第三周 课后实践:项目三——程序的多文件组织

本文详细介绍了使用C++编程语言实现三角形属性的计算,包括边长输入、判断能否形成三角形、计算周长和面积的过程。通过具体代码展示了如何在C++中运用类和对象的概念来实现这一功能。

问题及代码:

(1)main.cpp

#include<iostream>
#include<Cmath>
#include "triangle.h"
using namespace std;
int main()
{
    Triangle tri1;	//定义三角形类的一个实例(对象)
    double x,y,z;
    cout<<"请输入三角形的三边:";
    cin>>x>>y>>z;
    tri1.setA(x);
    tri1.setB(y);
    tri1.setC(z);	//为三边置初值
    if(tri1.isTriangle())
    {
        cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;
        cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;
    }
    else
        cout<<"不能构成三角形"<<endl;
    return 0;
}


 

(2)triangle.h

#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
	void setA(double x)
	{
	    a=x;
	}
	void setB(double y)
	{
	    b=y;
	}
	void setC(double z)
	{
	    c=z;
	}
	double getA()
	{
	    return a;
	}
	double getB()
	{
	    return b;
	}
	double getC()
	{
	    return c;
	}
	bool isTriangle();
	double perimeter(void);//计算三角形的周长
	double area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
	double a,b,c; //三边为私有成员数据
};


 

(3)triangle.cpp

#include <Cmath>
#include "triangle.h"
bool Triangle::isTriangle()
{
    return (a+b>c&&b+c>a&&a+c>b);
}
double Triangle::perimeter(void)//计算三角形的周长
	{
	    return a+b+c;
	}
double Triangle::area(void)//计算并返回三角形的面积
	{
	    double p=(a+b+c)/2;
	    return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
	}


 

运行结果:

 

 

学习心得:

     一开始编译老是出问题,一直没找到问题,后来还是不小心的弄没了重新做这题的时候才找出来问题,#include所定义的应与头文件标题完全相同,一开始把其中首字母大写了。

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