第十六周项目三——用函数指针调用函数

本文介绍了一个使用C++函数指针实现的功能选择程序。该程序通过函数指针调用来模拟简单的用户交互,用户可以选择执行不同的操作,如吃、睡或打豆豆。通过这种方式,演示了函数指针的基本用法。

问题及代码:

/*
* Copyright (c) 2014, 烟台大学计算机学院
* All rights reserved.
* 文件名称:Project4.cpp
* 作    者:陈旭
* 完成日期:2014年12月14日
* 版 本 号:v1.0
*
* 问题描述:将下面的程序补充完整(包括定义函数),使其能够完成图示的功能。请使用已有程序的风格
* 输入描述:略
* 程序输出:略
*/

#include <iostream>

using namespace std;
void eat();
void sleep();
void  hitdoudou();
void run(void (*f)());
int main()
{
    int iChoice;
    do
    {
        cout<<"请选择(1-吃;2-睡;3-打;其他-退)";
        cin>>iChoice;
        if(iChoice==1)
            run(eat);
        else if(iChoice==2)
            run(sleep);
        else if(iChoice==3)
            run(hitdoudou);
        else break;
    }
    while(true);
    return 0;
}

void eat()
{
    cout <<"我吃吃吃......"<<endl;
}

void sleep()
{
    cout <<"我睡睡......"<<endl;
}

void  hitdoudou()
{
    cout <<"我不打还能干什么......"<<endl;
}

void run(void (*f)())
{
    (*f)();
}

运行结果:


知识点总结:

     通过这个程序的编写,让我们把指针运用到调用函数中去。

学习心得:

     一开始没有想到最后一个就是break就好了,还想了很多却还不对。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值