<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Trae1ounG的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Trae1ounG]]></copyright><item><title><![CDATA[这是json]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/158007491</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/158007491</guid><author>Trae1ounG</author><pubDate>Thu, 12 Feb 2026 14:46:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[下面给你一份等原始表达式字符串）：仍然通过 import 建立子组件映射，并递归进入子组件；为避免死循环加了visited平铺v-tab-pane（含渲染条件提取）tabArr在同文件静态数组写法（提取t('...')$t('...')的多语言 key，并把渲染条件如放到support链里）的静态数组/场景继续支持：对tabArr的会用 import 映射递归解析子组件（更贴合你们现状）：都以字符串形式原样落盘（后续 runtime 从 store 取值判断）条件渲染（）作为support。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Vue Iframe]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/157546097</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/157546097</guid><author>Trae1ounG</author><pubDate>Fri, 30 Jan 2026 12:43:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[现象原因库没有校验，导致火狐浏览器环境下的插件或内部通信噪音被误认为是 iframe 消息。监控失效原因：噪音消息发生在页面初始化瞬间，早于你的原生监控器挂载。最佳解决：修改库，在init的message监听中增加的校验。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Iframe集成最佳实践]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/157296625</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/157296625</guid><author>Trae1ounG</author><pubDate>Fri, 23 Jan 2026 17:27:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[本方案旨在解决单页应用（SPA）中嵌入第三方 Iframe 系统时，频繁切换菜单导致 Iframe 重新加载、状态丢失及用户体验卡顿的问题。核心目标是实现Iframe 的持久化保活毫秒级切换体验以及可靠的跨系统通信。微前端架构下的旧系统集成。需要频繁在原生页面与嵌入页面间切换的 Admin 管理后台。对性能要求极高，不允许频繁 Reload 的场景。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[模块间通信解耦]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/157204480</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/157204480</guid><author>Trae1ounG</author><pubDate>Wed, 21 Jan 2026 09:30:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[这是一个非常典型的**“模块间通信解耦”**问题。核心原因在于：你的**“接收消息的文件”“持有Iframe实例的组件”**（简称组件B）处于两个不同的时空维度。：文件A（通常是入口的 message listener）可能在 组件B 挂载完成并调用就已经收到了父系统的消息。此时返回的是null。：虽然你用了export let，但如果存在 Webpack/Vite 的模块热更新（HMR）或者复杂的打包逻辑，有时候文件A引用的模块和组件B引用的可能不是同一个闭包（虽然较少见，但存在）。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Vue生命周期]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/157175969</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/157175969</guid><author>Trae1ounG</author><pubDate>Tue, 20 Jan 2026 14:03:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[物理位置迁移旧：放在Layout.vue里（Layout 可能会重载）。新：放在App.vue里，是Layout的兄弟甚至叔叔节点。它使用了强行覆盖在原来的内容区域之上。预加载机制使用了。这意味着用户登录进系统，还在看 Dashboard 的时候，浏览器会在后台默默把 Iframe 加载好。当用户点击 Iframe 菜单时，因为 DOM 早就存在了，只是v-show变为true，所以是瞬开。样式层级 (z-index因为移到了App.vue，它脱离了原本的文档流布局。你需要用 CSS (topleft。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Layout]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/157172479</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/157172479</guid><author>Trae1ounG</author><pubDate>Tue, 20 Jan 2026 10:44:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[抱歉，之前的图片标签可能无法直接显示。我为您绘制了一个清晰的，这能更直观地解释“布局层分离”是如何实现保活的。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[这是什么dom]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/157172448</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/157172448</guid><author>Trae1ounG</author><pubDate>Tue, 20 Jan 2026 10:43:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[DOM位置决定生死：不要试图在内部做保活。必须将 iframe 组件提升到 Layout 层级，与平级。