Java随机数

import java.util.Random;

class RandomTest{
	public static void main(String[] args) {
		int bound = 10;
		Random random1 = new Random();
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println(random1.nextInt(bound));
		}
		
		long seed1 = System.nanoTime();
		Random random2 = new Random(seed1);
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println(random2.nextInt(bound));
		}
		
		long seed2 = 10;
		Random random3 = new Random(seed2);
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println(random3.nextInt(bound));
		}
	}
}
  1. 默认的Random构造方法会根据nanoTime初始化种子,所以每次生成的随机数序列不同。
  2. nanoTime而不是currentTimeMillis是因为后者精度低,多线程时多次调用可能得到相同的时间值。
  3. 使用固定常数作为种子可以确保每次运行程序生成的随机数序列相同。
  4. Math.random()生成的是随机浮点数,内部实现是通过实例化一个Random对象,所以每次调用生成的随机数序列不同。
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