1225: Little Lover

博客围绕萝莉养成游戏人物评分展开,玩家yjj根据人物智力、武力、法力、魅力四个属性中第二大与最小属性值之和评定得分。给出输入输出要求及样例,最后展示了用C语言实现该评分计算的代码。

1225: Little Lover

1.描述

yjj最近迷上了一款萝莉养成游戏,游戏里通过各种渠道增加主人公的属性值,最后根据主人公不同的属性值决定游戏的大结局。

但是对于yjj来说,她只关心人物智力、武力、法力、魅力的大小,yjj评定人物得分的方法是这四个属性中第二大的属性值加上最小的属性值的和。但是yjj现在很迷,不会计算了,聪明的你能帮帮她么?

输入
多组测试数据,输入一行包含四个整数a、b、c、d以空格隔开,分别代表智力、武力、法力、魅力的属性值。(0 <= a, b, c, d <= 999),数据保证a, b, c, d互不相同。

输出
输出一个整数代表yjj对于人物的评分。

样例输入
181 5 0 204
样例输出
181

2.代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    int a[5],i,j,n,t;
    while(scanf("%d %d %d %d",&a[1],&a[2],&a[3],&a[4])!=EOF)
    {
        for(i=1;i<4;i++)
        {
            for(j=i+1;j<=4;j++)
            {
                if(a[i]>a[j])
                {
                    t=a[i];
                    a[i]=a[j];
                    a[j]=t;
                }
            }
        }
        printf("%d\n",a[1]+a[3]);
    }

    return 0;
}

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