CSS控制显隐：在 Layout 中使用。当用户去往“原菜单”时，iframe 仅仅是，内存和 DOM 状态完好无损。懒加载与通讯组件挂载时（Layout加载时）不立即创建 iframe，而是等到第一次访问 iframe 路由（watch触发）时再创建。之后的切换，仅仅是v-show变为 true，同时触发通知 iframe 内部路由跳转。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[代码GPT这个]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/155077950</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/155077950</guid><author>Trae1ounG</author><pubDate>Thu, 20 Nov 2025 23:16:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. **不修改 Transfer**：上面代码直接引入 `Transfer` 组件并以你给示例的 props/emits 使用：`v-model:left` / `v-model:right` / `@add` / `@remove` / `@update:left` / `@update:right`。如果你的 Transfer 自行渲染按钮且不会把类名改为 `.enabled`，按钮只要去掉 `disabled` 属性即会被上面的 `:not([disabled])` 样式套用。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[这是一个代码个mini3]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/155077917</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/155077917</guid><author>Trae1ounG</author><pubDate>Thu, 20 Nov 2025 23:13:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[Mock 数据的处理在 mockFetchAllocationData 中，我构造了包含 isAdopted: true 和 isPoe: true 的数据。在 open 方法中，使用 map 和 filter 链式调用，先剔除了 isAdopted 的设备（需求4），再将 isPoe 的设备标记为 disabled: true（需求6）。响应式与UI细节进度条红色警报。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[代码一条噢2 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/155077762</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/155077762</guid><author>Trae1ounG</author><pubDate>Thu, 20 Nov 2025 22:59:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】代码一条噢2。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[代码一条噢]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/155077707</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/155077707</guid><author>Trae1ounG</author><pubDate>Thu, 20 Nov 2025 22:55:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】代码一条噢。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[这是一份代码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/155075047</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/155075047</guid><author>Trae1ounG</author><pubDate>Thu, 20 Nov 2025 20:07:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[types.ts热区扩大逻辑：在中，我将@click事件绑定在了整个div 上，而不仅仅是 checkbox。通过调用作用域插槽传出来的toggle方法来实现点击行即选中。POE NVR 过滤：使用了a-tooltip包裹 item，并根据item.isPoe动态添加样式，并在点击事件中加入!item.isPoe判断阻止选中。容量红色报警：在中计算了等状态，并通过 Class 绑定 (error-textexceptionstatus) 改变文字和进度条颜色。Mock 数据。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【多模态缺失】IF-MMIN：EXPLOITING MODALITY-INVARIANT FEATURE FOR ROBUST MULTIMODAL EMOTION RECOGNITION]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/133933345</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/133933345</guid><author>Trae1ounG</author><pubDate>Thu, 19 Oct 2023 19:40:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[IF-MMIN：使用不变特征来弥补缺失的模态想象网络，包含两个新机制：①全模态场景下基于中心矩差异（CMD）距离的不变特征学习策略；②基于不变特征的想象模块（IF-IM）可以缓解缺失模态预测期间的模态间隙，从而提高多模态联合表示的鲁棒性。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【多模态缺失】A Knowledge-guided Dual-consistency Network for Multi-modal Rumor Detection]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/133933250</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/133933250</guid><author>Trae1ounG</author><pubDate>Thu, 19 Oct 2023 19:35:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[现有方法很少考虑图像和文字之间的语义不一致性且很少发现帖子内容与背景知识不一致的情况。此外，它们通常假设多种模态的完整性，因此无法处理现实场景中缺失的模态。出于社交媒体中的谣言更可能具有不一致语义的直觉，提出了一种新颖的知识引导的双一致性网络来检测多媒体内容的谣言。