Collection FrameWork
Collection
层次结构中的根接口
Collection 表示一组对象,这些对象也称为 collection 的元素。一些 collection 允许有重复的元素,而另一些则不允许。一些 collection 是有序的,而另一些则是无序的
常用子接口 List,Set,Queue
List
List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下 >标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组
Collections.sort() 排序数组
Collections.reverse()实现逆排序
List接口的常用子类有Vector,ArrayList,LinkedList
Vector:
基于数组(Array)的List
1.封装了数组所不具备的一些功能,性能也不可能超越数组
2.线程同步【多个线程对其读写会抛出异常】
Vector<Object> vector = new Vector<Object>();
vector.add(1);//整型
vector.add(0.3);//浮点型
vector.add("hello");//字符型
vector.add(Boolean.FALSE);//布尔型
System.out.println("Vector:"+vector);
System.out.println("Size:" + vector.size());
vector.remove(1);//删除index处元素
System.out.println("Vector after remove:"+vector);
vector.remove(vector.lastElement());//删除最后一个节点
vector.set(1,"world");
System.out.println("Vector after set:"+vector);
ArrayList
- 继承了AbstractList,实现了List。它是一个数组队列,提供了相关的添加、删除、修改、遍历等功能
- 实现了RandmoAccess接口,即提供了随机访问功能
- 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能被克隆
- 实现java.io.Serializable接口,这意味着ArrayList支持序列化,能通过序列化去传输
Vector和ArrayList用法均相同
不同点是
ArrayList允许多个线程读写
ArrayList<Double> arraylist = new ArrayList<Double>();
arraylist.add(1.0);
arraylist.add(4.0);
arraylist.add(5.0);
arraylist.add(2.3);
System.out.println("单纯的add表示从结尾加入元素:" + arraylist);
System.out.println("size()能求出所含元素的个数:" + arraylist.size());
arraylist.remove(1);
System.out.println("remove(1)表示删去第1个元素,由于计数从0开始,也就是4这个元素:" + arraylist);
arraylist.remove(arraylist.size() - 1);
System.out.println("删去最后一个元素的arraylist为:" + arraylist);
arraylist.add(0, 1.8888);
System.out.println("在第0个位置加入1.8888这个元素:" + arraylist);
arraylist.set(0, 9.0);
System.out.println("把第0个位置这个元素改为a:" + arraylist);
Collections.sort(arraylist);
System.out.println("如果arraylist不是抽象类型,则支持排序" + arraylist);
遍历方式
- 通过迭代器Iterator遍历
Double value = null;
Iterator iterator = arraylist.iterator();
while (iterator.hasNext()){
value = (Double) iterator.next();
System.out.println(value);
}
2.随机访问,通过索引值去遍历
for (int i=0;i<arraylist.size();i++){
System.out.println(arraylist.get(i));
}
3.foreach循环遍历
for (Double d:arraylist){
System.out.println(d);
}
遍历ArrayList时,使用随机访问(即,通过索引序号访问)效率最高,而使用迭代器的效率最低
LinkedList
LinkedList不同于前面两种List,它不是基于数组的,而是双向列表,列表中的每个节点都包含了对前一个和后一个元素的引用.
它每一个节点(Node)都包含两方面的内容:
1.节点本身的数据(data);
2.下一个节点的信息(nextNode)。
所以当对LinkedList做添加,删除动作的时候就不用像基于数组的ArrayList一样,必须进行大量的数据移动。只要更改nextNode的相关信息就可以实现了,这是LinkedList的优势。
LinkedList<Object> linkedList = new LinkedList<Object>();
//添加元素
linkedList.add("hello");
linkedList.add(111);
linkedList.add(100.2200);
linkedList.add(1,"world");
System.out.println(linkedList);
System.out.println(linkedList.getFirst());//取首元素
System.out.println(linkedList.getLast());//取尾元素
List<Object> list = linkedList.subList(0,2);//从链表生成子表
System.out.println(list);
//把链表当初栈或者队列来处理
linkedList.addFirst("first");
linkedList.addLast("last");
System.out.println(linkedList);
//删除元素
linkedList.remove(linkedList.size()-1);
linkedList.pop();
linkedList.removeFirst();
linkedList.removeLast();
Stack
Stack 类表示后进先出(LIFO)的对象堆栈。它通过五个操作对类 Vector 进行了扩展 ,允许将向量视为堆栈。它提供了通常的 push 和 pop 操作,以及取堆栈顶点的 peek 方法、测试堆栈是否为空的 empty 方法、在堆栈中查找项并确定到堆栈顶距离的 search 方法
Stack stack = new Stack(); // 创建堆栈对象
System.out.println("11111, absdder, 29999.3 三个元素入栈");
stack.push(new Integer(11111)); //向 栈中 压入整数 11111
printStack(stack); //显示栈中的所有元素
