Handler的一些用法

本文详细介绍了如何在Android应用中利用Handler实现非UI线程更新UI的功能,包括三种常用用法:异步更新UI、定时更新UI、消息处理更新UI。通过实例代码演示了如何在不同场景下灵活运用Handler,有效避免主线程阻塞,提升应用性能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

众所周知Android是不允许在非UI线程中更新(修改)UI的,那么我们又该如何在非UI线程中更新(修改)UI呢?Android为我们提供了Handler,使用Handler可以让我们在非UI线程中更新(修改)UI。
那么下面就介绍一下Handler的用法:

用法一:

new Thread() {
    public void run() {
        try {
            // 休眠一秒
            Thread.sleep(1000);
            //Handler handler = new Handler()
            handler.post(new Runnable() {
              @Override
              public void run() {
                 //TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
                 //在Runnable中改变UI
                 tv.setText("我改变了");
              }
           });
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
         }
    };
}.start();

用法二:

private MyRunnable mRunnable = new MyRunnable();
    class MyRunnable implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            //int i = 60
            tv.setText(--i+"");
            //Handler handler = new Handler();
            //一秒钟调用一次
            handler.postDelayed(mRunnable, 1000);
        }

    }
    //在需要调用的地方写上“handler.postDelayed(mRunnable, 1000);”

用法三:

//Handler handler
        handler = new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                //TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
                tv.setText("arg1="+msg.arg1+"&arg2="+msg.arg2);

            }
        };

        new Thread(){
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    Message message = new Message();
                    //或者是Message message = handler.obtainMessage();
                    message.arg1 = 123;
                    message.arg2 = 321;
                    //除了将arg1和arg2发送之外还可以通过message.obj发送一个对象
                    handler.sendMessage(message);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            };
        }.start();
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值