使用两个一致性检测子网络来同时捕获跨模态级别和内容-知识级别的不一致性。它还可以在不同的缺失视觉模态条件下实现强大的多模态表示学习，使用特殊的标记来区分具有视觉模态的帖子和没有视觉模态的帖子。对三个公共现实世界多媒体数据集的广泛实验表明，我们的框]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【计算机网络自顶向下】DNS简答题总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/131375548</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/131375548</guid><author>Trae1ounG</author><pubDate>Sun, 25 Jun 2023 13:13:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[通常，一个主机的权威域名服务器就是它的主机 ISP的一个域名服务器。一般就在各管辖区中设置相应的权威域名服务器。，当根域名服务器收到本地域名服务器的迭代查询报文时，要么给出查询的IP，要么告诉本地域名服务器：下一步应该向哪个域名服务器进行查询，然后让本地域名服务器进行后续查询。主机向本地域名服务器查询一般采用：递归查询，如果主机访问的本地域名服务器不知道被查询域名的IP地址，本地域名服务器就以。根域名服务器并不直接对顶级域下面所属的所有的域名进行转换，但它一定能够找到下面的所有二级域名的域名服务器。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【计算机网络自顶向下】电子邮件简答题总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/131374401</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/131374401</guid><author>Trae1ounG</author><pubDate>Sun, 25 Jun 2023 11:43:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[POP使用客户机服务器的工作方式。在接收邮件的用户PC机中必须运行POP客户机程序，而在其ISP的邮件服务器中则允许POP服务器程序。POP服务器只有在用户输入鉴别信息后才允许对邮箱进行读取。POP是一个脱机协议，所有对邮件的处理都在用户的PC机上进行；IMAP是一个联机协议，用户可以操纵ISP邮件服务器的邮箱。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【计算机网络自顶向下】计算机网络期末自测题（一）答案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/131366119</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/131366119</guid><author>Trae1ounG</author><pubDate>Sat, 24 Jun 2023 20:31:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[OSI，开放式系统互联模型，是国际标准化组织 ISO  提出的七层体系结构，七层由低到 高分别为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。IP 地址及掩码的二进制转换 2 分、网络地址 1 分、广播地址 1 分、主机范围 1 分，共计 5 分。采用的方 式有递归解析和迭代(反复)解析两种。基本的网络拓扑有： 局域网拓扑(星型、总线、环型)，广域网(点到点，具体表现为全网 结构和部分网结构)评分标准： 每题 1 分，合计 10 分， 题目答案集中填在指定位置，未按规定的不记成绩。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【计算机网络自顶向下】计算机网络期末自测题（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/131364093</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/131364093</guid><author>Trae1ounG</author><pubDate>Sat, 24 Jun 2023 17:23:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备，通过通信线路和通信设备连接起来，在网络操作系统，网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下，实现资源共享和信息传递的计算机系统。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【计算机网络自顶向下】简答题习题总结（三）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/131333757</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/131333757</guid><author>Trae1ounG</author><pubDate>Wed, 21 Jun 2023 20:26:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[主机甲和主机乙之间已建立一个TCP连接，TCP最大段长度为1000字节，若主机甲的当前拥塞窗口为4000字节，在主机甲向主机乙连接发送2个最大段后，成功收到主机乙发送的第一段的确认段，确认段中通告的接收窗口大小为2000字节，则此时主机甲还可以向主机乙发送的最大字节数是（5、主机甲和主机乙间已建立一个TCP连接，主机甲向主机乙发送了两个连续的TCP段，分别包含300字节和500字节的有效载荷，第一个段的序列号为200，主机乙正确接收到两个段后，发送给主机甲的确认序列号是  （]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【计算机网络自顶向下】简答题习题总结（二）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/131333717</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Trae1ounG/article/details/131333717</guid><author>Trae1ounG</author><pubDate>Wed, 21 Jun 2023 20:18:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[对于平均接入时延，使用△/（1-△B），式中△是跨越接入链路发送一个对象的平均时间，B是对象对该接入链路的平均到达率。令RTT0表示本地主机和包含对象的服务器之间的RTT值。本地域名服务器向根服务器的查询通常是：迭代查询，当根域名服务器收到本地域名服务器的迭代查询报文时，要么给出查询的IP，要么告诉本地域名服务器：下一步应该向哪个域名服务器进行查询，然后让本地域名服务器进行后续查询。主机向本地域名服务器查询一般采用：递归查询，如果主机访问的本地域名服务器不知道被查询域名的IP地址，本地域名服务器就以。]]></description><category></category></item></channel></rss>