Unity对烘焙是支持的,烘焙入口:
Windows | Lightmapping
在弹出的对话框中,可以选择需要烘焙的物体,以及设置各种可以配置的参数,用于烘焙的效果配置。
按Unity的官方文档解释,烘焙是基于Global Illumination,也就是全局光照的。
Unity对烘焙是支持的,烘焙入口:
Windows | Lightmapping
在弹出的对话框中,可以选择需要烘焙的物体,以及设置各种可以配置的参数,用于烘焙的效果配置。
按Unity的官方文档解释,烘焙是基于Global Illumination,也就是全局光照的。