String不变性以及String/StringBuffer/StringBuilder的区别

String/StringBuffer/StringBuilder的执行效率以及区别 1.String、StringBuffer、StringBuilder的异同? 相同点:底层使用char[]进行存储 不同点: String:不可变的字符序列 StringBuffer:可变的字符序列:线程安全的,效率低; StringBuilder:可变的字符序列:jdk5.0新增,线程不安全的,效率高; 2.String、StringBuffer、StringBuilder三者的效率从高到低排列应该是什么顺序? 从高到低排列:StringBuilder > StringBuffer > St 阅读详情

String/StringBuffer/StringBuilder的区别

  • String、StringBuffer、StringBuilder都是final 类, 都不允许被继承
  • String 长度是不可变的, StringBuffer、StringBuilder 长度是可变的
  • StringBuffer 是线程安全的, StringBuilder 不是线程安全的,但它们两个中的所有方法都是相同的,StringBuffer在StringBuilder的方法之上添加了synchronized修饰,保证线程安全
  • StringBuilder比StringBuffer拥有更好的性能。因为它支持StringBuffer的所有操作,但是因为它不执行同步,不会有线程安全带来额外的系统消耗,所以速度更快
  • 如果一个String类型的字符串,在编译时就可以确定是一个字符串常量,则编译完成之后,字符串会自动拼接成一个常量。此时String的速度比StringBuffer和StringBuilder的性能好的多

可变性
  String 类中使用 final 关键字修饰字符数组来保存字符串,private final char value[],因此String 对象是不可变的。而StringBuilder 与 StringBuffer 都继承自 AbstractStringBuilder 类,在 AbstractStringBuilder 中也是使用字符数组保存字符串char[] value,但是没有用 final 关键字修饰,所以这两种对象都是可变的。StringBuilder 与 StringBuffer 的构造方法都是调用父类构造方法也就是 AbstractStringBuilder 实现的。

abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence {
    char[] value;
    int count;
    AbstractStringBuilder() {
    }
    AbstractStringBuilder(int capacity) {
        value = new char[capacity];
    }

线程安全性
  String 中的对象是不可变的,即为常量,线程安全。AbstractStringBuilder 是 StringBuilder 与 StringBuffer 的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如 expandCapacity、append、insert、indexOf 等公共方法。StringBuffer 对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder 并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。

String不变性的理解

  • String 类是被final进行修饰的,不能被继承
  • String、StringBuffer和StringBuilder都是final类,它们生成的对象都是不可变的,而且它们内部也都是靠char数组实现的,但是不同之处在于,String类中定义的char数组是final的,而StringBuffer和StringBuilder都是继承自AbstractStringBuilder类,它们的内部实现都是靠这个父类完成的,而这个父类中定义的char数组只是一个普通是私有变量,可以用append追加。因为AbstractStringBuilder实现了Appendable接口
  • 在用+号链接字符串的时候会创建新的字符串;对String对象的任何改变都不影响到原对象,相关的任何change操作都会生成新的对象
  • String s = new String(“Hello world”); 可能创建两个对象也可能创建一个对象。如果静态区中有“Hello world”字符串常量对象的话,则仅仅在堆中创建一个对象。如果静态区中没有“Hello world”对象,则堆上和静态区中都需要创建对象
  • 在java 中, 通过使用"+" 符号来串联字符串的时候, 实际上底层会转成通过StringBuilder 实例的append() 方法来实现

为什么String要设计成不可变

  1. 字符串常量池的需要
      字符串常量池(String pool, String intern pool, String保留池) 是Java堆内存中一个特殊的存储区域,当创建一个String对象时,假如此字符串值已经存在于常量池中,则不会创建一个新的对象,而是引用已经存在的对象。如下面的代码所示,将会在堆内存中只创建一个实际String对象。
String s1 = "abcd";  
String s2 = "abcd";  

假若字符串对象允许改变,那么将会导致各种逻辑错误,比如改变一个对象会影响到另一个独立对象。严格来说,这种常量池的思想是一种优化手段。

  1. 允许String对象缓存HashCode
      Java中String对象的哈希码被频繁地使用,比如在HashMap 等容器中。字符串不变性保证了hash码的唯一性,因此可以放心地进行缓存。这也是一种性能优化手段,意味着不必每次都去计算新的哈希码。
  2. 安全性
      String被许多的Java类(库)用来当做参数,例如网络连接地址URL,文件路径path,还有反射机制所需要的String参数等,假若String不是固定不变的,将会引起各种安全隐患。

String类不可变性的好处

  • 只有当字符串是不可变的,字符串池才有可能实现。字符串池的实现可以在运行时节约很多heap空间,因为不同的字符串变量都指向池中的同一个字符串。但如果字符串是可变的,那么String interning将不能实现(译者注:String interning是指对不同的字符串仅仅只保存一个,即不会保存多个相同的字符串。),因为这样的话,如果变量改变了它的值,那么其它指向这个值的变量的值也会一起改变
  • 如果字符串是可变的,那么会引起很严重的安全问题。譬如,数据库的用户名、密码都是以字符串的形式传入来获得数据库的连接,或者在socket编程中,主机名和端口都是以字符串的形式传入。因为字符串是不可变的,所以它的值是不可改变的,否则黑客们可以钻到空子,改变字符串指向的对象的值,造成安全漏洞
  • 因为字符串是不可变的,所以是多线程安全的,同一个字符串实例可以被多个线程共享。这样便不用因为线程安全问题而使用同步。字符串自己便是线程安全的
  • 类加载器要用到字符串,不可变性提供了安全性,以便正确的类被加载。譬如你想加载java.sql.Connection类,而这个值被改成了myhacked.Connection,那么会对你的数据库造成不可知的破坏
  • 因为字符串是不可变的,所以在它创建的时候hashcode就被缓存了,不需要重新计算。这就使得字符串很适合作为Map中的键,字符串的处理速度要快过其它的键对象。这就是HashMap中的键往往都使用字符串

String s1="123"与String s2=new String(“123”)区别

  • String s = new String(“123”); 可能创建两个对象也可能创建一个对象。如果常量池中有“123”字符串常量对象的话,则仅仅在堆中创建一个对象。如果常量池中没有“123”对象,则常量池和堆上中都需要创建对象
  • String s = “123”; java 会先检查常量池中是否存在相同的字符串,如果找到的话,将s 指向现有的字符串对象。如果没有找到的话, 会创建一个新的常量对象。
关于String,StringBuilder和StringBuffer的区别 先说StringBuilder和StringBuffer的区别: StringBuilder是JDK1.5引入的,与StringBuffer几乎完全一样,唯一区别仅在于StringBuilder没有实现原StringBuffer的线程安全功能,故性能有所提高,以供重视性能而安全要求不高的场合选用。 String与StringBuilder和StringBuffer的区别: ... 阅读详情

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K. Bob
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