stack.push("absdder"); //向 栈中 压入
printStack(stack); //显示栈中的所有元素
stack.push(new Double(29999.3)); //向 栈中 压入
printStack(stack); //显示栈中的所有元素
String s = new String("absdder");
System.out.println("元素absdder在堆栈的位置"+stack.search(s));
System.out.println("元素11111在堆栈的位置"+stack.search(11111));
System.out.println("11111, absdder, 29999.3 三个元素出栈"); //弹出 栈顶元素
System.out.println("元素"+stack.pop()+"出栈");
printStack(stack); //显示栈中的所有元素
System.out.println("元素"+stack.pop()+"出栈");
printStack(stack); //显示栈中的所有元素
System.out.println("元素"+stack.pop()+"出栈");
printStack(stack); //显示栈中的所有元素
private static void printStack(Stack<Integer> stack ){
if (stack.empty())
System.out.println("堆栈是空的,没有元素");
else {
System.out.print("堆栈中的元素:");
Enumeration items = stack.elements(); // 得到 stack 中的枚举对象
while (items.hasMoreElements()) //显示枚举(stack ) 中的所有元素
System.out.print(items.nextElement()+" ");
}
System.out.println(); //换行
}
List总结:
所有的List中只能容纳单个不同类型的对象组成的表,而不是Key-Value键值对。例如:[ tom,1,c ]
所有的List中可以有相同的元素,例如Vector中可以有 [ tom,koo,too,koo ]
所有的List中可以有null元素,例如[ tom,null,1 ]
基于Array的List(Vector,ArrayList)适合查询,而LinkedList 适合添加,删除操作
Set
Set是一种不包含重复的元素的无序 Collection。
HashSet
- 集合中的元素必须是确定的
- 集合中的元素互不相同
- 集合中的元素没有先后之分 不得进行排序操作
HashSet<Object> hashset = new HashSet<Object>();
hashset.add(1);
hashset.add(1);
hashset.add(5);
hashset.add(2.3);
System.out.println("单纯的add表示从结尾加入元素:" + hashset);
System.out.println("size()能求出所含元素的个数:" + hashset.size());
hashset.remove(1);
System.out.println("remove(1)表示删去'1'这个元素:" + hashset);
hashset.remove("asd");
System.out.println("如果没有'asd'这个元素则remove什么都不做:" + hashset);
hashset.add(1.8888);
System.out.println("加入1.8888这个元素:" + hashset);
Map
HashMap
- 基于散列表的实现
- 插入和查询“键值对”的开销是固定的
- 通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。
HashMap<String,Object> hashMap = new HashMap<String, Object>();
hashMap.put("name","heqianqian");
hashMap.put("age",22);
hashMap.put("educated",false);
//1.entry遍历
for (Map.Entry<String, Object>entryMap:hashMap.entrySet()){
System.out.println("key="+entryMap.getKey()+" value="+entryMap.getValue());
}
//2.foreach遍历keys或values
for (String key:hashMap.keySet()){
System.out.println("key: "+key+" value="+hashMap.get(key));
}
// for (Object value:hashMap.values()){
// System.out.println("value: "+value);
// }
//3.使用Iterator遍历
//3.1 使用泛型
Iterator<Map.Entry<String,Object>> iterator1=hashMap.entrySet().iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Map.Entry<String,Object> entry = iterator1.next();
System.out.println("key="+entry.getKey()+" value="+entry.getValue());
}
//3.1 不使用泛型
Map map = new HashMap();
Iterator entries = map.entrySet().iterator();
while (entries.hasNext()) {
Map.Entry entry = (Map.Entry) entries.next();
Integer key = (Integer)entry.getKey();
Integer value = (Integer)entry.getValue();
System.out.println("Key = " + key + ", Value = " + value);
}
//4.通过键找值遍历(效率低)
Map<Integer, Integer> map1 = new HashMap<Integer, Integer>();
for (Integer key : map1.keySet()) {
Integer value = map1.get(key);
System.out.println("Key = " + key + ", Value = " + value);
}
LinkedHashMap
- 取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序,只比HashMap慢一点
- 迭代访问时更快,因为它使用链表维护内部次序。
TreeMap
- 基于红黑树数据结构的实现。
- 查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。
WeakHashMap
弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。
IdentifyHashMap
使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。专为解决特殊问题而设计。