ECMAScript对象模型的引入

本文详细介绍了如何在Sharepoint网站中引入ECMAScript对象模型,并通过实例展示了如何获取网站信息、更新网站标题。同时,文章还讨论了与ECMAScript对象模型相关的最佳实践,包括加载Sp.js、使用JQuery、部署注意事项等。

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我们知道Microsoft SharePoint 2010 提供了三个新的客户端 API,这些 API 允许您通过在浏览器中执行的脚本、在 .NET 托管应用程序中执行的代码(Microsoft .NET Framework 3.5 或更高版本)或在 Microsoft Silverlight 2.0 应用程序中执行的代码与 SharePoint 网站进行交互。
   这里我们来看看如何在Sharepoint网站中引入ECMAScript(JavaScript、JScript) 客户端对象模型。
   首先是几点说明:
   1、ECMAScript对象模型只能用于Sharepoint站点。也就是说你不能通过传统的Asp.net网站使用ECMAScript对象模型来跨网站访问Sharepoint网站资源。
   2、与上面类似,你也不能在一个Sharepoint站点上使用ECMAScript对象模型来跨网站访问其它Sharepoint网站的资源。(如:从Sharepoint网站 url: MySite.MySharepoint.com通过ECMAScript对象模型去访问另一个Sharepoint网站 url: YourSite.YourSharepoint.com上的资源)
   3、你可以把JQuery与ECMAScript对象模型直接结合使用而无需多余的其它准备工作。你只需要在你的Sharepoint项目中引用JQuery.js就行了。
   4、当你在Sharepoint网站的Webpart页面或者application页面(aspx page)上使用ECMAScript对象模型时,你只需要引用SP.js就可以了。
   5、如果你打算通过ECMAScript对象模型来修改Sharepoint网站上的相关资源,你需要加入FormDigest标签。
 

下面谈谈如何让你的Sharepoint项目具备使用ECMAScript对象模型的能力

  我们以Sharepoint的Visual Web Part页面为例:
  1、新创建一个Sharepoint项目,在此项目中创建一个Visual Web Part。如下图

             

    2、打开此Visual Web Part下的用户控件的源代码(WPEnableECMAscriptUserControl.ascx),在里面加入SP.js引用。(Sp.js还有一个debug版本:Sp.debug.js用于在开发时方便调试,但你不能把它部署到生产环境中)

< SharePoint:ScriptLink Name ="SP.js" runat ="server" OnDemand ="true" Localizable ="false" />

   这里的 OnDemand意思就是按需要来加载sp.js文件,而不是在每次Page Load时都加载Sp.js。
  

   3、如果要通过我们的Visual Web Part来更新Sharepoint网站上的资源内容,我们就需要加入FormDigest标签。

< SharePoint:FormDigest runat ="server" />

   有了这个标签,当你提交的修改数据的页面回传到后台服务器时,当前用户的seruity token也会随着此页面一同提交。这样的安全机制能保证Sharepoint的相关资源被有效修改。 下面是有关此标签的更多说明
   http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.sharepoint.webcontrols.formdigest%28office.14%29.aspx
   http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms472879%28office.14%29.aspx

  

   4. 使用ECMAScript对象模型获取Sharepoint资源信息
   在WPEnableECMAscriptUserControl.ascx源文件中加入如下代码

复制代码
< script type ="text/javascript" >
   
// Get WebSite Information
    function retrieveWebSiteonQuerySucceeded(sender, args) {
        alert(
' Title: ' + this .oWebsite.get_title() + ' Decription: ' + this .oWebsite.get_description());
    }

   
function retrieveWebSiteonQueryFailed(sender, args) {
        alert(
' request failed ' + args.get_message() + ' \n ' + args.get_stackTrace());
    }

   
function retrieveWebSite() {
       
var clientContext = new SP.ClientContext.get_current();
       
this .oWebsite = clientContext.get_web();
       
// clientContext.load(this.oWebsite);
        clientContext.load( this .oWebsite, ' Title ' , ' Description ' );
        clientContext.executeQueryAsync(Function.createDelegate(
this , this .retrieveWebSiteonQuerySucceeded),
         Function.createDelegate(
this , this .retrieveWebSiteonQueryFailed));
    }
</ script >
复制代码

