struct socket 结构详解
Socket数据结构网络协议CC++
用户使用socket系统调用编写应用程序时,通过一个数字来表示一个socket,所有的操作都在该数字上进行,这个数字称为套接字描述符。在系统调用 的实现函数里,这个数字就会被映射成一个表示socket的结构体,该结构体保存了该socket的所有属性和数据。在内核的协议中实现中,关于表示 socket的结构体,是一个比较复杂的东西,下面一一介绍。
struct socket。
这是一个基本的BSD socket,我们调用socket系统调用创建的各种不同类型的socket,开始创建的都是它,到后面,各种不同类型的socket在它的基础上进行 各种扩展。struct socket是在虚拟文件系统上被创建出来的,可以把它看成一个文件,是可以被安全地扩展的。下面是其完整定义:
- struct socket {
- socket_state state;
- unsigned long flags;
- const struct proto_ops *ops;
- struct fasync_struct *fasync_list;
- struct file *file;
- struct sock *sk;
- wait_queue_head_t wait;
- short type;
- };
state用于表示socket所处的状态,是一个枚举变量,其类型定义如下:
- typedef enum {
- SS_FREE = 0, //该socket还未分配
- SS_UNCONNECTED, //未连向任何socket
- SS_CONNECTING, //正在连接过程中
- SS_CONNECTED, //已连向一个socket
- SS_DISCONNECTING //正在断开连接的过程中
- }socket_state;
该成员只对TCP socket有用,因为只有tcp是面向连接的协议,udp跟raw不需要维护socket状态。
flags是一组标志位,在内核中并没有发现被使用。
ops是协议相关的一组操作集,结构体struct proto_ops的定义如下:
- struct proto_ops {
- int family;
- struct module *owner;
- int (*release)(struct socket *sock);
- int (*bind)(struct socket *sock, struct sockaddr *myaddr, int sockaddr_len);
- int (*connect)(struct socket *sock, struct sockaddr *vaddr, int sockaddr_len, int flags);
- int (*socketpair)(struct socket *sock1, struct socket *sock2);
- int (*accept)(struct socket *sock,struct socket *newsock, int flags);
- int (*getname)(struct socket *sock, struct sockaddr *addr,int *sockaddr_len, int peer);
- unsigned int (*poll)(struct file *file, struct socket *sock,
- struct poll_table_struct *wait);
- int (*ioctl)(struct socket *sock, unsigned int cmd, unsigned long arg);
- int (*listen)(struct socket *sock, int len);
- int (*shutdown)(struct socket *sock, int flags);
- int (*setsockopt)(struct socket *sock, int level,
- int optname, char __user *optval, int optlen);
- int (*getsockopt)(struct socket *sock, int level,
- int optname, char __user *optval, int __user *optlen);
- int (*sendmsg)(struct kiocb *iocb, struct socket *sock,
- struct msghdr *m, size_t total_len);
- int (*recvmsg)(struct kiocb *iocb, struct socket *sock,
- struct msghdr *m, size_t total_len, int flags);
- int (*mmap)(struct file *file, struct socket *sock,struct vm_area_struct * vma);
- ssize_t (*sendpage)(struct socket *sock, struct page *page,
- int offset, size_t size, int flags);
- };
协议栈中总共定义了三个strcut proto_ops类型的变量,分别是myinet_stream_ops, myinet_dgram_ops, myinet_sockraw_ops,对应流协议, 数据报和原始套接口协议的操作函数集。
type是socket的类型,对应的取值如下:
- enum sock_type {
- SOCK_DGRAM = 1,
- SOCK_STREAM = 2,
- SOCK_RAW = 3,
- SOCK_RDM = 4,
- SOCK_SEQPACKET = 5,
- SOCK_DCCP = 6,
- SOCK_PACKET = 10,
- };
struct inet_sock。
这是INET域专用的一个socket表示,它是在struct sock的基础上进行的扩展,在基本socket的属性已具备的基础上,struct inet_sock提供了INET域专有的一些属性,比如TTL,组播列表,IP地址,端口等,下面是其完整定义:
- struct inet_sock {
- struct sock sk;
- #if defined(CONFIG_IPV6) || defined(CONFIG_IPV6_MODULE)
- struct ipv6_pinfo *pinet6;
- #endif
- __u32 daddr; //IPv4的目的地址。
- __u32 rcv_saddr; //IPv4的本地接收地址。
- __u16 dport; //目的端口。
- __u16 num; //本地端口(主机字节序)。
- __u32 saddr; //发送地址。
- __s16 uc_ttl; //单播的ttl。
- __u16 cmsg_flags;
- struct ip_options *opt;
- __u16 sport; //源端口。
- __u16 id; //单调递增的一个值,用于赋给iphdr的id域。
- __u8 tos; //服务类型。
- __u8 mc_ttl; //组播的ttl
- __u8 pmtudisc;
- __u8 recverr:1,
- is_icsk:1,
- freebind:1,
- hdrincl:1, //是否自己构建ip首部(用于raw协议)
- mc_loop:1; //组播是否发向回路。
- int mc_index; //组播使用的本地设备接口的索引。
- __u32 mc_addr; //组播源地址。
- struct ip_mc_socklist *mc_list; //组播组列表。
- struct {
- unsigned int flags;
- unsigned int fragsize;
- struct ip_options *opt;
