【webpack4】第五部分 webpack优化配置

本文详细介绍Webpack的各种优化配置方法,包括热模块替换(HMR)、source-map的使用、缓存策略、Tree-shaking、代码分割(code splitting)等,帮助开发者提升项目构建效率。

【webpack4】第五部分 webpack优化配置



5. webpack优化配置

5.1 HMR

  1. HMR:hot module replacement 热模块替换

  2. 作用:当一个模块发生变化的时候,只会重新打包这个模块(而不是重新打包所有的模块),极大提高了构建速度

  3. 开启热模块替换只需要在devServer下设置hot:true
    需要注意:

    – 样式文件:可以使用HMR功能,因为style-loader内部已经实现了

    – html文件:默认是不使用HMR功能,但是开启HMR功能会导致html文件不能热更新(热更新:本地写的代码没有重新编译重新更新)(html本身只有一个所以其实不需要HMR处理)

  4. 解决的办法:修改entry, entry:['./src/index.js','./src/index.html']

  5. js文件:默认也是不使用HMR功能,需要使用HMR配置如下:

index.js

if(module.hot)
{
    //如果module.hot为真就表示已经开启了HMR
    // 下面代码表示监视某个模块,一旦模块被修改就执行回调函数
    module.hot.accept('./test.js',function(){
      //重新再次调用函数
        test()
    })
}

webpack.config.js

const {resolve} = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

/* 
    开启热模块替换只需要在devServer下设置hot:true
    需要注意:
        - 样式文件:可以使用HMR功能,因为style-loader内部已经实现了
        - js文件:默认是不使用HMR功能
        - html文件:默认是不使用HMR功能,但是开启HMR功能会导致html文件不能(不需要HMR处理)
            热更新(本地写的代码没有重新编译重新更新)
            解决的办法:修改entry,  entry:['./src/index.js','./src/index.html']
*/

module.exports = {
    entry:['./src/index.js','./src/index.html'],
    output:{
        filename:'js/built.js',
        path:resolve(__dirname,"build")
    },
    module:{
        rules:[
            //打包css资源
            {
                test:/\.css$/,
                use:['style-loader','css-loader']
            },
            //打包less资源
            {
                test:/\.less$/,
                use:['style-loader','css-loader','less-loader']
            },
            //打包图片资源(css/less)
            {
                test:/\.(jpg|png|webp|gif)$/,
                loader:'url-loader',
                options:{
                    limit: 9*1024,
                    name:'[hash:10].[ext]',
                    esModule:false,
                    // 将打包好的图片资源放在imgs文件加下
                    outputPath:'imgs'
                }
            },
            //打包html中的图片
            {
                test:/\.html$/,
                loader:'html-loader',
                options:{
                    esModule:false
                }
            },
            //打包其他资源
            {
                exclude:/\.(html|css|less|js|jpg|png|webp|gif)$/,
                loader:'file-loader',
                options:{
                    // 将打包好的图片资源放在media文件加下
                    outputPath:'media'
                }
            }
        ]
    },
    plugins:[
        new HtmlWebpackPlugin({
            template:'./src/index.html'
        })
    ],
    devServer:{
        contentBase:resolve(__dirname,'build'),
        compress:true,
        open:true,
        port:8001,
        //开启热模块模式
        hot:true
    },
    mode:'development'
 }

5.2 source-map

5.2.1 什么是source-map?

一种提供源代码构建后代码映射的技术,说人话就是:如果我们构建后的代码出错了,可以通过映射找到源代码错误的地方。


5.2.2 种类

  • source-map
    • 外部,能够报出错误代码的准确信息和源代码的错误位置
  • inline-source-map
    • 内联,只生成一个内联source-map,能够报出错误代码的准确信息和源代码的错误位置
  • hidden-source-map
    • 外部,能够报出错误代码的原因,但是没有错误位置的信息,不能够追踪源代码的错误位置,只能提示到构建后代码的错误位置
  • eval-source-map
    • 内联,每一个文件都生成对应的source-map,都在eval。能够报出错误代码的准确信息和源代码的错误位置
  • nosource-source-map
    • 外部,能够报出错误代码的准确信息,但是没有任何源代码的信息 (彻底隐藏)
  • cheap-source-map
    • 外部,能够报出错误代码的准确信息和源代码的错误位置,但是只能位置只能准确到行
  • cheap-module-source-map
    • 外部,能够报出错误代码的准确信息和源代码的错误位置

