WPF异步更新UI

本文介绍了在WPF中遇到的异步更新UI问题,强调了必须在STA线程中进行UI操作的重要性。通过使用Dispatcher.InvokeAsync方法,可以在非UI线程安全地切换到UI线程进行更新。Dispatcher作为线程调度器,负责主线程的工作调度,确保控件操作的正确性。在WPF的单线程模型中,Dispatcher是更新UI不可或缺的部分。

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当出现错误提示:调用线程必须为STA,因为许多组件都需要

因为你在一个非UI线程里开启了一个UI线程,所有需要用Dispatcher.InvokeAsync,切换到UI线程

详细的解释:
我们需要通过访问Window.Dispatcher属性,然后调用Invoke方法 。仅此而已

好吧,那么到底什么是Dispatcher呢?从字面上来说,它是所谓的接线员,或者调度员的意思。这说明什么呢?每个线程都有一个唯一的调度员,我们在代码中所做的工作其实是向这个调度员发出指令,然后它再帮我们做。这样理解就对了。
我们的窗体是在主线程创建出来的,里面的控件自然也是如此。WPF的应用程序也是单线程模型的(STAThread),所以整个应用程序里面会有一个默认的Dispatcher,它负责调度主线程的工作。这是异步更新UI

 Task.Run(async () =>
{
   
   
    XXXXX一个非UI线程的操作                
    await Dispatcher.InvokeAsync
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