<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Top0ne的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Top0ne]]></copyright><item><title><![CDATA[ CSS文件中的标签的含义 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/1441616</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/1441616</guid><author>Top0ne</author><pubDate>Wed, 13 Dec 2006 17:12:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[原作者：hveFont：设置字体系列。什么叫字体系列呢？是指对文字设定几个字体，当遇到第一个字体不能显示的文字时会自动用系列中的第二个字体或后面的字体显示。相对应的CSS属性是”font-family”。注意：Dreamweaver4已经内置设定了6个系列的英文字体，一般英文字体我们用“Verdana, Arial, Helvetica,  sans-serif”这个系列比较好看。如果不用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ CSS记要]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/1441613</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/1441613</guid><author>Top0ne</author><pubDate>Wed, 13 Dec 2006 17:11:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[元素从分类上，2种元素1.         可被置换：没有内容2.         非被置换的：有内容 从表现上，2种元素1.         块级元素： 2.         行级元素：  CSS简介CSS在HTML位置中的三种方式1.         放在head中，通过style标签指定B {text-transform: ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ ant中文教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/1062508</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/1062508</guid><author>Top0ne</author><pubDate>Mon, 14 Aug 2006 14:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[还不是很全，只有基本的内容：1 Ant是什么？ Apache Ant 是一个基于 Java的生成工具。生成工具在软件开发中用来将源代码和其他输入文件转换为可执行文件的形式（也有可能转换为可安装的产品映像形式）。随着应用程序的生成过程变得更加复杂，确保在每次生成期间都使用精确相同的生成步骤，同时实现尽可能多的自动化，以便及时产生一致的生成版本2 下载、安装Ant 安装Ant下载.zip文件，解压缩到]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Suggestion]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/1049836</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/1049836</guid><author>Top0ne</author><pubDate>Fri, 11 Aug 2006 10:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我想给仍然在这个行业苦苦奋斗的中国朋友一点建议：　　一、每年对你自己的技能和经验进行一次清点，看看当中有哪些还是有用的，有哪些已经过时，需要扩充和更新。　???? 二、至少每半年更新一次你的简历，把它放到找工网站上去，隔一段时间上去看看有没有人阅读过。如果有的话，有没有联络你;要挖你跳槽的话，给什么待遇，你 不一定真的要跳槽，但是可以知道你的经验技术在市场上值多少。把这些联络过你的人的电话?ema]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[软件测试的几个基本的概念]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/998394</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/998394</guid><author>Top0ne</author><pubDate>Sat, 29 Jul 2006 16:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[软件测试的几个基本概念一.软件测试的目的软件测试的目的在于发现程序中存在的错误，而不是证明程序无错误。一个好的测试用例在于它能发现至今尚未发现的错误。一个成功的测试则是发现了至今未发现的错误。开始我们认为做测试无非是为了证明我们编的程序是无错误的，那是大错特错了。因为bug会因时间不同，条件不同而出现。永远无法证明我们的程序是绝对正确的。二.Bug存在的原因1)开发人员不太了解需求，不]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[两类经典的软件测试方法和测试心态]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/998369</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/998369</guid><author>Top0ne</author><pubDate>Sat, 29 Jul 2006 15:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[测试的两种心态  上周说过测试的心态问题，测试如果抱着：我们的软件很稳定的乐观态度，一般都发现不了太多问题；一旦有问题爆出来，心理上又受到怎么我们的软件这么烂的打击。而如果tester每天很积极的想，我们的软件肯定很多bug，今天一定要找它几个出来。bug的产生率就想飞涨的房价一样...关于这两种心态，今天找到了些理论依据。－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－两类经典的软件测试方]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java.util包的集合框架学习]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/991371</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/991371</guid><author>Top0ne</author><pubDate>Fri, 28 Jul 2006 08:46:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[J2SE5 对集合的修改  J2SE对集合框架作了很大的改变，极大提高了性能，还简化了它的使用。主要体现在三个方面：新增的泛型、自动装箱/拆箱机制和for-each类型的for循环上。  1、泛型对集合框架的改变。  新增的泛型使得整个集合框架需要重新设计以适应泛型。现在所有的集合都是泛型的，还有许多的方法都接受泛型参数。泛型的影响是多方面的。  泛型添加了集合缺少的一个特性：类型]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[内聚与耦合]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/919356</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/919356</guid><author>Top0ne</author><pubDate>Fri, 14 Jul 2006 09:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[内聚与耦合内聚（Cohesion）是一个模块内部各成分之间相关联程度的度量。耦合（Coupling）是模块之间依赖程度的度量。内聚和耦合是密切相关的，与其它模块存在强耦合的模块通常意味着弱内聚，而强内聚的模块通常意味着与其它模块之间存在弱耦合。模块设计追求强内聚，弱耦合。一、内聚强度内聚按强度从低到高有以下几种类型：（1） 偶然内聚。如果一个模块的各成分之间毫无关系，则称为偶然内聚。（2） 逻辑内]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA学习的30个目标]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/919315</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/919315</guid><author>Top0ne</author><pubDate>Fri, 14 Jul 2006 09:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[java是一个很复杂的体系，语言只是她的一部分，我们需要更多的学习她的应用！