最近发现,做游戏开发不管是做pc还是移动,归根结底还是离不开C++,今天开始每天有时间就抽一点时间开始学习C++,并且记录下来,方便日后查看。
#include "stdafx.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
return 0;
}
用过C的人都知道每一个C的程序都会有一个main(),但有时看别人写的程序发现主函数不是int main(),而是int _tmain(),而且头文件也不是<iostream.h>而是<stdafx.h>,会困惑吧? 一起来看看他们有什么关系吧 首先,这个_tmain()是为了支持unicode所使用的main一个别名而已,既然是别名,应该有宏定义过的,在哪里定义的呢?就在那个让你困惑的<stdafx.h>里,有这么两行 #include <stdio.h> #include <tchar.h> 我们可以在头文件<tchar.h>里找到_tmain的宏定义 #define _tmain main
PS:对于main函数,返回类型必须是int类型,0是int型的。
VS下如何配置才能使用 cl 命令行方式编译 C/C++ 程序
在 VS 环境中,我们可以顺利的编译、生成程序。究其原因,是因为 VS 的 IDE 本身已经配置好了编译程序所需的 executable file , include files 和 library 的路径。
我们知道, VS 也提供了命令行,那么,该如何配置才能通过命令行编译、生成程序?下面以VS 2012为例。
我的VS 2012安装在E:\tools\Microsoft Visual Studio 11.0,只要双击安装目录下的/Common7/Tools /vsvars32.bat批处理文件即可,如果不成功可在dos下执行该批处理文件,然后再dos下输入cl命令,如果显示版本信息则表示可以使用cl编译C/C++程序了。
注意:每次重新启动dos后都要重新运行该bat文件才能执行cl命令。将vsvars32文件直接拖入dos后回车就可以执行该文件