一、python定义类和实例
1.class
后面紧接着是类名,即Student
,类名通常是大写开头的单词,紧接着是(object)
,表示该类是从哪个类继承下来的
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
"""
注意到__init__方法的第一个参数永远是self,
表示创建的实例本身,因此,
在__init__方法内部,就可以把各种属性绑定到self,
因为self就指向创建的实例本身。
有了__init__方法,在创建实例的时候,
就不能传入空的参数了,
必须传入与__init__方法匹配的参数,
但self不需要传
"""
self.name = name
self.score = score
def print_score(self):
"""封装数据"""
print('%s: %s' % (self.name, self.score))
2.类定义后,发现别人可以修改属性:
>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
>>> bart.score
59
>>> bart.score = 99
>>> bart.score
99
如果要让内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前加上两个下划线
__
,在Python中,实例的变量名如果以__
开头,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.__name = name
self.__score = score
def print_score(self):
print('%s: %s' % (self.__name, self.__score))
但是如果外部代码要获取name和score怎么办?可以给Student类增加
get_name
和get_score
这样的方法:
class Student(object):
def get_name(self):
return self.__name
def get_score(self):
return self.__score
如果又要允许外部代码修改score怎么办?可以再给Student类增加
set_score
方法:
class Student(object):
def set_score(self, score):
self.__score = score
3. 原先那种直接通过bart.score = 99
也可以修改啊,为什么要定义一个方法大费周折?因为在方法中,可以对参数做检查,避免传入无效的参数:
class Student(object):
def set_score(self, score):
if 0 <= score <= 100:
self.__score = score
else:
raise ValueError('bad score')
需要注意的是,在Python中,变量名类似
__xxx__
的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的,不是private变量,所以,不能用__name__
、__score__
这样的变量名。有些时候,你会看到以一个下划线开头的实例变量名,比如_name
,这样的实例变量外部是可以访问的,但是,按照约定俗成的规定,当你看到这样的变量时,意思就是,“虽然我可以被访问,但是,请把我视为私有变量,不要随意访问”。双下划线开头的实例变量是不是一定不能从外部访问呢?其实也不是。不能直接访问__name
是因为Python解释器对外把__name
变量改成了_Student__name
,所以,仍然可以通过_Student__name
来访问__name
变量:
>>> bart._Student__name
'Bart Simpson'
但是强烈建议你不要这么干,因为不同版本的Python解释器可能会把__name
改成不同的变量名。总的来说就是,Python本身没有任何机制阻止你干坏事,一切全靠自觉。最后注意下面的这种错误写法:
>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
>>> bart.get_name()
'Bart Simpson'
>>> bart.__name = 'New Name' # 设置__name变量!
>>> bart.__name
'New Name'
表面上看,外部代码“成功”地设置了__name
变量,但实际上这个__name
变量和class内部的__name
变量不是一个变量!内部的__name
变量已经被Python解释器自动改成了_Student__name
,而外部代码给bart
新增了一个__name
变量。
例子:
class Student(object):
def __init__(self, name, gender):
self.__gender = gender
self.__name = name
def get_name(self):
return self.__name
def get_gender(self):
return self.__gender
def set_gender(self, gender):
if (gender != "male") and (gender != "female"):
raise ValueError("Bad gender")
else:
self.__gender = gender
xiaoming = Student("XiaoMing", "ale")
xiaoxiao = Student("XiaoXiao", "male")
print(xiaoming.get_name())
xiaoming.set_gender("male")
xiaoming.set_gender("female")
print(xiaoxiao.get_name())
xiaoxiao.set_gender("female")
xiaoxiao.set_gender("female")
二、继承和多态
1.从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类
class Animal(object):
def run(self):
print('Animal is running...')
class Dog(Animal):
pass
class Cat(Animal):
pass
dog = Dog()
dog.run()
cat = Cat()
cat.run()
"""结果"""
Animal is running...
Animal is running...
改进:
class Dog(Animal):
def run(self):
print('Dog is running...')
class Cat(Animal):
def run(self):
print('Cat is running...')
"""结果:"""
Dog is running...
Cat is running...
当子类和父类都存在相同的
run()
方法时,我们说,子类的run()
覆盖了父类的run()
,在代码运行的时候,总是会调用子类的run()
。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态。
2.多态:在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态
多态性可以简单地概括为“一个接口,多种方法”,程序在运行时才决定调用的函数,它是面向对象编程领域的核心概念。
class Animal(object):
def run(self):
print('Animal is running...')
class Dog(Animal):
def run(self):
print('Dog is running...')
class Cat(Animal):
def run(self):
print('Cat is running...')
class Tortoise(Animal):
def run(self):
print('Tortoise is running slowly...')
>>> run_twice(Tortoise())
Tortoise is running slowly...
Tortoise is running slowly...
