桌面开发之图片读写

博客围绕桌面开发中的图片读写展开,介绍了使用C#打开文件查询框进行图片读取,还设置另存为按钮实现图片储存。不过在操作中发现,打开保存jpg/png文件正常,但gif文件打开另存无效果,同时还给出了相关参考内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

桌面开发之图片读写

读取

要使用照片读写,用c#打开文件查询框并访问代码为

//添加文件
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog();
    dialog.Multiselect = true;//该值确定是否可以选择多个文件
    dialog.Title = "请选择文件夹";
    dialog.Filter = "图片文件(*.jpg,*.gif,*.bmp)|*.jpg;*.gif;*.bmp";
    if (dialog.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
    {
        string path = dialog.FileName;

        FileStream fs = File.OpenRead(path); //OpenRead
        int filelength = 0;
        filelength = (int)fs.Length; //获得文件长度 
        Byte[] image = new Byte[filelength]; //建立一个字节数组 
        fs.Read(image, 0, filelength); //按字节流读取 
        System.Drawing.Image result = System.Drawing.Image.FromStream(fs);
        fs.Close();
        bitmap= new Bitmap(result);
    }
}
储存

为了测试效果,又弄了个另存为的按钮,代码如下

//另存为
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
    SaveFileDialog saveFileDialog = new SaveFileDialog();
    saveFileDialog.Title = "附件另存";
    saveFileDialog.Filter = "jpg图片|*.JPG|gif图片|*.GIF|png图片|*.PNG|jpeg图片|*.JPEG";
    saveFileDialog.FilterIndex = 3;//设置默认文件类型显示顺序 
    saveFileDialog.RestoreDirectory = true; //点了保存按钮进入if (picBox1.Image != null)
    {
        if (saveFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
        {
            string pictureName = saveFileDialog.FileName;
            //照片另存
            using (MemoryStream mem = new MemoryStream())
            {
                //这句很重要,不然不能正确保存图片或出错(关键就这一句)
                if(bitmap!=null)
                //保存到磁盘文件
                bitmap.Save(@pictureName);
                bitmap.Dispose();
                MessageBox.Show("附件另存成功!", "注意", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
            }
        }
    }
}

其中bitmap为公共成员public Bitmap bitmap;
打开保存jpg/png没有问题,但gif文件打开另存就没有效果了

参考
C#选择文件、选择文件夹、打开文件
C#图片保存与读取,以及图片另存

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值