简单、高效、易用的全平台(Windows/Linux/ARM/Android/iOS)web实现RTMP推送组件EasyRTMP-Android BUS传递消息过程介绍

本文深入探讨了RTMP协议的基本概念及其在流媒体通信中的作用,特别是针对Flash/AIR平台和流媒体服务器之间的音视频传输。同时,详细介绍了EasyRTMP-Android库中消息传递的实现方式,包括如何通过BUSUtil类的BUS实例来发送流统计信息、支持的分辨率通知、录像开始和结束的消息。

背景分析

RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写,该协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及RTMP/RTMPS/RTMPE等多种变种。RTMP是一种设计用来进行实时数据通信的网络下ieyi,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。
RTMP推流,就是将直播内容推送到服务器的过程。

EasyRTMP调用流程.png

EasyRTMP-Android BUS传递消息过程

提出问题
EasyRTMP-Android中如何传递消息的?

解决问题
在library模块下,BUSUtil类初始化一个全局的BUS实例:

public class BUSUtil {
    public static final Bus BUS = new Bus(ThreadEnforcer.ANY);
}

1、获取推流中的fps、bps

BUSUtil.BUS.post(new StreamStat((int) fps, (int) bps));

2、获取可以支持的分辨率

1.png

3、获取录像开始的通知

2.png

4、获取录像结束的通知

3.png

以上就是EasyRTMP-Android中传递消息的介绍,更多问题解析和方法介绍,请继续关注本栏目。

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