构造函数体赋值:在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中的成员变量一个合适的初始值。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
// 初始化示例
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
// 初始化到这里就应该结束了
{
// 这里是赋值而不是初始化
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不是初始化。
初始化只能初始化一次,而构造函数内可以多次初始化。
初始化列表:以一个冒号开始,以逗号隔分的数据成员列表,每个“成员变量”后面跟着一个放在括号中的初始值或表达式。
Date(int year, int month, int day)
:_year(year)
,_month(month)
,_day(day)
{}
注:
- 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(只能初始化一次)
- 类中包含以下成员必须放在初始化列表位置进行初始化:
引用成员变量
const成员变量
类类型成员(该类没有默认构造函数) - 尽量使用初始化列表
- 成员变量在类中的声明次序就是初始化列表中的初始化顺序
explicit关键字:阻止隐式类型转换
构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用。
用explicit修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换。
Static成员:
数据段存放:全局变量、静态变量
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数称为静态成员函数。静态成员变量必须在类外进行初始化。
关键字:static
静态成员为所有类对象共享,存放在静态数据区,只存在一份。
静态成员必须在类外进行初始化,不加关键字
调用方式:类名::静态成员 / 对象.静态成员
静态成员没有this指针,所以不能访问任何非静态成员变量。
静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private三种访问级别,也可具有返回值,const修饰符等参数。
C++11成员初始化:
class A
{
// 在声明赋的初值只有在构造函数没有收到实参,而且不是缺省函数的时候,
// 才能使用声明时的赋值进行初始化。
public:
void print()
{
cout << a << endl;
cout << p << endl;
}
private:
// 给无参构造一个缺省值,在无参数时使用
int a = 10;
int *p = (int*)malloc(4);
static int n;
};
// 静态成员在类外进行初始化
int A::n = 10;
友元:
友元分为:友元函数和友元类
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。
友元函数:重载operator<<,我们发现无法将operator<<重载成成员函数。因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。
例:
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
// 返回值为operator:保证连续输入
ostream& operator<<(ostream& _cout)
{
_cout << _year << "-" << _month << "-" << _day;
return _cout;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d(2017, 12, 24);
// 当重载为成员函数时,必须这样使用
d << cout;
return 0;
}
友元函数可以访问类的私有成员,它是定义在类外的普通函数,不属于任何类,但需要在类中声明,声明时要加friend关键字。
class Date
{
friend ostream& operator<< (ostream& _cout, const Date& d);
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<< (ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
}
int main()
{
Date d(2017, 8 ,8);
cout << d << endl;
return 0;
}
注:
友元函数可以访问类的私有成员,但是并不是类的成员函数。(无this指针)
友元函数不能用const修饰
友元函数可以在类定义的任何位置声明,不受类访问限定符限制
一个函数可以是多个类的友元函数
友元函数的调用与普通函数的调用原理相同
友元类:
友元类的所有成员函数都可以时另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员
友元关系是单向的,不具有交换性
如:在Time类中声明Date类为友元类,那么在Date类中可以访问Time的私有成员,但在Time类中访问
Date类的私有成员变量则不行
友元关系不能传递
如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C是A的友元
内部类:
概念:如果一个类定义在另一个类的内部,在内部的类就称为内部类。这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能用外部类的对象调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注:内部类是外部类的友元类,内部类可以通过外部类对象参数来访问外部类中的所有成员。但外部类不是内部类的友元。
特性:
- 内部类不受访问限定符限制
- 内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名
- sizeof(外部类) = 外部类,和内部类没有任何关系
面向对象的三大特性:封装、继承、多态