【C语言天天练(十四)】const关键字详解

本文详细解释了C语言中const关键字的用途及注意事项,包括如何将其用于变量、指针及全局数据,帮助开发者提高程序的安全性和可靠性。

const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性,另外,了解const的作用,在看别人的代码时,对理解对方的程序有一定帮助。


1、const可以理解成是”只读变量“的限定词,从这里可以看出,const修饰的是变量,跟常量是不同的,常量是被编译器放在内存中的只读区域,当然也就不能够去修改它。而”只读变量“则是在内存中开辟一个地方来存放它的值,只不过这个值由编译器限定不允许被修改。const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符。因为const声明的变量是只读变量,所以它不能通过赋值、增量或减量运算来修改该变量的值,只能够初始化一个const变量,初始化完成后,不能再改变它。

const int nochange;nochange = 12;/*这是不允许的*/

const int nochange = 12;/*这是可以的*/


2、在声明指针时使用关键字const,一定要区分让指针本身成为const与让指针指向的值成为const区分开来。

const float *pf;/*pf指向一个常量浮点数值,pf指向的值必须是不变的,但pf本身的值可以改变*/

float  *const pt;/*pt是一个常量指针,它必须总是指向同一个地址,但所指向的值可以改变*/

const float *const ptr;/*ptr必须总是指向同一个位置,并且它所指位置存储的值也不能改变*/

float const *pfc;等同于const float *pfc;

把const放在类型名的后边和*的前边,意味着指针不能用来改变它所指向的值。总之,一个位于*左边任意位置的const使得数据成为常量,而一个位于*右边的const使得指针自身成为常量。

常见用法是声明作为函数形式参量的指针。


3、对全局数据使用const。

首先遵循外部变量的惯用规则:在一个文件中进行定义声明,在其他文件中进行引用声明(使用extern关键字)。

/*file.c——定义一些全局变量*/

const doubule PI = 3.141;

/*file2.c——使用在其他文件中定义的全局变量*/

extern const double PI;

其次是将常量放在一个include文件中。这时还必须使用静态外部存储类:

/*constant.h——定义一些全局变量*/

static const double PI = 3.141;

/*file1.c——使用在其他文件中定义的全局变量*/

#include "constant.h"

/*file2.c——使用在其他文件中定义的全局变量*/

#include "constant.h"

如果不使用关键字static,在文件file1.c和file2.c中包含constant.h将导致每个文件都有统一标示符的定义声明。
<think>嗯,用户想了解C语言中static和const关键字的详细用法和区别。首先,我需要回顾一下这两个关键字的基本概念。static在C语言中有多种用途,比如隐藏变量或函数、保持局部变量的持久性,还有默认初始化为0。而const则是用来定义常量,表示变量的值不可修改。 接下来,我要分别详细解释static和const的用法。对于static,需要分全局变量、局部变量和函数的情况。全局变量加上static后,作用域仅限于当前文件,这样可以避免命名冲突。局部静态变量虽然作用域在函数内,但生命周期是程序的整个运行期间,并且只会初始化一次。静态函数同样只能在定义它的文件中使用,其他文件无法访问。 然后是const关键字,它主要用于定义只读变量。比如在变量声明时,用const修饰后,这个变量的值就不能被修改了。另外,const还可以修饰指针,这时候要注意区分指针本身不可变和指向的内容不可变的情况,比如const int*和int* const的区别。此外,const在函数参数中的应用,可以保护数据不被修改,增强代码的安全性。 接下来需要比较static和const的区别。static主要影响变量的存储期和可见性,而const关注的是变量的不可变性。比如,static变量可以被修改,只是作用域受限;而const变量一旦初始化就不能修改,但可能在不同的作用域中存在多个实例。 还要注意用户提供的引用内容,特别是引用3和4,里面提到了static和const在类中的用法,但用户的问题是关于C语言的,所以可能需要忽略C++的部分,专注于C语言的特性。不过用户给出的引用中有一些C++的例子,需要小心区分,避免混淆。 另外,用户可能希望了解这两个关键字在实际编程中的使用场景和常见错误。例如,静态局部变量在函数调用间保持值的持久性,可以用来统计函数被调用的次数。而const变量在定义时必须初始化,否则会编译错误。 最后,需要确保回答结构清晰,分点列出每个关键字的用法,然后比较它们的区别,可能还需要给出示例代码帮助理解。同时,根据用户的要求,生成相关问题,比如关于初始化、指针用法或实际应用的问题。</think>### C语言static与const关键字详解 --- #### 一、static关键字详解 1. **作用域控制** - **全局变量/函数隐藏** 添加`static`的全局变量或函数仅在定义它的源文件内可见,避免与其他文件的同名符号冲突。 ```c static int counter = 0; // 仅当前文件可访问 static void func() { } // 仅当前文件可调用 ``` - **局部变量持久化** 函数内的`static`局部变量生命周期延长至程序结束,且只初始化一次: ```c void increment() { static int count = 0; // 仅在首次调用时初始化 count++; printf("%d\n", count); } ``` *示例:三次调用`increment()`会输出1, 2, 3*[^4]。 2. **存储特性** - **默认初始化为0** 未显式初始化的`static`变量(全局/局部)自动赋值为0: ```c static int arr[5]; // 所有元素初始化为0 ``` --- #### 二、const关键字详解 1. **定义只读变量** `const`变量初始化后不可修改,需在定义时赋值: ```c const int MAX = 100; // 必须初始化 // MAX = 200; // 编译错误 ``` 2. **指针修饰规则** | 语法 | 含义 | 示例 | |-------------------|------------------------|-------------------------| | `const int *p` | 指向内容不可变 | `p = &a; *p = 5;` ❌ | | `int *const p` | 指针地址不可变 | `p = &b;` ❌ | | `const int *const p` | 内容和地址均不可变 | `p = &c; *p = 10;` ❌ | 3. **函数参数保护** 使用`const`防止函数内部意外修改外部数据: ```c void print_array(const int *arr, int size) { // arr[0] = 1; // 编译错误 } ``` --- #### 三、static与const的区别 | 特性 | static | const | |---------------------|---------------------------------|--------------------------------| | **核心作用** | 控制作用域/生命周期 | 定义只读数据 | | **变量可修改性** | 可修改(除非同时用const修饰) | 不可修改 | | **初始化要求** | 自动初始化为0(若未显式赋值) | 必须显式初始化 | | **存储位置** | 数据段(全局)或静态存储区 | 通常存储在只读段或栈中 | | **典型应用场景** | 计数器、隐藏实现细节 | 配置参数、保护函数参数 | --- #### 四、联合使用场景 1. **静态常量** ```c static const int BUFFER_SIZE = 1024; // 文件内可见的常量 ``` 2. **函数内持久化只读数据** ```c void init_config() { static const char *config = "default"; // 持久且不可修改 } ``` ---
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