5.2.3 开放环境和调试环境的需求

开发环境:速度快,调试好。推荐:eval-source-map

生成环境:源代码隐藏(根据需求),调试好。推荐:source-map

如果需要隐藏:nosources-source-map | hidden-source-map

module.exports = {
   ....
   ....
   ....
   ....
    devtool:'eval-source-map', //配置 
    mode:'development'
 }

5.3 oneOf

oneOf作用:提高loader处理的性能,避免重新一遍一遍执行loader影响性能

注意点:不能有两个配置同时处理同一个类型的文件(例如:处理js的时候)那么我们就将其中一个提取出oneof外面

const {resolve} = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

module.exports = {
    entry:['./src/index.js','./src/index.html'],
    output:{
        filename:'js/built.js',
        path:resolve(__dirname,"build")
    },
    module:{
        rules:[
            {
                /* 
                    oneof作用:提高loader处理的性能,避免重新一遍一遍执行loader影响性能
                    注意点:不能有两个配置同时处理同一个类型的文件(例如:处理js的时候)
                    那么我们就将其中一个提取出oneof外面
                */
                oneOf:[
                    //打包css资源
                    {
                        test:/\.css$/,
                        use:['style-loader','css-loader']
                    },
                    //打包less资源
                    {
                        test:/\.less$/,
                        use:['style-loader','css-loader','less-loader']
                    },
                    //打包图片资源(css/less)
                    {
                        test:/\.(jpg|png|webp|gif)$/,
                        loader:'url-loader',
                        options:{
                            limit: 9*1024,
                            name:'[hash:10].[ext]',
                            esModule:false,
                            // 将打包好的图片资源放在imgs文件加下
                            outputPath:'imgs'
                        }
                    },
                    //打包html中的图片
                    {
                        test:/\.html$/,
                        loader:'html-loader',
                        options:{
                            esModule:false
                        }
                    },
                    //打包其他资源
                    {
                        exclude:/\.(html|css|less|js|jpg|png|webp|gif)$/,
                        loader:'file-loader',
                        options:{
                            // 将打包好的图片资源放在media文件加下
                            outputPath:'media'
                        }
                    }
                ]
            }
        ]
    },
    plugins:[
        new HtmlWebpackPlugin({
            template:'./src/index.html'
        })
    ],
    devServer:{
        contentBase:resolve(__dirname,'build'),
        compress:true,
        open:true,
        port:8001,
        //开启热模块模式
        hot:true
    },
    devtool:'eval-source-map',
    mode:'production'
 }

5.4 缓存

5.4.1 babel缓存cacheDiretory:true

{
	test:/\.js$/,
	exclude:/node_module/,
	loader:'babel-loader',
	cacheDirectory:true
}

5.4.2 文件资源缓存:(利用维护hash值的变化)

  1. hash:每次webpack构建时会生成一个唯一的hash

    问题:因为js和css同时使用hash值(每次都会生成唯一的值,不管文件是否发生修改)就会导致如果重新打包,会导致所有的缓存都失效

  2. chunkhash:根据chunk生成的hash值,如果打包的来源来自同一个chunk,那么hash值一样

    – 问题:js和css的hash值还是一样,因为css是在js中被引入的所以同属一个chunk,所有由入口文件引入的文件最终都会形成一个chunk

  3. contenthash:根据文件的内容生成hash值,不同文件的hash值不一样,如果文件没有修改hash值是不会变的,如果文件修改hash值也会变化

具体代码

const {resolve} = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
module.exports = {
    entry:"./src/js/index.js",
    output:{
        filename:"js/built.[contenthash:10].js",
        path:resolve(__dirname,'build')
    },
    module:{
        rules:[
            {
                test:/\.css$/,
                use:[MiniCssExtractPlugin.loader,'css-loader'],
            },
            {
                test:/\.less$/,
                use:[MiniCssExtractPlugin.loader,'css-loader','less-loader']
            }
        ]
    },
    plugins:[
        new HtmlWebpackPlugin({
            template:'./src/index.html'
        }),
        new MiniCssExtractPlugin({
            filename:'css/built.[contenthash:10].css'
        })
    ],
    mode:'development'
}

5.5 tree shaking

作用:去除无用的代码,减少代码的体积

使用的前提条件:

  1. 使用ES6模块化
  2. 开启生产模式
  3. 满足上述2个条件就会开启tree shaking

package.josn中配置"sideEffects":false,表示所有的代码都没有副作用(都可以进行tree shaking),这样写可能会把css、 @babel/ployfill直接干掉,因为我们只是引入并没有使用,有可能会被当做无用代码被干掉。