对于个初学java,看起来是有点恐怖,但是我觉得一点不夸张(都说是目标了,当然很多我也不懂)http://www.matrix.org.cn/resource/article/43/43811.html你需要精通面向对象分析与设计（OOA/OOD）、设计模式（GOF,J2EEDP）以及综合模式。你应该十]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[编写Java程序最容易犯的21种错误]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/919303</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/919303</guid><author>Top0ne</author><pubDate>Fri, 14 Jul 2006 08:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.Duplicated Code代码重复几乎是最常见的异味了。他也是Refactoring的主要目标之一。代码重复往往来自于copy-and-paste的编程风格。与他相对应OAOO是一个好系统的重要标志。2.Long method它是传统结构化的“遗毒”。一个方法应当具有自我独立的意图，不要把几个意图放在一起。3.Large Class大类就是你把太多的责任交给了一个类]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java的事件处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/919235</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/919235</guid><author>Top0ne</author><pubDate>Fri, 14 Jul 2006 08:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在JAVA程序设计中，事件的处理是非常重要的，尤其是在需要自定义事件和设计JavaBean时.对事件的处理过程有一个完整的认识对于编程是很有帮助的。    下面用一个演示性的例子来说明事件及其处理过程一.事件的组成     如果想要自定义一个事件，则必须提供一个事件的监听接口以及一个事件类。在JAVA中监听接口继承java.util.EventListener,事件类继承java.util.Eve]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Get与Post的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/914131</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/914131</guid><author>Top0ne</author><pubDate>Thu, 13 Jul 2006 13:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、 get是把参数数据队列加到提交表单的ACTION属性所指的URL中，值和表单内各个字段一一对应，在URL中可以看到。post是通过HTTP post机制，将表单内各个字段与其内容放置在HTML HEADER内一起传送到ACTION属性所指的URL地址。用户看不到这个过程。2、 对于get方式，服务器端用Request.QueryString获取变量的值，对于post方式，服务器端用Reque]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[简   历]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/910765</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/910765</guid><author>Top0ne</author><pubDate>Wed, 12 Jul 2006 17:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[                        基 本 信 息                                                                          姓  名：                          性  别：             男         ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA相关基础知识]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/661491</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/661491</guid><author>Top0ne</author><pubDate>Thu, 13 Apr 2006 10:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、面向对象的特征有哪些方面   1.抽象：抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面，以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题，而只是选择其中的一部分，暂时不用部分细节。抽象包括两个方面，一是过程抽象，二是数据抽象。2.继承：继承是一种联结类的层次模型，并且允许和鼓励类的重用，它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生，这个过程称为类继承。新类继]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA相关基础知识]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/661490</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/661490</guid><author>Top0ne</author><pubDate>Thu, 13 Apr 2006 10:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、面向对象的特征有哪些方面   1.抽象：抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面，以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题，而只是选择其中的一部分，暂时不用部分细节。抽象包括两个方面，一是过程抽象，二是数据抽象。2.继承：继承是一种联结类的层次模型，并且允许和鼓励类的重用，它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生，这个过程称为类继承。新类继]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA相关基础知识]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/661488</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/661488</guid><author>Top0ne</author><pubDate>Thu, 13 Apr 2006 10:52:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、面向对象的特征有哪些方面   1.抽象：抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面，以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题，而只是选择其中的一部分，暂时不用部分细节。抽象包括两个方面，一是过程抽象，二是数据抽象。2.继承：继承是一种联结类的层次模型，并且允许和鼓励类的重用，它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生，这个过程称为类继承。新类继]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[35岁之前成功12条法则]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/630116</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Top0ne/article/details/630116</guid><author>Top0ne</author><pubDate>Mon, 20 Mar 2006 14:20:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一:一个目标    　 一艘没有航行目标的船，任何方向的风都是逆风     　1、你为什么是穷人，第一点就是你没有立下成为富人的目标     　2、你的人生核心目标是什么？    　 杰出人士与平庸之辈的根本差别并不是天赋、机遇，而在于有无目标。     　3、起跑领先一步，人生领先一大步：成功从选定目标开始     　4、贾金斯式的人永远不会成功     　为什么大多数人没有成功？真正能完成自己]]></description><category></category></item></channel></rss>