置的全过程,帮助开发者和多任务用户构建高效、免费的虚拟多屏工作站,实现生产力的飞跃。

backprop5master的博客 660

生物分子仿真软件:AMBER_(17).AMBER在核酸研究中的应用

在使用AMBER进行核酸分子动力学模拟之前,需要对核酸系统进行详细的准备。这包括构建初始结构、添加溶剂分子、中和电荷等步骤。以下将详细介绍这些步骤。

kkchenjj的博客 505

【Java网络编程详解】

Java网络编程是开发分布式应用程序的重要技能,它通过套接字(Socket)进行数据传输,支持TCP和UDP协议。本文将介绍Java网络编程的基础知识,包括Socket、ServerSocket、TCP通信、UDP通信、常用类和示例代码。网络编程是指在计算机之间通过网络进行数据传输和通信的编程方式。Java提供了强大的java.net包,封装了底层的网络协议,简化了网络编程。:面向连接,可靠传输,保证数据按序到达,适合文件传输、Web通信等。:面向无连接,不可靠但速度快,适合视频通话、广播消息等。

武帝为此的博客 958

Spring AI Alibaba Agent开发实战:DeepResearch Agent调度系统

智能Agent调度系统通过专业化分工解决传统AI系统的三大痛点:通用模型专业性不足、处理效率低下和资源浪费。系统采用分层架构设计,核心组件包括智能调度器、Agent选择辅助器和集成工具类,实现问题分类、专业Agent匹配和搜索策略优化的全流程自动化。系统特点包括:1)配置驱动的灵活扩展;2)分层回退的容错机制;3)支持工具调用与传统搜索的智能切换。该架构通过策略模式和依赖注入等技术,在保证稳定性的同时显著提升了研究质量和效率,为企业级多Agent协作提供了完整解决方案。(149字)

wjianwei666的专栏 504

Java网络编程

Java网络编程 1、网络编程 1.1、概述 1、计算机网络是通过传输介质、通信设施和网络通信协议,把分散在不同地点的计算机设备互连起来,实现资源共享和数据传输的系统。网络编程就就是编写程序使联网的两个(或多个)设备(例如计算机)之间进行数据传输。Java语言对网络编程提供了良好的支持,通过其提供的接口我们可以很方便地进行网络编程。 2、Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程 序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。 3、Java提供的网络类库,可以实现无痛的网络连

laizhenghua的博客 1万+

【测开求职】面试题:计算机网络 详细版整理

本篇文章是笔者为准备研究生复试和校招而写,因此主要针对问答,注重理解,而不在于细节计算。读者可以先查看上面的链接走一遍计算机网络的整体框架结构。其中,重点难点以及易混淆的知识点,笔者会用其他文章进行了详述,在知识点处贴好了链接,有需要的可以查阅。

vector的博客 5936

Statistics and Machine Learning Toolbox

Statistics and Machine Learning Toolbox(带书签),MATLAB统计学习工具

Java语言的网络编程

Java网络编程是一个庞大而复杂的领域,从基本的Socket编程到高级的HTTP处理,Java提供了丰富的工具和类库供开发者使用。了解并掌握Java网络编程,可以帮助开发者构建可靠、高效的网络应用。随着技术的不断发展,网络编程的方法和工具也在不断进步,开发者应保持学习的热情与敏锐的观察力,跟上时代的步伐。希望通过本文的讲解,能帮助您对Java网络编程有更深的理解和认识。无论是构建简单的客户端-服务器模型,还是开发复杂的Web应用,Java都能提供强大的支持。

xiaocaibao777的博客 1218

Camera2Demo

在Camera2 的基础上进行封装,使得Camera2一堆初始化逻辑与Activity分离,降低耦合度,完成预览拍照并保存的操作

Java基础之Java网络编程详解

网络编程是现代软件开发中不可或缺的一部分,它通过网络实现了计算机之间的通信,使得信息交换和数据共享成为可能。在网络通信的实现过程中,语言的选择和工具的使用至关重要,而Java提供了强大的支持,使得开发者可以更便捷地构建网络应用程序。网络通信的核心是数据的发送与接收,而Java的网络编程模型为此提供了一套易用且高效的工具。无论是点对点的通信,还是基于更复杂协议的多节点交互,Java都能满足需求。在网络编程中,基础的通信模式是基于Socket的点对点连接,它可以实现客户端和服务器之间的直接通信。

道可道非常道 2067

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

ssm框架搭建

这个是一个在idea上成功跑起来的ssm框架项目,保存在这里方便以后使用直接下载

【Java 基础】Java 网络编程

Java的网络编程是指使用Java语言进行网络通信的编程技术。在Java中,可以使用Socket和ServerSocket类来实现基于TCP协议的网络通信,也可以使用DatagramSocket和DatagramPacket类来实现基于UDP协议的网络通信。

激流丶的博客 1890

十二、Java网络编程

文章目录十二、Java网络编程1.网络编程入门1.1 网络编程概述【理解】1.2 网络编程三要素【理解】1.3 IP地址【理解】1.4InetAddress【应用】1.5端口和协议【理解】2.UDP通信程序2.1 UDP发送数据【应用】2.2UDP接收数据【应用】2.3UDP通信程序练习【应用】3.TCP通信程序3.1TCP发送数据【应用】3.2TCP接收数据【应用】3.3TCP通信程序练习【应用】3.4TCP通信程序练习【应用】3.5TCP通信程序练习【应用】3.6TCP通信程序练习【应用】3.7TCP通

汪随安的博客 2917

Java—— 网络编程

什么是网络编程 常见软件架构 网络编程三要素:IP:InetAddress。端口号。协议:UDP协议,TCP协议

zjy_ccccc的博客 1254

12 java网络编程

网络编程章节,主要是把IO流的知识使用在网络上,用于网络传输。 网络传输其实也是一种IO流的方式。

qq_34106499的博客 415
上一篇: JAVA_异常处理
下一篇: JAVA_线程
Two_Water
博客等级 码龄12年 573粉丝 134原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值