解决办法:"sideEffects":["*.css","*.less"] ,这样就可以保留css

const {resolve}  = require('path')
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin")
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
    entry:"./src/js/index.js",
    output:{
        filename:"js/built.js",
        path:resolve(__dirname,'build')
    },
    module:{
        rules:[
            {
                test:/\.css$/,
                use:[MiniCssExtractPlugin.loader,'css-loader']
            }
        ]
    },
    plugins:[
        new MiniCssExtractPlugin({
            filename:'css/built.css'
        }),
        new HtmlWebpackPlugin({
            template:'./src/index.html',
            minify:{
                removeComments:true,
                collapseWhitespace:true
            }
        })
    ],
    devServer:{
        contentBase:resolve(__dirname,'build'),
        compress:true,
        port:8081,
        open:true
    },
    mode:'production'
}

5.6 code split

5.6.1 demo1

多入口和单入口的不同写法

下图为多入口打包后的结果:

在这里插入图片描述

const {resolve}  = require('path')
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin")
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
    // 单入口
    // 单页面对应单入口
    // entry:"./src/js/index.js"
    
    //多入口 特点:有多少个入口最终就输出多少个bundle
    //多页面对应多入口
    entry:{
        index:"./src/js/index.js",
        test:"./src/js/test.js"
    },
    output:{
        // [name]:表示取文件名
        filename:"js/[name].[contenthash:10].js",
        path:resolve(__dirname,'build')
    },
    module:{
        rules:[
            {
                test:/\.css$/,
                use:[MiniCssExtractPlugin.loader,'css-loader']
            }
        ]
    },
    plugins:[
        new MiniCssExtractPlugin({
            filename:'css/built.css'
        }),
        new HtmlWebpackPlugin({
            template:'./src/index.html',
            minify:{
                removeComments:true,
                collapseWhitespace:true
            }
        })
    ],
  
    mode:'production'
}

5.6.2 demo2

配置optimization,对于多入口文件来说可以自动分析多入口chunk中,是否有公共的依赖,有的话会单独打包一份,对于单文件来说享受不到这个功能,demo3会讲,怎么解决。

 作用:
 1. 可以将node_module中的代码单独打包一个chunk输出,以便于后续再次进行优化(单入口和多入口都可以用)
 2. 自动分析多入口chunk中,是否有公共的依赖,如果有会单独打包一份(多入口) 
 
optimization:{
            splitChunks:{
                chunks:'all'
            }
        }

在这里插入图片描述

具体代码

const {resolve}  = require('path')
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin")
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
    entry:{
        index:'./src/js/index.js',
        test:'./src/js/test.js'
    },
    output:{
        filename:"js/[name].[contenthash:10].js",
        path:resolve(__dirname,'build')
    },
    module:{
        rules:[
            {
                test:/\.css$/,
                use:[MiniCssExtractPlugin.loader,'css-loader']
            }
        ]
    },
    plugins:[
        new MiniCssExtractPlugin({
            filename:'css/built.css'
        }),
        new HtmlWebpackPlugin({
            template:'./src/index.html',
            minify:{
                removeComments:true,
                collapseWhitespace:true
            }
        })
    ],
     /* 
        1. 可以将node_module中的代码单独打包一个chunk输出,以便于后续再次进行优化
        2. 自动分析多入口chunk中,是否有公共的依赖,如果有会单独打包一份
    */
        optimization:{
            splitChunks:{
                chunks:'all'
            }
        },
    mode:'production'
}

5.6.3 demo3

在入口文件中配置

将文件单独打包出来(通过js代码)

import 动态导入语法:可以将某个文件单独打包出来

/* webpackChunkName: 'test' */ :表示修改文件名

在这里插入图片描述

src/js/index.js

import "../css/test.css"
import(/*webpackChunkName: 'test' */'./test')
    .then(({add})=>{
        //文件加载成功
        console.log(add(5,5));
    }).catch(()=>{
        //文件加载失败
        console.log('文件加载失败!!');
    })

webpack.config.js

const {resolve}  = require('path')
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin")
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
    entry:"./src/js/index.js",
    output:{
        filename:"js/[name].js",
        path:resolve(__dirname,'build')
    },
    module:{
        rules:[
            {
                test:/\.css$/,
                use:[MiniCssExtractPlugin.loader,'css-loader']
            }
        ]
    },
    plugins:[
        new MiniCssExtractPlugin({
            filename:'css/built.css'
        }),
        new HtmlWebpackPlugin({
            template:'./src/index.html',
            minify:{
                removeComments:true,
                collapseWhitespace:true
            }
        })
    ],
    optimization:{
        splitChunks:{
            chunks:'all'
        }
    },
    mode:'production'
}

