C语言中char * 和 char []的区别

本文深入探讨了C/C++中栈和堆的区别,包括它们的内存分配机制、申请方式及大小限制等内容。通过具体实例和代码演示,帮助读者理解两者的工作原理及在实际编程中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题引入:


在实习过程中发现了一个以前一直默认的错误,同样char *c = "abc"和char c[]="abc",前者改变其内容程序是会崩溃的,而后者完全正确。

 

程序演示:

 

 

参考资料:


首先要搞清楚编译程序占用的内存的分区形式:

一、预备知识—程序的内存分配


一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分


1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于

数据结构中的栈。
2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据

结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态

变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统

释放。
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。
5、程序代码区
这是一个前辈写的,非常详细

 

 

二、堆和栈的理论知识


2.1申请方式
stack:
由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量int b;系统自动在栈中为b开辟空间
heap:
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
如p1=(char*)malloc(10);
在C++中用new运算符
如p2=(char*)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在栈中的。

 


2.2
申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将

该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大

小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正

好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。

 


2.3申请大小的限制
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地

址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译

时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间

较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地

址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的

虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

 


2.4申请效率的比较:
栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
堆:是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用Virtual Alloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈,而是直接在进

程的地址空间中保留一块内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。

 


2.5堆和栈中的存储内容
栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的

地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变

量。注意静态变量是不入栈的。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主

函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安排。

 


2.6存取效率的比较

 

aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
比如:

 

 

对应的汇编代码
10:a=c[1];
004010678A4DF1movcl,byteptr[ebp-0Fh]
0040106A884DFCmovbyteptr[ebp-4],cl
11:a=p[1];
0040106D8B55ECmovedx,dwordptr[ebp-14h]
004010708A4201moval,byteptr[edx+1]
004010738845FCmovbyteptr[ebp-4],al
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据

edx读取字符,显然慢了。

 


2.7小结:
堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会

切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。

 

 

自我总结:
char *c1 = "abc";实际上先是在文字常量区分配了一块内存放"abc",然后在栈上分配一地址给c1并指向

这块地址,然后改变常量"abc"自然会崩溃

然而char c2[] = "abc",实际上abc分配内存的地方和上者并不一样,可以从
4199056
2293624 看出,完全是两块地方,推断4199056处于常量区,而2293624处于栈区

2293628
2293624
2293620 这段输出看出三个指针分配的区域为栈区,而且是从高地址到低地址

2293620 4199056 abc 看出编译器将c3优化指向常量区的"abc"


继续思考:

 

写成注释那样,后面改动就会崩溃
可见strcpy(c3,"abc");abc是另一块地方分配的,而且可以改变,和上面的参考文档说法有些不一定,

 

<think>好的,我现在需要解决用户关于C语言char*char*声明方式区别的问题。用户提到的是char*char *的差异,看起来像是关于指针声明时星号位置的问题。首先,我要回忆C语言的语法,确定这两者在语法上是否有区别。 我记得在C语言中,声明指针变量时,星号(*)的位置可以紧跟在类型后面,也可以靠近变量名。比如,char* ptr; char *ptr; 这两种写法都是合法的,而且实际上没有区别编译器会将其视为相同的声明。也就是说,这里的空格位置不影响变量的类型,只是编码风格的不同。 不过,用户可能误解这两种写法有不同的含义,所以需要详细解释。可能用户遇到过在一条语句中声明多个指针变量时的情况,比如char* a, b; 这里a是char指针,而b则是char类型变量,这时候星号的位置就显得重要了。而写成char *a, *b;的话,ab都是指针。这时候用户可能会混淆,认为char*char *区别,但实际上这是因为在多个变量声明时,每个指针变量前都需要加星号。 接下来,我需要结合用户提供的引用内容来支持我的解释。比如引用[2]提到指针是C语言的灵魂,说明正确理解指针声明的重要性。另外,引用[3]中提到了char*类型的例子,可以引用来说明指针的使用场景。 然后,我需要分点说明两种声明方式的区别,并给出示例代码,帮助用户理解。同时,要提醒用户注意在声明多个变量时的正确写法,避免常见的错误。 最后,按照用户的要求生成相关问题,这些问题需要围绕指针声明、常见错误应用场景展开,确保覆盖用户可能感兴趣的方面。 总结步骤: 1. 确认char*char *在语法上没有区别,只是风格差异。 2. 解释在单变量声明时两者相同。 3. 强调在声明多个变量时星号必须靠近变量名,否则会导致错误。 4. 提供示例代码说明正确错误的声明方式。 5. 结合引用内容强调指针的重要性。 6. 生成相关问题,如指针声明注意事项、常见错误等。</think>### C语言中`char*`与`char *`的声明方式解析 在C语言中,`char*``char *`的**语法本质是相同的**区别仅在于代码风格变量声明时的作用范围。以下是具体分析: --- #### 1. **单变量声明:风格差异** - **`char* ptr`**:将`*`紧贴类型,强调“指向`char`的指针类型”。 ```c char* ptr; // ptr是char指针 ``` - **`char *ptr`**:将`*`紧贴变量名,强调“`ptr`是一个指针变量”。 ```c char *ptr; // ptr是char指针 ``` - **结论**:两种写法完全等价,编译器会统一解析为`char*`类型[^2]。 --- #### 2. **多变量声明:作用范围不同** - **`char* a, b`**:只有`a`是`char*`,而`b`是`char`类型(可能引发误解)。 ```c char* a, b; // a是char指针,b是char变量 ``` - **`char *a, *b`**:明确声明两个指针变量。 ```c char *a, *b; // ab都是char指针 ``` - **关键点**:`*`符号仅修饰紧邻的变量名,与类型无关。因此多变量声明时需显式为每个变量添加`*`。 --- #### 3. **代码示例与常见错误** ```c // 正确声明方式 char* str1 = "Hello"; char *str2 = "World"; char *ptr1, *ptr2; // 两个指针 // 错误示例 char* ptr3, ptr4; // ptr3是指针,ptr4是char变量(可能非预期) ``` --- #### 4. **应用场景与引用** - **`char*`的典型用法**:指向字符串或字符数组,例如`char* pcName`在结构体中的声明[^1]。 - **指针操作示例**:如引用[3]中`pa++`操作字符串数组时,指针类型决定了步长解析方式[^3]。 ---
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值