话不多说直接代码:
-(void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
CATransform3D rotation;
rotation = CATransform3DMakeRotation( (90.0*M_PI)/180, 0.0, 0.7, 0.4);
rotation.m34 = 1.0/ -600;
cell.layer.shadowColor = [[UIColor blackColor]CGColor];
cell.layer.shadowOffset = CGSizeMake(10, 10);
cell.alpha = 0;
cell.layer.transform = rotation;
cell.layer.anchorPoint = CGPointMake(0, 0.5);
[UIView beginAnimations:@"rotation" context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:0.8];
cell.layer.transform = CATransform3DIdentity;
cell.alpha = 1;
cell.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 0);
[UIView commitAnimations];
}
动画效果看原文链接: http://www.thinkandbuild.it/animating-uitableview-cells/
本文介绍了一个自定义UITableView单元格显示动画的方法。通过使用CATransform3DMakeRotation进行旋转动画设置,并调整阴影颜色、透明度及锚点等属性,实现了独特的单元格展示效果。文章还提供了完整的Swift代码示例。
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