/**
线程间通讯
*/
- (void)gcdDemo3 {
// 2. 指定任务执行方法
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
// 耗时操作
NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
// 3. 在主线程更新UI,主队列,就是专门负责在主线程上调度任务的队列
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"更新UI %@", [NSThread currentThread]);
});
});
}
/**
异步执行任务,这句话不执行完,就可以执行相关指令,不用等待,异步
异步通常又是多线程的代名词!
*/
- (void)gcdDemo2 {
// 1. 队列
dispatch_queue_t q = dispatch_get_global_queue(0, 0);
// 2. 任务 - block 来定义的,预先准备好的代码,在需要的时候执行
void (^task)() = ^ {
NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
};
// 3. 添加到对列,并且制定执行方法
dispatch_async(q, task);
}
/**
同步执行方法,这句话不执行完,就不会执行下一条指令,同步执行不会开启线程
*/
- (void)gcdDemo1 {
// 将任务添加到队列,指定任务的执行方法
// 1. 队列
dispatch_queue_t q = dispatch_get_global_queue(0, 0);
// 2. 任务 - block 来定义的,预先准备好的代码,在需要的时候执行
void (^task)() = ^ {
NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
};
// 3. 添加到对列,并且制定执行方法
dispatch_sync(q, task);
}
GCD—简单代码
最新推荐文章于 2023-09-08 09:20:01 发布