多态的好处就是,当我们需要传入
Dog
、Cat
、Tortoise
……时,我们只需要接收Animal
类型就可以了,因为Dog
、Cat
、Tortoise
……都是Animal
类型,然后,按照Animal
类型进行操作即可。由于Animal
类型有run()
方法,因此,传入的任意类型,只要是Animal
类或者子类,就会自动调用实际类型的run()
方法,这就是多态的意思:对于一个变量,我们只需要知道它是Animal
类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用run()
方法,而具体调用的run()
方法是作用在Animal
、Dog
、Cat
还是Tortoise
对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力:调用方只管调用,不管细节,而当我们新增一种Animal
的子类时,只要确保run()
方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的。这就是著名的“开闭”原则:对扩展开放:允许新增Animal
子类;对修改封闭:不需要修改依赖Animal
类型的run_twice()
等函数。
3、python继承的特殊性:
对于静态语言(例如Java)来说,如果需要传入
Animal
类型,则传入的对象必须是Animal
类型或者它的子类,否则,将无法调用run()
方法。对于Python这样的动态语言来说,则不一定需要传入Animal
类型。我们只需要保证传入的对象有一个run()
方法就可以了:
class Animal(object):
"""基础类"""
def run(self):
print('Animal is running...')
class Dog(object):
"""长得像基类"""
def run(self):
print('Dog is running...')
def eat(self):
print('Eating meat...')
def run_twice(animal):
"""基类的工厂"""
animal.run()
animal.run()
run_twice(Dog())
"""Dog长得像老人基类,也可以传承工厂大家业"""
三、获取对象信息
1.判断对象类型,使用type()
函数,基本类型都可以用type()
判断,如果一个变量指向函数或者类,也可以用type()
判断
>>> type(123)==type(456)
True
>>> type(123)==int
True
>>> type('abc')==type('123')
True
>>> type('abc')==str
True
>>> type('abc')==type(123)
False
>>> import types
>>> def fn():
... pass
...
>>> type(fn)==types.FunctionType
True
>>> type(abs)==types.BuiltinFunctionType
True
>>> type(lambda x: x)==types.LambdaType
True
>>> type((x for x in range(10)))==types.GeneratorType
True
2.能用type()
判断的基本类型也可以用isinstance()
判断:
>>> isinstance('a', str)
True
>>> isinstance(123, int)
True
>>> isinstance(b'a', bytes)
True
>>> isinstance([1, 2, 3], (list, tuple))
True
>>> isinstance((1, 2, 3), (list, tuple))
True
区别:
h
虽然自身是Husky类型,但由于Husky是从Dog继承下来的,所以,h
也还是Dog类型。换句话说,isinstance()
判断的是一个对象是否是该类型本身,或者位于该类型的父继承链上。并且还可以判断一个变量是否是某些类型中的一种,比如下面的代码就可以判断是否是list或者tuple。总是优先使用isinstance()判断类型,可以将指定类型及其子类“一网打尽”。
3、如果要获得一个对象的所有属性和方法,可以使用dir()
函数,它返回一个包含字符串的list,比如,获得一个str对象的所有属性和方法:
>>> dir('ABC')
['__add__', '__class__',..., '__subclasshook__', 'capitalize', 'casefold',..., 'zfill']
类似
__xxx__
的属性和方法在Python中都是有特殊用途的,比如__len__
方法返回长度。在Python中,如果你调用len()
函数试图获取一个对象的长度,实际上,在len()
函数内部,它自动去调用该对象的__len__()
方法,所以,下面的代码是等价的:
>>> len('ABC')
3
>>> 'ABC'.__len__()
3
4、仅把属性和方法列出来是不够的,配合getattr()
、setattr()
以及hasattr()
,我们可以直接操作一个对象的状态:
>>> class MyObject(object):
... def __init__(self):
... self.x = 9
... def power(self):
... return self.x * self.x
...
>>> obj = MyObject()
>>> hasattr(obj, 'x') # 有属性'x'吗?
True
>>> obj.x
9
>>> hasattr(obj, 'y') # 有属性'y'吗?
False
>>> setattr(obj, 'y', 19) # 设置一个属性'y'
>>> hasattr(obj, 'y') # 有属性'y'吗?
True
>>> getattr(obj, 'y') # 获取属性'y'
19
>>> obj.y # 获取属性'y'
19
"""如果试图获取不存在的属性,会抛出AttributeError的错误"""
>>> getattr(obj, 'z') # 获取属性'z'
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'MyObject' object has no attribute 'z'
"""可以传入一个default参数,如果属性不存在,就返回默认值:"""
>>> getattr(obj, 'z', 404) # 获取属性'z',如果不存在,返回默认值404
404
"""也可以获得对象的方法:"""
>>> hasattr(obj, 'power') # 有属性'power'吗?
True
>>> getattr(obj, 'power') # 获取属性'power'
<bound method MyObject.power of <__main__.MyObject object at 0x10077a6a0>>
>>> fn = getattr(obj, 'power') # 获取属性'power'并赋值到变量fn
>>> fn # fn指向obj.power
<bound method MyObject.power of <__main__.MyObject object at 0x10077a6a0>>
>>> fn() # 调用fn()与调用obj.power()是一样的
81