MTK常见的死机问题

本文详细探讨了Android设备中出现死机现象的原因,包括软件层次的死机问题,涉及Input Driver、Input System、System Logic、WMS/SurfaceFlinger、Display System和LCM Driver等多个层面的异常。通过分析逻辑行为异常、死循环和死锁,以及不同层次的故障,为解决Android设备死机问题提供依据。同时提到了死机分析的关键数据,如Backtrace和系统执行环境信息。

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**死机现象与表现:**

 - **现象:**当手机长时间无法再被用户控制操作时,我们称为死机或者hang 机。
 
 - **表现:**
 1、用户操作手机无任何响应, 如触摸屏幕,按键操作等。
 2、 手机屏幕黑屏, 无法点亮屏幕。
 3、 手机界面显示内容和用户输入风马牛不相及。

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##软件层次的死机
**一、当用户对手机进行操作时, 对应的数据流将是:**
>**HW Spage->Input Driver->Input system ->System logic ->Surfaceflinger->Display system->LCM Driver**

* *HW* 如传感器, 触摸屏(TP), 物理按键(KP)等感知到用户操作后,触发相关的中断(ISR) 传递给Kernel, Kernel 相关的driver 对这些ISR 进行处理后,转化成标准的InputEvent.

* User Space 的System Server 中的Input System 则持续监听Kernel 传递上来的原始*InputEvent*, 对其进行进一步的处理后, 变成上层APP 可直接处理的Input Event, 如button 点击, 长按, 滑动等等.

* APP 对相关的事件进行处理后,请求更新相关的逻辑界面,而这个则由System Server 中的WMS 等来负责.

* 相关的逻辑界面更新后(Z-Window), 则会请求**SurfaceFlinger** 来产生FrameBuffer 数据, SurfaceFlinger 则会利用GPU 等来计算生成.

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