前言
TokenGazer《一问到底》是一档辨析区块链领域一级市场项目优劣的优质栏目。每一期将针对区块链领域早期的一级市场项目,邀请项目负责人做客现场,和社群内百余名研究员深度问答、科学辨析。旨在通过项目方与研究员高质量的对弈问答,打造专业级别的项目评析平台,厘清项目价值,探寻早期优质项目。同时,让社群用户真正参与价值评析,传递评析方法,在“问与答”中获取价值信息。
本期项目:BOSCore
活动时间:5月23日20:00
BOSCore:建立起一条支持更多DApp、能把更多现实需求和区块链结合起来的EOSIO生态链。
01
TokenGazer研究员 Tiger:对于跨链通信(IBC)的实现细节可以详细介绍一下吗?未来IBC的发展规划是怎样的,会涉及到BOS与其他公链之间的交互吗?
Leon@EOSIO.SG:那我先从技术角度跟大家介绍一下这个IBC吧。IBC使用的核心理论是SPV Simplified Payment Verification简单支付验证和轻客户端。这个理论最早在比特币白皮书中提出,后来的去中心化钱包使用了这个技术。BOS IBC在每条区块链中都用合约实现了对方链的一个轻客户端,因此可以验证对方链上的交易。通俗的讲呢,这就好比是用智能合约实现了类似交易所充提币的功能,但是这个过程是完全去中心化的。关于后续发展,BOS IBC后期会根据应用场景的丰富添加需要的功能。另外也会继续开发异构跨链,比如和比特币、以太坊等其他链之间的去中心化跨链。
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TokenGazer研究员 Tiger:目前来讲,异构跨链有什么进展吗?有没有具体的规划和路线图?
Leon@EOSIO.SG:目前异构跨链正在开发过程中,还没有一个明确的发布时间点。关于规划和路线图,如果有明确的计划之后,我们会第一时间向社区公布的。
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TokenGazer研究员 Tiger:BOS使用新的优化的共识机制可以使得效率有很大提高,请问这对于区块链商业的意义在哪?
Leon@EOSIO.SG:嗯,这个问题有意思。目前来看,BOS的这个改进使全网共识效率提高了50倍左右。按照目前的开发计划,未来的改进还会进一步提升。下面我来解释一下这个改进对区块链商业的意义:通常我们说用BTC买一杯咖啡需要一个小时,那其实这一个小时主要分两个部分,第一部分是BTC出块时间10分钟,第二部分是需要出6个块之后才完成进LIB(LIB = Last Irreversible Block),只有在这个时候,这笔交易才能够从概率上保证基本不会被回滚。也就是这笔交易不是在分叉链上,确保是进BTC主链了。那结果是什么呢,就是说如果我付BTC买咖啡,那卖家需要等10分钟才能看到有一笔等待确认的收款。然后再等50分钟,才能确认这笔款已经完全进自己的账目了。但是,如果我们用BOS买咖啡的话,卖家只需要等待0.5秒就可以看到等待确认的收款,然后再等3秒左右的时间,这笔钱就已经完全进入自己的账户,上链之后不可修改了。
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TokenGazer研究员 Tiger:目前EOS的资源模型导致其使用成本比较高,那么现在BOS的使用成本主要包括哪些?综合来说比EOS下降多少?
Leon@EOSIO.SG:针对于BOS在这方面的改进,BM还是给了深度好评的。并且BM还曾经在开发者社群说过:“BOS finality can come to EOS in future”。关于资源模型的问题是这样的:BOS的定位就是最适用于游戏DApps生态建设的链。因为BOSCore在项目成立之初主要就是想优化现在EOS生态中使用成本的问题,在这个方向上,BOS主要做了以下几个工作:
1. 合约运行成本
记得在去年EOS的DApps流量最大的时候,一个游戏一个月需要15,000个EOS的合约运行成本,约合50W人民币。但是在BOS上,这个成本降低到EOS的2.5%,但是和EOS是一样的TPS。
2. 用户创建账户成本
在EOS上创建一个账户的成本大约为20人民币,但是在BOS上创建一个用户成本,大约为0.5人民币,从创建账户的成本上来说,BOS依然是EOS的2.5%,但是可以获得的网络使用资源是一样的。 而且还能使用IBC跨链、3s闪电共识等功能。
3. 账户使用成本
BOS为了降低用户的使用成本,特地设计了“低保”机制。低保就是在计算用户可用资源时为其增加一定量的CPU和Net资源,使所有账户都能有基本的资源保证,以执行链上操作。这个配额,对于一个普通用户来说,每天在不用质押BOS的情况下,已经完全够用。
我们再从资源的价格上做一个数据对比:
- BOS上RAM的价格是0.0436 BOS,相当于0.035人民币/ Kb;
- EOS上RAM价格是0.0458 EOS,相当于1.88人民币/ Kb。
BOS在RAM上的使用成本,仅为EOS的2%。
- EOS上CPU的价格是0.0022EOS/ms/day,相当于0.09人民币/ms/day;
- BOS上CPU 的价格是0.0044BOS/ms/day 相当于0.0035人民币/ms/day。
BOS在CPU上的使用成本,仅为EOS的3.8%。总体来看BOS的使用成本在EOS的2%-4%之间,无论对DApps开发者,还是普通用户来说,都是非常友好的。
05
TokenGazer研究员 Tiger:BOS官网的团队介绍中主要是执行团队的成员,对于核心团队(包括CEO、CTO等)官网上并没有提到。核心团队的信息在哪里可以看到?
