【Linux】Socket阻塞和非阻塞、同步与异步

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在这里插入图片描述


阻塞

阻塞模式下,send函数返回时,只代表需要发送的数据已经被拷贝到内核的发送缓冲区

并且如果发送缓冲区有足够的空间,数据可能已经开始从发送缓冲区发送到网络上。但是并不代表数据已经成功地被接收方接收

当发送缓冲区空间不够大的时候,等到发送缓冲区空间足够大再发送

调用recv函数并且套接字没有数据可读时,recv函数会阻塞当前线程,直到有数据可读或者出现错误。

如果 recv 函数返回,返回值代表内核的接收缓冲区中的数据已经被拷贝到用户空间

/* Windows下UDP阻塞socket*/

#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
using namespace std;

#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")

int main()
{
   
	//1.加载库,相当于将dll拷贝到exe路径下
	WORD wVersion = MAKEWORD(2, 2);
	WSADATA wsadata;
	int errcode = 0;
	errcode = WSAStartup(wVersion, &wsadata);
		//1.1判断WSAStartup是否成功
		if (errcode != 0)
		{
   
			cout << "WSAStartup error:" << errcode << endl;
			return -1;
		}
		//1.2判断版本是否正确
		if (LOBYTE(wsadata.wVersion)!= 2 || HIBYTE(wsadata.wVersion) != 2)
		{
   
			cout << "WSAStartup wVersion error" << endl;
			WSACleanup();			
				return -1;	
		}
		else //库和版本都加载成功
		{
   
			cout << "WSAStartup success!" << endl;
		}
	//2.创建套接字
	SOCKET sock;
	sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
		//2.1判断套接字是否创建成功
		if (sock == INVALID_SOCKET)		//INVALID无效的
		{
   
			cout << "set socket error:" << WSAGetLastError() << endl;
			WSACleanup();
			return -1;
		}
		else   //套接字创建成功
		{
   
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