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写得不好,还请批评指正。
- 栈:数据先进后出的数据结构。但是“先进后出”并不是绝对的,如果一边入数据一边出数据,出栈顺序会发生变化。
- 队列:数据先进先出的数据结构。这种“先进先出”是绝对的,出队列的方式不会影响顺序。
栈
使用数组来实现栈的基本操作。
typedef int SDataType;
typedef struct Stack{
SDataType* arr;
int top;
int capacity;
}Stack;
栈的初始化
void StackInit(Stack* ptr)
{
assert(ptr);
ptr->arr = NULL;
ptr->top = -1;
ptr->capacity = 0;
}
插入数据
void StackPush(Stack* ptr, SDataType x)
{
assert(ptr);
// 检查栈是否已满
if((ptr->top + 1) * sizeof(SDataType) == ptr->capacity)
{
int NewCapacity = ptr->capacity == 0 ? sizeof(SDataType) : 2 * ptr->capacity;
SDataType* tmp = (SDataType*)realloc(ptr->arr, NewCapacity);
if(tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
ptr->arr = tmp;
}
// 在栈顶插入数据
ptr->top++;
ptr->arr[top] = x;
}
删除数据
void StackPop(Stack* ptr)
{
assert(ptr && ptr->top != -1);
ptr->top--;
if(ptr->top = -1)
{
ptr->arr = NULL;
}
}
获取栈顶元素
SDataType StackFind(Stack* ptr)
{
assert(ptr);
return ptr->arr[ptr->top];
}
获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ptr)
{
assert(ptr);
return ptr->top + 1;
}
判断栈是否为空
int StackEmpty(Stack* ptr)
{
assert(ptr);
if(ptr->top == -1)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}
销毁栈
void StackDestroy(Stack* ptr)
{
assert(ptr);
free(ptr->arr);
ptr->arr = NULL;
ptr->top = -1;
ptr->capacity = 0;
}
队列
用一个单链表实现队列。
typedef int QDataType;
// 队列的节点
typedef struct QListNode{
QDataType val;
struct QListNode* next;
}QNode;
//保存队列的信息
typedef struct Queue{
QNode* head;
QNode* tail;
int size;
}Queue;
队列的初始化
void QueueInit(Queue* ptr)
{
assert(ptr);
ptr->head = ptr->tail = NULL;
ptr->size = 0;
}
插入数据
void QueuePush(Queue* ptr, QDataType x)
{
assert(ptr);
QNode* NewNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if(QNode == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
NewNode->val = x;
NewNode->next = NULL;
if(ptr->size == 0)// 空队列
{
ptr->head = ptr->tail = NewNode;
}
else
{
ptr->tail = NewNode;
}
ptr->size++;
}
删除数据
void QueuePop(Queue* ptr)
{
assert(ptr && ptr->size);
QNode* del = ptr->head;
ptr->head = ptr->head->next;
free(del);
del = NULL;
ptr->size--;
if(ptr->size == 0)
{
ptr->tail = NULL;
}
}
获得队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* ptr)
{
assert(ptr && ptr->size);
return ptr->head->val;
}
获得队列尾部元素
QDataType QueueBack(Queue* ptr)
{
assert(ptr && ptr->size);
return ptr->tail->val;
}
获取队列有效元素个数
int QueueSize(Queue* ptr)
{
assert(ptr);
return ptr->size;
}
检查队列是否为空
int QueueEmpty(Queue* ptr)
{
assert(ptr);
if(ptr->size == 0)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}
销毁队列
void QueueDestroy(Queue* ptr)
{
assert(ptr);
QNode* cur = ptr->head;
while(cur)
{
QNode* del = cur;
cur = cur->next;
free(del);
del = NULL;
}
ptr->head = ptr->tail = NULL;
ptr->size = 0;
}
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