<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[TonyNotes的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; TonyNotes]]></copyright><item><title><![CDATA[Windows下成功安装SageAttention和triton]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/154356849</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/154356849</guid><author>TonyNotes</author><pubDate>Thu, 06 Nov 2025 15:00:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[是一种「高效节能版」的注意力机制， 通过稀疏化和 GPU 内核优化让视频生成模型更快、更省显存， 相当于 FlashAttention 的“下一代”。在执行tcc.exe的时候报错。SageAttention 安装成功之后，就可以在Windows环境下启用加速功能了，一般会有比较明显的提速效果。红色框中选中的文件适用于cuda 为12.8，torch为2.8.0，Python为3.13。比如我的Pytorch是2.8，可以安装Triton3.4。必须根据自己环境来选择合适的文件，这里基本涵盖了常见的版本。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Triton tcc.exe执行出错解决方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/154355226</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/154355226</guid><author>TonyNotes</author><pubDate>Mon, 03 Nov 2025 17:43:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要：作者在使用ComfyUI的wan2.2animate工作流时遇到tcc.exe编译错误，错误涉及Triton运行时链接失败。经过排查Python、Torch、CUDA等版本组合无效后，最终发现问题根源是便携版Python缺少include和libs文件夹。解决方案是安装完整版Python并复制相关文件到ComfyUI目录，具体参考项目issue中的说明。这比GPT建议的重装Python3.10更简单有效。（149字）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Wan2.2中hight和low nosie的差别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/154355200</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/154355200</guid><author>TonyNotes</author><pubDate>Mon, 03 Nov 2025 17:41:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[Wan2.2视频生成模型中&quot;low_noise&quot;和&quot;high_noise&quot;的主要区别在于噪声调度策略：low_noise初始噪声较低，适合写实稳定画面（如人物、产品）；high_noise初始噪声较高，适合创意动态效果（如梦幻、科幻）。两者模型大小相同，但对输出风格影响显著：前者更清晰稳定，后者更具艺术变化性。根据创作需求选择合适版本可优化生成效果。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python关闭transformers和torch警告信息输出！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/146958546</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/146958546</guid><author>TonyNotes</author><pubDate>Wed, 02 Apr 2025 18:14:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[安装indextts的时候，配置成功了，已经可以运行。但是会输出一堆警告⚠️信息！这东西不影响使用，但是看着十分难受。所以想要屏蔽这些内容。但是有不知道从何处入手。后来发现可以统一管理，挺好。分析一下设置方式。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows+IndexTTS+WeTextProcessing 编译失败解决方法！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/146958395</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/146958395</guid><author>TonyNotes</author><pubDate>Wed, 02 Apr 2025 18:05:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[先通过conda安装pynini==2.1.6，然后在安装WeTextProcessing，一切就迎刃而解了。最近在Windows安装声音克隆项目IndexTSS的时候遇到了一个问题，记录下！这个项目的依赖文件中有一个有一个叫做WeTextProcessing的包。安装的时候时候会build失败，即便本地有VS环境。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【实测可用】Python写文件到Windows剪切板的实现！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/145574319</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/145574319</guid><author>TonyNotes</author><pubDate>Tue, 11 Feb 2025 16:25:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[网上所有的方法都不想，GPTo3,DeepSeek,Gemini Think都问了，给了密密麻麻一堆代码都不想。只是把一个文件名字放到剪切板里，没想到这么难啊。最佳在开发一个共享剪切板的功能。在使用程序把文件接入Windows剪切板的过程中，遇到了巨大问题。这个方法，只要给定文件路径，不管一个或者多个，都可以一次性写入剪切板。解决方案是使用Powershell的一个命令。通过这条命令，可以完美的将文件写入到剪切板。最终还是通过谷歌搜索解决了。