5.7 懒加载和预加载

5.7.1 懒加载

在这里插入图片描述

懒加载也是依靠import动态导入实现的,也就意味着要先进行代码分隔才可以进行懒加载

懒加载:当文件需要的时候在进行加载

console.log('index文件被加载了!!');

document.getElementById('btn').onclick =function(){
  	//懒加载
    import(/*webpackChunkName:'test'*/ './test.js')
    .then(({mul})=>{
        console.log(mul(5,6));
    })
}

5.7.2 预加载

在这里插入图片描述

预加载:等到其他资源加载完后,浏览器空闲下进行加载,会在使用之前提前加载js文件

console.log('index文件被加载了!!');

document.getElementById('btn').onclick =function(){
    
    // webpackPrefetch:true
    import(/*webpackChunkName:'test' ,webpackPrefetch:true */ './test.js')
    .then(({mul})=>{
        console.log(mul(5,6));
    })
}



5.8 多进程打包

npm install --save-dev thread-loader 需要下载的包

....
....
....
{
    test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
            use: [
                /*
                开启多进程打包。
                进程启动大概为 600ms,进程通信也有开销。
                只有工作消耗时间比较长的包(例如:babel),才需要多进程打包
                */
                {
                    loader: 'thread-loader', options: {
                        workers: 2 // 进程 2 个
                    }
                },
                {
                    loader: 'babel-loader', options: {
                        presets: [[
                            '@babel/preset-env',
                            {
                                useBuiltIns: 'usage', corejs: { version: 3 }, targets: {
                                    chrome: '60',
                                    firefox: '50'
                                }
                            }
                        ]
                        ],
                        // 开启 babel 缓存
                        // 第二次构建时,会读取之前的缓存
                        cacheDirectory: true
                    }
                }
            ]
}
....

5.9 externals

作用:指示某些库不被打包

const {resolve} = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
    entry:'./src/js/index.js',
    output:{
        filename:'js/built.js',
        path:resolve(__dirname,'build')
    },
    plugins:[
        new HtmlWebpackPlugin({
            template:'./src/index.html'
        })
    ],
    mode:'production',
    externals:{
        // 拒绝jQuery被打包,所以需要在html中去导入jQuery           
        jquery:'jQuery'
    }
}


5.10 dll

dll作用:会将第三方库单独进行打包

5.10.1 使用dll

  1. 新建一个新的文件webpack.dll.js

  2. 需要注意我们在运行webpack时,默认是查找webpack.config.js配置文件,所以我们需要修改指令,来运行webpack.dll.js。指令:webpack --config webpack.dll.js

  3. webpack.dll.js

const {resolve} = require('path')
const webpack = require('webpack')
module.exports = {
    entry:{
        /*
             最终打包生成的[name] --> jquery
             ['jQuery']  --> 要打包的库
         */
        jquery:['jQuery']
    },
    output:{
        filename:'[name].js',
        path:resolve(__dirname,'dll'),
        library:'[name]_hash'  //表示要打包库向外暴露内容的名字
    },
    plugins:[
        // 该插件打包一个manifest.json用来提供和jQuery之间的映射关系
        new webpack.DllPlugin({
            name:'[name]_hash',  //映射库向外暴露内容的名字
            path:resolve(__dirname,'dll/manifest.json') //输出文件的路径
        })
    ],
  mode :'production'
}
  1. webpack.config.js
const {resolve} = require('path')
const webpack = require('webpack')
const AddAssetHtmlWebpackPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
    entry:'./src/js/index.js',
    output:{
        filename:'js/built.js',
        path:resolve(__dirname,'build')
    },
    plugins:[
        new HtmlWebpackPlugin({
            template:'./src/index.html'
        }),
        // 用来告诉webpack哪些库不参与打包,并且告诉webpack使用时名称也得改
        new webpack.DllReferencePlugin({
            manifest:resolve(__dirname,'dll/manifest.json')
        }),
        //将某个文件打包输出并且在html中自动添加该资源
        new AddAssetHtmlWebpackPlugin({
            filepath:resolve(__dirname,'dll/jquery.js')
        })
    ],
    mode:'production'
}


5.11 性能优化总结

开发环境性能优化

	- 优化打包构建速度
		- HMR
		
	- 优化代码调试
		- source-map

生产环境性能优化

	- 优化打包构建速度
		- oneOf
		- babel缓存
		- 多进程打包
		- externals
		- dll
		
	- 优化代码运行的性能
		- 缓存(hash-chunkhash-contenthash)
		- tree shaking
		- code split
		- 懒加载/预加载
		

总结

以上就是今天要讲的内容,希望对大家有所帮助!!!

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