我们知道,早期的sync.Pool,底层是通过互斥锁实现对共享队列的并发访问的,这里会存在的问题是,尽管是分段锁,高并发场景下频繁进行G的wait和runable状态调度其实开销也不算小
通过互斥锁保证并发安全的sync.Pool数据结构
type Pool struct {
noCopy noCopy
local unsafe.Pointer // local,固定大小per-P池, 实际类型为 [P]poolLocal
localSize uintptr // local array 的大小
// New 方法在 Get 失败的情况下,选择性的创建一个值, 否则返回nil
New func() interface{}
}
type poolLocal struct {
poolLocalInternal
// 将 poolLocal 补齐至两个缓存行的倍数,防止 false sharing,
// 每个缓存行具有 64 bytes,即 512 bit
// 目前我们的处理器一般拥有 32 * 1024 / 64 = 512 条缓存行
pad [128 - unsafe.Sizeof(poolLocalInternal{})%128]byte
}
// Local per-P Pool appendix.
type poolLocalInternal struct {
private interface{} // 只能被局部调度器P使用
shared []interface{} // 所有P共享
Mutex // 读写shared前要加锁
}
通过双向链表实现的无锁sync.Pool数据结构
loc