指针

本文详细介绍了C++中指针的基本概念,包括如何声明、初始化指针,以及使用new和delete进行内存分配与释放的过程。文章还解释了指针与地址的关系,并提供了具体的代码示例。

 char *d;

short *e;

long *f;

假设d,e,f的值都是100.在这种情况下,使用d时就能够从编号100的地址中读写1

个字节的数据。


指针也是一种变量,它所表示的不是数据的值,而是存储着数据的内存的地址。通过使用指针,可以对任意

指定地址的数据进行读写。这些数据类型表示的是从指针存储的地址中一次能够读写的数据字节数。

负责解析和运行程序内容的CPU,需要通过内部程序计数器来指定内存地址,然后才能读出程序。

操作系统和硬件决定了程序的运行环境。

指针:是说指针名表示的是地址。是一个变量,存储的是值的地址,而不是值本身

 *运算符被称为间接值或解除引用运算符也可以叫做取地址符

 声明一个指针

 int * p_data;

 * p_data的类型为int 由于*运算符被用于指针,因此p_data变量本身必须是指针。

 我们说p_data指向int类型,我们还说P_data的类型是指向int的指针,或int*

可以这样说p_data是指针(地 址),而*p_data是int,而不是指针

初始化指针

int value=1;

int * pt=&value;

&的作用就是取变量的地址

初始化指针就是把pt的值设置为&value,

输出

cout<<"value"<<value<<endl;

cout<<"*pt"<<*pt<<endl;

cout<<"&value"<<&value<<endl;

cout<<"pt"<<pt<<endl;

你就会发现pt和&value是一样的

*pt和value 是一样的

 

一般如果只是声明一个指针,可以把指针初始化等于0的指针指针为nullptr不指向任何对象

int* myValue(nullptr);

nullptr可以隐式转换为bool类型

可以这么判断

if(!myValue)

  ........

 

 

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用new 来分配内存,程序员要告诉new 需要为哪种数据类型分配内存,new 将找到一个长度正确

的内存块,并返回该内存的地址。

int *pt =new int;

new int 告诉程序,需要适合存储Int的内存。new运算符根据类型来确定需要多少字节的内存。

然后找到这样的内存并返回地址,再把地址赋值给pt,pt被声明为指向int的指针

现在pt是地址,*pt是指向该内存的值

使用完内存后我们就要把内存归还给内存池,这就用到了delete

使用delete时要加上指向内存块的指针

int * pt=new int;

delete pt;

一定要配对的使用new 和delete,也不能释放已经释放完的内存块

也不能向下面这样释放声明变量所得的内存

int value=1;

int * pt=&value;

delete pt;//这样做是不对的

下面说一下指针创建数组

int * pt =new int[10];

new 运算符返回的是第一个元素的地址,用完后我们要用delete释放它们

delete [] pt;//[] 告诉程序应释放整个数组,而不是仅仅是指针指向的元素

使用new 和delete时,应遵守以下规则

1.不要用delete 来释放不是new分配的内存

2.不用使用delete来释放同一个内存块两次

3.如果使用new[] 为数组分配内存,则应使用delete[]释放

4.如果用new为一个实体分配内存,则应使用delete(没有[])来释放

5.对于空指针应用delete是安全的

创建数组后我们就可以用指针访问这些数组了

int * pt =new int[3]

pt[0] =1;

pt[1] =2;

pt[2] =3;

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