Leon@EOSIO.SG:BOSCore由于是社区项目,所以BOS并没有CEO和CTO的职位。不过BOSCore的核心执行团队的名单,很快就会在官网上公布了,可以关注BOSCore的官方网站的更新。
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TokenGazer研究员 Tiger:BOS项目与EOS的核心开发团队是否进行过沟通和联系?BM曾经表示支持EOS生态中的侧链发展,那么他对BOS这个项目支持吗?
Leon@EOSIO.SG:BOS的社区开发者,都是来自于EOS社区,在社区里,开发者们会经常讨论技术,讨论未来EOS生态的发展。BM在开发者社区中曾多次对BOS发表过个人看法,而且非常支持BOS的一些技术,比如Batch BFT的3s闪电共识、IBC跨链技术等。如果大家有关注EOS的开发者社区,就会看到社区中经常讨论BOS和EOS的对比。同时有些其他EOS的侧链社区,也在拿自己的侧链和BOSCore做横向对比。可以说目前为止,BOSCore应该是EOS生态发展最快的一条侧链了。EOS整体社区也对BOS非常的支持,BOS的超级节点都是EOS上的知名节点,比如HelloEOS、EOSAsia、EOSSweden、EOSNation、AtticLAB、EOSCafe、Bitfinex、EOSCanada、EOSRio等等,我这里就不一一列举了。
07
TokenGazer研究员 Tiger:在BOS侧链上的节点排名将会根据得票排名进行排序,持币的数量越多,在BOS话语权越大,这是否与去中心化的理念背道而驰?
Leon@EOSIO.SG:关于BOS话语权的问题,我说两点:
第一点:BOS和EOS采用同样的DPOS机制。
我们看到,EOS主网已经上线运行1年,并没有出现因为DPOS机制导致的区块链中心化的问题。反而由于各个节点之间的理念不同,在对某些事情上,往往社区里会产生不同的声音,最后对某个提案达成一致或者没有达成一致的情况经常发生。持币越多的大户,越不希望一个生态出现问题,因为一旦出现社区共识消退,那大户所受到的损失是最大的,所以大户也不会支持那些胡作非为的节点。“持币数量大,话语权就大”,在这一点上,我们可以看到很多公链,无论是POS或者DPOS都已经用实际生态运行结果,证明这一点并不会对区块链生态本身造成伤害。
第二点:我和大家介绍一下BOS的社区公投系统。
BOS基金会提供了1亿的BOS(总发行量的10%)用于做社区公投的激励。社区的任何个人或者组织都可以在公投系统提交提案,提案由BOS执行团队成员审核,之后整个社区投票决定是否采纳。完成后可获取公投奖励。奖励上限为100万BOS。社区公投系统是完全去中心化的,机制设计上充分体现了BOS社区的公平公正公开。所有BOSToken持有者都可以参与公投系统。
08
TokenGazer研究员 Tiger:BOS主要靠什么来吸引更多的开发者到生态中来?开发者到BOS这条侧链上来开发的动机是什么?
