WebRTC:实现多台 Android 设备的远程通信

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本文介绍了如何利用WebRTC在Android设备间建立实时通信。通过添加WebRTC依赖,初始化PeerConnectionFactory,创建本地媒体流,建立PeerConnection,创建数据通道,交换SDP和ICE候选者,以及传输音视频数据,实现设备间的远程通信。同时,数据通道还可用于传输文本消息和文件。

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WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种用于实时音视频通信的开放标准,可以在 Web 浏览器中直接进行点对点通信,而无需任何插件或额外的软件。在本文中,我们将探讨如何使用 WebRTC 在多台 Android 设备之间实现远程通信。

实现远程通信的关键是建立一个数据通道,使得设备之间可以直接交换音视频数据和其他实时通信数据。以下是实现这一目标的步骤:

  1. 设置 Android 项目
    首先,我们需要在 Android 项目中添加 WebRTC 的依赖项。在项目的 build.gradle 文件中,添加以下依赖项:
implementation 'org.webrtc:google-webrtc:1.0.+'
  1. 初始化 PeerConnectionFactory
    在应用程序的入口点(例如 Application 类的 onCreate 方法),初始化 PeerConnectionFactory
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