- struct rtable *rt;
- int length;
- u32 addr;
- struct flowi fl;
- } cork;
- };
struct raw_sock
这是RAW协议专用的一个socket的表示,它是在struct inet_sock基础上的扩展,因为RAW协议要处理ICMP协议的过滤设置,其定义如下:
- struct raw_sock {
- struct inet_sock inet;
- struct icmp_filter filter;
- };
struct udp_sock
这是UDP协议专用的一个socket表示,它是在struct inet_sock基础上的扩展,其定义如下:
- struct udp_sock {
- struct inet_sock inet;
- int pending;
- unsigned int corkflag;
- __u16 encap_type;
- __u16 len;
- };
struct inet_connection_sock
看完上面两个,我们觉得第三个应该就是struct tcp_sock了,但事实上,struct tcp_sock并不直接从struct inet_sock上扩展,而是从struct inet_connection_sock基础上进行扩展,struct inet_connection_sock是所有面向连接的socket的表示,关于该socket,及下面所有tcp相关的socket,我们在分析 tcp实现时再详细介绍,这里只列出它们的关系。
strcut tcp_sock
这是TCP协议专用的一个socket表示,它是在struct inet_connection_sock基础进行扩展,主要是增加了滑动窗口协议,避免拥塞算法等一些TCP专有属性。
struct inet_timewait_sock
struct tcp_timewait_sock
在struct inet_timewait_sock的基础上进行扩展。
struct inet_request_sock
struct tcp_request_sock
在struct inet_request_sock的基础上进行扩展。
socket函数
1、头文件:
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
2、函数原型:
int socket(int domain, int type, int protocol);
socket函数类似于open,用来打开一个网络连接,如果成功则返回一个网络文件描述符(int类型),之后我们操作这个网络连接都通过这个网络文件描述符。
dimain:域,网络域,网络地址范围(IPV4或IPV6等),也就是协议簇
type:指定套接字类型:SOCK_STREAM(TCP网络)、SOCK_DGRAM(UDP)、SOCK_SEQPACKET
protocol:指定协议,如果指定0,表示使用默认的协议
3、函数形参:
3.1、domain:(域)
AF_INET ip
AF_INET6 ipv6
AF_PACKET packet 低级数据包接口
PF_PACKET 不懂,待了解
PF_INET 待了解(AF开头的表示地址族,PF开头的表示协议族,协议族包含多个地址族,但是当前这种还从未实现,而在<sys/socket.h>中PF的值总是与AF的值相等的)
3.2、type:(套接字类型):
SOCK_RAW 原始套接字 ——>使用原始套接字时候调用,原始套接字也就是链路层协议
SOCK_STREAM 字节流套接字 ——>提供顺序,可靠,双向,基于连接的字节流。 可以支持带外数据传输机制。例如:TCP协议、FTP协议
SOCK_DGRAM 数据报套接字 ——>支持数据报(无连接,不可靠的固定最大长度的消息)例如:UDP协议
SOCK_SEQPACKET 有序分组套接字 ——>为固定最大长度的数据报提供有序,可靠,双向连接的数据传输路径; 消费者需要利用每个输入系统调用读取整个分组
3.3、protocol(协议):
IPPROTO_IP IP传输协议
IPPROTO_TCP TCP传输协议
IPPROTO_UDP UDP协议
IPPROTO_SCTP SCTP传输协议
IPPROTO_ICMP ICMP协议
IPPROTO_IGMP IGMP协议
一般情况下IPPROTO_TCP、IPPROTO_UDP、IPPROTO_ICMP协议用的最多,UDP协议protocol就取IPPROTO_UDP,TCP协议protocol就取IPPROTO_TCP;一般情况下,我们让protocol等于0就可以,系统会给它默认的协议。但是要是使用raw socket协议,protocol就不能简单设为0,要与type参数匹配.
4、返回值:
成功时返回一个小的非负整数值,他与文件描述符类似,我们称为套接字描述符,简称sockfd。失败,则返回-1
sockaddr与sockaddr_in结构体简介
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; /* address family, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol address */
};
sa_family是地址家族,一般都是“AF_xxx”的形式。好像通常大多用的是都是AF_INET。
sa_data是14字节协议地址。
此数据结构用做bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。
但一般编程中并不直接针对此数据结构操作,而是使用另一个与sockaddr等价的数据结构
sockaddr_in(在netinet/in.h中定义):
struct sockaddr_in {
short int sin_family; /* Address family */
unsigned short int sin_port; /* Port number */
struct in_addr sin_addr; /* Internet address */
unsigned char sin_zero[8]; /* Same size as struct sockaddr */
};
struct in_addr {
unsigned long s_addr;
};
typedef struct in_addr {
union {
struct{
unsigned char s_b1,
s_b2,
s_b3,
s_b4;
} S_un_b;
struct {
unsigned short s_w1,
s_w2;
} S_un_w;
unsigned long S_addr;
} S_un;
} IN_ADDR;
sin_family指代协议族,在socket编程中只能是AF_INET
sin_port存储端口号(使用网络字节顺序)
sin_addr存储IP地址,使用in_addr这个数据结构
sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。
s_addr按照网络字节顺序存储IP地址
sockaddr_in和sockaddr是并列的结构,指向sockaddr_in的结构体的指针也可以指向
sockadd的结构体,并代替它。也就是说,你可以使用sockaddr_in建立你所需要的信息,
在最后用进行类型转换就可以了bzero((char*)&mysock,sizeof(mysock));//初始化
mysock结构体名
mysock.sa_family=AF_INET;
mysock.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.0.1");
……
等到要做转换的时候用:
(struct sockaddr*)mysock
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