Leon@EOSIO.SG:上面我们提到过,BOSCore的定位是做最适用于游戏DApps生态建设的侧链。我们的口号是:游戏DApps最佳合作伙伴。EOS生态目前依然是DApp开发者首选的公链生态,最大的特点还是速度快、没有交易手续费。那么开发者选择到BOS上来开发,有以下几点原因:
1. 交易成本
虽然EOS生态本身没有交易费,但是开发者依然需要质押大量的Token,以支持交易的完成。但是在BOS上这个交易成本会进一步降低,这个具体数据我在上面已经列举了,这里就不重复了。
2. 生态激励措施
之前有一个页游打算在EOS上开发,想找EOS的官方寻求技术支持和推广支持,但是游戏团队根本没有办法和BlockOne直接沟通。但是在BOS上项目方可以直接从BOS社区开发团队这边获得支持,还可以获得基金会的生态激励奖金。
3. BOS的社群基础
BOS的社群用户大部分是来自于EOS社区的,所以BOS的社群基础在目前主流几个公链中还是非常有吸引力的。
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TokenGazer研究员 Tiger:在初始Token分配中,5千万Token根据DApps和节点的实际情况进行生态空投,这部分Token是否已经分发?在项目初期,这些DApps和节点是否与项目方之间存在关系?
Leon@EOSIO.SG:5千万Token已经完成了空投。关于DApps和节点是否与项目方之间存在关系。这件事,我讲一个故事:
去年的时候一个节点找我,想让我去支持他们节点一些票。我和他说我手上没有票,我自己买的一些BOS都投给他了。他表示非常惊讶,难以相信:“你们是项目方你们怎么能没票呢?”在这里我也说明一下,我们不算是项目方,但我们是BOS项目的参与者,社区贡献者。BOS的基金会没有对节点竞选做任何干预,这一点上和很多公链不同,BOS的节点竞选原汁原味地集成了EOS的机制,都是节点的自由竞争。
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TokenGazer社区 场外提问:有个关于BOS的问题想请教一下。我看有文章里写的BOS的IBC他们目前用的是插件,可是我在MocDApp的文以及相关的GitHub帖子里看,好像目前还是Relay,我是技术盲,所以想请问一下,这两个应该不是一回事吧?然后,如果是Relay的话,那么就不能说是完全去中心化的,我这样理解对吗?
Leon@EOSIO.SG:Relay是以中继形式存在的,只要部署了Relay的节点越多就越去中心化,这是以去中心化方式实现的IBC。Relay并不代表“中心化”,BM都说这种形式可以传递很多数据。
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TokenGazer社区 场外提问:目前BOS的IBC现在是不是只是实现了资产(Token)的跨链?短期和长期的未来还会实现什么功能呢?
Leon@EOSIO.SG:目前只实现了资产跨链。长期会开发更多的异构跨链,比如比特币、以太坊以及其他活跃的币种。都有可能接入到BOS IBC。
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TokenGazer研究员 Tiger:在治理方面,白皮书中提到,通过预言机技术来针对符合明确规则的账户进行激励,从而提高用户投票参与度。目前有没有具体的激励措施?BOS社区投票的参与率能达到多少?
Leon@EOSIO.SG:BOS当前流动量在9,700w,已经投票的数量是3,100w,投票比率高达32%。目前预言机理论设计、验证以及论文已经完成,社区开发者已经开始开发。等BOS的预言机系统上线以后,具体的投票奖励规则才能制定出来,一旦确定我们会第一时间向社区公布。
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TokenGazer研究员 Tiger:BOS与EOS以及其他EOS侧链之间的关系是什么?是各自负责擅长的领域还是直接竞争关系?
Leon@EOSIO.SG:BOS来自EOS生态,未来BOS也会持续地向EOS生态输出技术成果和社区共识。在这里应该不会存在直接竞争关系。了解EOS的都知道,EOS在最初设计的时候就是有关于侧链的一些构想。BM也曾在社区讨论中表示,EOS主网更适合做资产存储,而侧链更适合做应用定制。而且,EOS所提及的百万TPS,其实是多个侧链生态累计出来的结果,并不是一个链就可以达到百万TPS。所以说,在EOS生态中,侧链是对主链的补充,主链和侧链应该是共生共荣的关系,谈不上竞争。
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TokenGazer研究员 Tiger:BOS中锚定币的发行机制是什么?目前的进展情况怎么样?
Leon@EOSIO.SG:BOS锚定币是通过可信中间人的形式来实现的,会有头部交易所或者大机构来做这个角色。是1:1的形式锚定。目前已经完成BTC、TH的锚定,后面正在做USDT。
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TokenGazer社区成员 周虹虹:现在Token的通胀率是多少?
Leon@EOSIO.SG: 当前Token通胀率是2%。
第44期《一问到底》敬请期待
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