基于java+swing+mysql五子棋小游戏(含实训报告)

本文介绍了使用Java、Swing和MySQL开发的五子棋小游戏,包括服务器端多线程实现、客户端GUI设计、MVC架构和数据库管理。还展示了其他基于类似技术的系统实例和获取源码链接。

基于java+swing+mysql五子棋小游戏(含实训报告)

一、系统介绍

一、实验目的
1、熟练掌握基本网络编程技术。
2、掌握Swing图形用户界面编程。
3、掌握多线程编程的基本原理,能使用多线程设计服务器端程序。
4、培养独立查找资料,并解决问题的能力

二、实验任务
网络五子棋游戏
必做部分:
(1)服务器端为多线程,当判断有偶数个用户连接时,方可开始游戏。
(2)先连接的客户执黑棋,先下。另一客户执白棋。
(3)双方交替下棋,由服务器端程序判断客户本次下棋步骤是否有效,仅将有效的下棋步骤传递给双方。
(4)客户端程序负责本地下棋界面的显示工作,与服务器通信,并处理相应的鼠标事件。
(5)下棋胜负由客户端自行判定。提供客户退出按钮,点击按钮,将退出游戏。
选作部分:
(1)由服务器端程序判定游戏胜利方,并终止游戏,向双方显示游戏胜利者信息。
(2)提供玩家注册功能,并保存该玩家胜负局数信息、等级、中途逃逸次数等信息。
(3)游戏初始化时,向双方显示玩家等级、逃逸次数等基本信息,玩家可选择是否开始和对手的游戏。

三、开发工具与平台
使用IDEA编写代码,网络编程+多线程+swing+mysql。整体代码使用了MVC架构,数据库部分使用了mybatis框架运用注解开发简化操作。

运行工具:idea、maven、mysql8.0以上

二、功能展示

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

四、其它

1.其他系统实现

Java+Swing实现学生选课管理系统
Java+Swing实现学校教务管理系统
Java+Swing+sqlserver学生成绩管理系统
Java+Swing用户信息管理系统
Java+Swing实现的五子棋游戏
基于JavaSwing 银行管理系统
Java+Swing+mysql仿QQ聊天工具
Java+Swing 聊天室
Java+Swing+dat文件存储实现学生选课管理系统
Java+Swing可视化图像处理软件
Java+Swing学生信息管理系统
Java+Swing图书管理系统
Java+Swing图书管理系统2.0
基于java+swing+mysql图书管理系统3.0
大作业-基于java+swing+mysql北方传统民居信息管理系统

五.获取源码

点击下载
基于java+swing+mysql五子棋小游戏(含实训报告)

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

五星资源

你的鼓励是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值