windows编程之进程枚举的三种方式

本文介绍了在Windows编程中枚举进程的三种方法:进程快照(涉及CreateToolhelp32Snapshot, Process32First, PROCESSENTRY32, Process32Next, OpenProcess等API)、EnumProcesses及GetProcessImageFileName的使用,以及通过NtQuerySystemInformation进行底层进程枚举。这些方法在不同的场景下各有优缺点,开发者可以根据需求选择合适的方式。" 74982318,6923155,深入理解React:state、props、生命周期与组件嵌套,"['React', '组件嵌套', 'state管理', '生命周期方法', 'React开发']

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在windows中,获取进程枚举有3中方式,首先是进程快照,这种方式用的较少,它涉及到了几个API,来看一下。

第一个是CreateToolhelp32Snapshot,用于获取进程相关信息的快照,声明如下:

HANDLE WINAPI CreateToolhelp32Snapshot(  
  DWORD dwFlags,       //指定快照中包含的系统内容
  DWORD th32ProcessID  //进程ID,为0时表示获取所有进程
);

第二个是Process32First,用于获取第一个进程的信息,声明如下:

BOOL WINAPI Process32First(  
  HANDLE hSnapshot,        //该参为上一个函数的返回值
  LPPROCESSENTRY32 lppe    //PROCESSENTRY32结构体,用于保存进程快照信息
);

第三个是PROCESSENTRY32结构体,保存快照信息,声明如下:

typedef struct tagPROCESSENTRY32 { 
  DWORD dwSize; 		//结构体大小
  DWORD cntUsage; 		//进程的引用计数,现在已经不用,为0
  DWORD th32ProcessID; 		//进程的PID
  ULONG_PTR th32DefaultHeapID;  //进程默认堆ID,现已不用,为0
  DWORD th32ModuleID; 		//进程模块ID,现已不用,为0
  DWORD cntThreads; 		//进程的线程计数
  DWORD th32ParentProcessID; 	//父进程的ID
  LONG  pcPriClassBase; 	//线程的优先级
  DWORD dwFlags; 		//现已不用,为0
  TCHAR szExeFile[MAX_PATH];    //进程的可执行文件名
} P
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