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MiniCPM-o 2.6 本地部署，Chrome无法调用摄像头的问题！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/145242762</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/145242762</guid><author>TonyNotes</author><pubDate>Sun, 19 Jan 2025 14:53:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近在跑本地部署MiniCPM-o2.6之后，点击视频通话和语音通话一直没反应，浏览器也不提示需要调用摄像头，折腾了好久。最后发现是Chrome默默给你拦截掉了。主要是和本地测试IP和Http协议有关。这个问题有一定的隐蔽性，明明有摄像头，明明有麦克风，网页上却调用不了。浏览器也不询问是否启用麦克风和摄像头。这个问题主要是做本地开发，或者打开http协议的网站时候会遇到。这里就可以启动摄像头和麦克风了。然后，在地址栏点开网站设置。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[明明有onnxruntime_providers_cuda.dll还是报error 126错误！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/145177502</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/145177502</guid><author>TonyNotes</author><pubDate>Thu, 16 Jan 2025 11:45:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[按理说，这个问题就是由于缺少onnxruntime_providers_cuda.dll才导致的。但是当你去指定路径查看的时候，发现并没有缺这个文件，而且路径也没错。其实，我对这这错误的理解有误。他说的是并不是onnxruntime_providers_cuda.dll本身有问题，而是这个DLL本身依赖的一些DLL缺失了。只要把DLL文件拖动到这个软件上面，他就自动检查所有依赖，正确显示依赖文件的路径。这个时候一个很神奇的工具就要出场了。知道了缺少什么依赖之后，只要把这些依赖文件添加到环境变量里就可以了。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows下安装triton失败的解决方案！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/144347868</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/144347868</guid><author>TonyNotes</author><pubDate>Mon, 09 Dec 2024 14:44:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[找一个别人编译好的Windows包，直接下载triton-2.0.0-cp310-cp310-win_amd64.whl文件到本地。这个什么版本都找不到的情况，十有八九是这个依赖包没有Windows版本。遇到确实模块，第一个反应就是缺少装啥。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[nvcc --version 和 nvidia-smi 查到的cuda版本不同]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/135946980</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/135946980</guid><author>TonyNotes</author><pubDate>Wed, 31 Jan 2024 10:02:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[这对于开发 CUDA 应用程序非常重要，因为不同版本的 CUDA 可能支持不同的 NVIDIA 显卡和特性。- 有时候，系统的 NVIDIA 驱动可能被更新，而 CUDA 开发工具包没有相应地更新，或者反过来，这可能导致版本不一致。这个版本指的是 NVIDIA 驱动能够支持的最高 CUDA 版本。可能指向一个特定版本的 CUDA，而 NVIDIA 驱动可能支持一个不同（通常是更高）的 CUDA 版本。显示的是 CUDA 编译工具（NVCC）的版本，它与 CUDA 开发工具包（SDK）相关。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[nvidia-smi 命令的作用！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/135946798</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/135946798</guid><author>TonyNotes</author><pubDate>Wed, 31 Jan 2024 09:58:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[2. **使用情况** - 显示 GPU 的当前使用率，包括 GPU 核心的使用率和内存的使用率。1. **GPU 型号和 ID** - 显示 GPU 的型号和在系统中的识别 ID。7. **运行的进程** - 显示当前在 GPU 上运行的进程及其使用的内存。5. **内存信息** - 显示 GPU 内存的总量、已用量和空闲量。6. **驱动版本** - 显示当前安装的 NVIDIA 驱动版本。3. **温度** - 显示 GPU 的当前温度。4. **功耗** - 显示 GPU 的当前功耗。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[nvcc --version 命令的作用！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/135946706</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/135946706</guid><author>TonyNotes</author><pubDate>Wed, 31 Jan 2024 09:54:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[的版本信息，包括 CUDA 版本号。这对于确保你的 CUDA 程序与你的 NVIDIA 显卡驱动和 CUDA 工具包兼容非常重要。今天突然发现，nvcc --version和nvidia-smi 的cuda版本不一致。所以研究一下这个命令到底是什么含义。是 NVIDIA CUDA 编译器的命令行工具，用于编译 CUDA 程序。将提供你安装的 CUDA 版本的详细信息。的版本，你可以在终端或命令行界面中输入。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Huggingface 镜像站使用方法！