苹果的mac机上预览图片,有一个所谓的cover flow的效果,这里收集到两个,两个实现效果略有不同。
1、老外的实现
https://github.com/rakkarage/Unity3D-CoverFlow
这个焦点图片在到最后位置前会模拟一个抖动效果
2、国人的实现
http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=1383
这个跟mac机是一样的
注:
第二个里面有个小bug。如果你发现你的焦点图的像素方向跟原图不一致的话,需要修改一处代码,
把下面这句
photo.transform.localScale=new Vector3(1.5f,1f,-1f);

本文介绍了在Unity中实现Mac机上Cover Flow效果的两种方法。第一种来自老外的实现,在到达最后一张时有模拟抖动效果;第二种是国人实现,与Mac原生效果相同,但存在一个小bug,需要调整图片缩放方向的代码。
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