   此代码做的第一件事就是获取ClientContext(如同获取SPContext对象一样)
   然后通过context.get_web来获取当前的Web(如同获取SPContext.Current.Web一样)
   然后再通过load方法来加载相关的对象(web object),此处我们加载WebSite对象。并将在后续步骤中提取此对象里的有关信息。
   接下来通过executeQueryAsync方法来启用异步操作,并定义了异步操作的两种情况及对应的处理方法 retrieveWebSiteonQuerySucceeded与retrieveWebSiteonQueryFailed.
   在retrieveWebSiteonQuerySucceeded方法中我们提供了Website对象的Title与Description属性,并在弹出窗口中显示出来。

   而如果异步操作失败,我们会在retrieveWebSiteonQueryFailed方法中提示出错信息。
  

   5.关于按需加载相关信息。
     在上面的代码中,clientContext.load(this.oWebsite);这个方法只使用了oWebsite参数,也就是说,此Load方法会加载有关oWebSite对象的所有属性。但是,在此例中,我们并不需要关心那么多属性(我们只关心Title,Description属性),所以我们可以明确我们需要加载的对象属性,以此来减少系统信息交换的负担,提高信息交换效率。我们可以通过如下代码

clientContext.load(this.oWebsite, 'Title', 'Description');

  关于获取信息的代码执行效果如下:


6、在sp.js被加载后才执行你的JavaScript代码。
  有时你想要执行的Javascript代码功能会基于sp.js文件,如果sp.js没有加载,你所定义的Javascript代码就会报错。因此,我们需要人为介入,保证sp.js在我们定义的Javascript功能之前先行加载。 为达到此目的,我们需要使用ExecuteOrDelayUntilScriptLoaded功能。代码如下

ExecuteOrDelayUntilScriptLoaded(myjsfucntion, "sp.js");

  其中myjsfucntion就是你所定义的Javascript功能代码(如:上面定义的retrieveWebSite)。

7. 通过ECMAScript对象模型完成对网站标题的更新
通过ECMAScript对象模型我们可以修改Sharepoint网站中的相关资源,这里,我们使用它来修改当前网站的Title。

复制代码
< script type ="text/javascript" >
   
// Update WebSite Title
    function updateTitle() {
       
var ctx = new SP.ClientContext.get_current();
       
this .web = ctx.get_web();
        web.set_title(
' UpdatedTitle ' );
       
this .web.update();
        ctx.executeQueryAsync(Function.createDelegate(
this , this .onUpdate),
               Function.createDelegate(
this , this .onFail));

    }
   
function onUpdate(sender, args) {
        alert(
' title updated ' );
    }
   
function onFail(sender, args) {
        alert(
' failed to update title. Error: ' + args.get_message());
    }
</ script >
复制代码

   在ECMAScript对象模型中,使用get_propertyName来获取相应属性的值,

   使用set_propertyName来设置相应属性的值。

   当然,不要忘了加入FormDigest标签以使更新操作正常进行。

  执行效果如下:

8、在ECMAScript对象模型中使用JQuery
  ECMAScript对象模型与JQuery没有任何冲突,你只需要加入JQuery的引用即可,唯一需要注意的就是如果你想要在Page Load Event中执行Javascript,你必须把这个 Javascript的功能段放置到ExecuteOrDelayUntilScriptLoaded中(如上面所示)

  如果添加JQuery可以参考Sharepoint学习笔记—Delegate Control--在Sharepoint页面添加jQuery

9、部署时需要注意的
Sharepoint提供了两个版本的Sp.js (即:Sp.js与Sp.debug.js)。它们通过Sharepoint网站的MasterPage里的scriptmanager来加载。默认情况下Scriptmanager的ScriptMode设置为auto,即自动加载Sp.js。如果你想要加载Debug版本,你需要修改web.config中的<system.web> 节下的<deployment retail="false" /> 。
  当然,当你部署到生产机时,你必须加载Sp.js而不是Sp.debug.js。
  ECMAScript对象模型支持下面的浏览器:
  Microsoft Internet Explorer 7.0及以上.
  Firefox 3.5 及以上
  Safari 4.0 及以上

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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