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/135828795</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/135828795</guid><author>TonyNotes</author><pubDate>Wed, 24 Jan 2024 18:50:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[命令 `export HF_ENDPOINT=https://hf-mirror.com` 是在设置一个名为 `HF_ENDPOINT` 的环境变量，并将其值设定为 `https://hf-mirror.com`，后面跟的就是 Hugging Face 的一个镜像站点。`--local-dir checkpoints` 指定下载文件保存的本地目录，这里指定为名为 `checkpoints` 的文件夹。HF是一个很好的网站，里面有大量的优质大模型，各种项目也常常自动去HF上下载模型。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[谷歌Colab，Cuda12下安装onnxruntime-gpu！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/135701512</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/135701512</guid><author>TonyNotes</author><pubDate>Fri, 19 Jan 2024 16:44:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[这个问题折腾了好一会儿，记录一下！Colab悄悄的吧Cuda升级到了CUDA12。但是Onnxruntime并没有。目前官方版为1.16.3 仅支持Cuda11.8。如果你想在Colab上使用ONNX就会遇到.so报错，无法调用GPU了。下面记录下解决方法和过程。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[谷歌二次验证算法原理和代码实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/135379397</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/135379397</guid><author>TonyNotes</author><pubDate>Fri, 05 Jan 2024 14:36:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[自从用过谷歌（Google Authenticator）二次验证算法，我就充满了好奇感，同时觉得这种方式非常酷。一个纯离线的设备，就能生成用于网络验证的验证码。这就可以让我们完全摆脱都某些东西的依赖。虽然这个算法是用于二次验证，但是我觉得用于一次验证也很酷啊。我已经讨厌透了手机验证码，完全受限于移动运营商。很多应用没法收验证码，懂的都懂。出于对这个算法的好奇，一直想要研究一下，终于抽空问了下GPT4。写个笔记！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Git笔记：把add,commit,push命令合并，提升效率！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/135405254</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/135405254</guid><author>TonyNotes</author><pubDate>Fri, 05 Jan 2024 11:38:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[我喜欢使用命令行来执行Github的提交。但是一次提交至少需要三个命令，每次重复有点浪费生命。所有有必要提升一下效率了！查了一下，可以通过命令组合与别名的方式提升效率。下面就记录下，具体的实现方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[快速打开CMD并CD到指定路径!]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/135402043</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/135402043</guid><author>TonyNotes</author><pubDate>Fri, 05 Jan 2024 09:55:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[我正常使用CMD的方式是，先打开CMD，然后CD命到指定路径。为了应对这种情况，我往往会先在文件管理器里进入指定文件夹。很小的提升，但是每次重复重复，就会节省大量的时间。另外如果遇到很长路径的情况下，输入起来相当吃力。然后直接复制地址到CMD，一把CD到指定路径。两个步骤，并不是很多。但是每次都重复有点累。最近发现一种更加高效的方式。记录一下一个新发现。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[tar.gz 压缩和解压命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/127069338</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/127069338</guid><author>TonyNotes</author><pubDate>Tue, 27 Sep 2022 13:10:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[老是用到，记录一下]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PaddleHub修改模型缓存路径HUB_HOME]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/126640234</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TonyNotes/article/details/126640234</guid><author>TonyNotes</author><pubDate>Thu, 01 Sep 2022 11:53:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用Paddlehub多了发现C盘被塞爆了，一看是用户文件下.paddlehub里面有大量模型文件。第一时间肯定是想如何修改这个路径。查了一下资料，官方有提供方法，记录一下。这样所有内容就会缓存到E盘.paddlehub文件下面了。我直接添加了一个名叫。...]]></description><category></category></item></channel></rss>