做菜顺序【LC1402】
一个厨师收集了他
n道菜的满意程度satisfaction,这个厨师做出每道菜的时间都是 1 单位时间。一道菜的 「 like-time 系数 」定义为烹饪这道菜结束的时间(包含之前每道菜所花费的时间)乘以这道菜的满意程度,也就是
time[i]*satisfaction[i]。返回厨师在准备了一定数量的菜肴后可以获得的最大 like-time 系数 总和。
你可以按 任意 顺序安排做菜的顺序,你也可以选择放弃做某些菜来获得更大的总和。
-
思路
- 贪心:
- 为了获得最大的 like-time 系数 总和,应按照满意度升序做菜;
- 满意度大的最后再做;
- 满意度为负数的菜,可以选择做或者不做。
- 排序后倒序遍历,增加一道菜like-time系数变化量为:satisfaction[i] +…+ satisfaction[n-1],如果大于0,那么可以使 like-time 系数 总和增加,那么选择做这道菜
- 贪心:
-
实现
class Solution { public int maxSatisfaction(int[] satisfaction) { // 贪心:为了获得最大的 like-time 系数 总和,应按照满意度升序做菜;满意度大的最后再做;满意度为负数的菜,可以选择做或者不做 // 大于等于0的菜必做,然后选择负数的菜作为第一道菜,看其能否使like-time系数 // 排序后倒序遍历:每增加一道菜like-time系数变化量为:satisfaction[i] +....+ satisfaction[n-1] Arrays.sort(satisfaction); int n = satisfaction.length; if (satisfaction[n - 1] <= 0) return 0; int sum = 0, res = 0; for (int i = n - 1; i >= 0; i--){ sum += satisfaction[i]; if (sum > 0){ res += sum; }else{ break; } } return res; } }- 复杂度
- 时间复杂度: O ( n log n ) O(n \log n) O(nlogn)
- 空间复杂度: O ( log n ) O(\log n) O(logn)
- 复杂度

文章描述了一个厨师如何通过优化做菜顺序来最大化like-time系数的问题,采用贪心策略,即先做满意度高的菜,对满意度负数的菜进行选择性安排。算法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(logn)。

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



