【c语言】static静态变量

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c语言系列专栏: c语言之路重点知识整合  

前导相关知识点:c语言全局变量、局部变量详解

 

目录

特点:

static 理解为局部内的 唯一变量 相当于全局,但全局不可访问 

总结

与全局变量区别

与局部变量区别


static静态,表示唯一的概念

特点:

static修饰的局部变量唯一存在,被创建于全局变量区,生命周期长,但是不会被全局访问,访问范围小,只能在其函数体内部访问,并且不会随着函数执行被回收,当函数再次执行时,他还保留着最后一次的赋值。

 

#include <stdio.h>
void fun()
{
	static int c;   //static 修饰的变量会放在全局变量区,默认值为0;
	int i;
	i=10;
	i++;
	c++;
	
	printf("c=%d,i=%d\n",c,i);
}
int main()
{
	/*static 理解为局部内的 唯一变量 相当于全局,但全局不可访问  */
	fun();
	fun();
	return 0;
}

静态变量c会在程序启动时进行创建,存放在全局/静态区。

static 理解为局部内的 唯一变量 相当于全局,但全局不可访问 

总结

与全局变量区别

与全局变量不同的限制范围:函数内部、编译单元(.obj)        不能修饰整个项目内

全局变量整个项目都可以声明使用

static静态变量 在项目内不可用extern外部链接声明   内部全局

与局部变量区别

静态变量在程序运行时创建,比局部变量声明周期长,不会被回收    放在全局/静态区

 

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